Ghost of Yotei: Zwracanie się do powtarzających się obaw w kontynuację ducha Tsushima
Sucker Punch Productions ma na celu udoskonalenie doświadczenia z otwartym światem w Ghost of Yotei , nadchodzącej kontynuacji Ghost of Tsushima , bezpośrednio zajmując się krytyką wyrównaną na jego poprzedniku. Tytuł 2020, choć uznany przez krytyków (83/100 na Metacritic), spotkał się z znaczącą krytyką dotyczącą powtarzalnej rozgrywki.
Odejście od powtarzalnej rozgrywki
Dyrektor kreatywny Jason Connell potwierdził wyzwanie związane z projektowaniem otwartego świata, stwierdzając do New York Times , że zespół aktywnie pracował nad „równoważącym” powtarzającym się naturą podobnych gier. Ghost of Yotei, z udziałem nowego bohatera, ATSU, zaoferuje „unikalne doświadczenia” i uniknie monotonnych pętli rozgrywki, które nękały jego poprzednik. Kluczowym elementem tej zmiany będzie włączenie broni palnej wraz z tradycyjną walką Katana.
Krytyka ducha powtarzalnej natury Tsushima
Recenzje i opinie graczy konsekwentnie podkreślają powtarzające się aspekty Ghost of Tsushima . Krytycy opisali to jako „płytkie” i „nadrodzone”, sugerujące, że podejście bardziej skoncentrowane, być może liniowe byłoby korzystne. Gracze powtórzyli te uczucia, powołując się na ograniczoną odmianę wroga i powtarzające się spotkania walki.
Punch Sucker jest wyraźnie świadomy tych problemów. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie utrzymania podstawowej tożsamości serii podczas rozwiązania tych niedociągnięć. Zespół skupił się na zachowaniu „romansu i piękna feudalnej Japonii”, jednocześnie zwiększając wrażenia z rozgrywki.
Wolność odkrywania we własnym tempie
Ghost of Yotei, ogłoszony na State of Play września 2024 r., Ma na celu wydanie 2025 PS5. Andrew Goldfarb, menedżer ds. Komunikacji Sucker Punch Sr., podkreślił koncentrację gry na zapewnieniu graczom „swobodę eksploracji” oszałamiających krajobrazów Mount Yotei we własnym tempie.
Kontynuacja obiecuje wyrafinowane i bardziej angażujące doświadczenie w otwartym świecie, sugerując, że Sucker Punch nauczył się z krytyki ducha Tsushima i stara się zapewnić bardziej zróżnicowaną i przekonującą przygodę.