घर समाचार Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

by Nathan Feb 27,2025

भूत ऑफ योती: त्सुशिमा सीक्वल के भूत में दोहराए जाने वाले गेमप्ले चिंताओं को संबोधित करना

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaचूसने वाला पंच प्रोडक्शंस का उद्देश्य घोस्ट ऑफ योती में खुली दुनिया के अनुभव को परिष्कृत करना है, जो कि त्सुशिमा *के घोस्ट के आगामी अगली कड़ी है, सीधे अपने पूर्ववर्ती में समतल आलोचनाओं को संबोधित करते हुए। 2020 का शीर्षक, जबकि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित (मेटाक्रिटिक पर 83/100), दोहराव वाले गेमप्ले के बारे में महत्वपूर्ण आलोचना का सामना करना पड़ा।

दोहराए जाने वाले गेमप्ले से प्रस्थान

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaक्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताते हुए ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन की चुनौती को स्वीकार किया कि टीम ने समान खेलों की दोहरावदार प्रकृति के खिलाफ "संतुलन" करने के लिए सक्रिय रूप से काम किया। भूत ऑफ योती, एक नए नायक, एटीएसयू की विशेषता, "अद्वितीय अनुभव" की पेशकश करेगा और नीरस गेमप्ले लूप से बचेंगे जो इसके पूर्ववर्ती को परेशान करते हैं। इस परिवर्तन का एक प्रमुख तत्व पारंपरिक कटाना युद्ध के साथ आग्नेयास्त्रों का समावेश होगा।

त्सुशिमा की दोहरावदार प्रकृति के भूत की आलोचना

समीक्षा और खिलाड़ी प्रतिक्रिया ने लगातार भूत ऑफ त्सुशिमा के दोहराए जाने वाले पहलुओं को उजागर किया। आलोचकों ने इसे "उथले" और "ओवरफैमिलर" के रूप में वर्णित किया, एक अधिक केंद्रित, शायद रैखिक, दृष्टिकोण का सुझाव देते हुए फायदेमंद होता। खिलाड़ियों ने एक सीमित दुश्मन की विविधता और दोहरावदार मुकाबले मुठभेड़ों का हवाला देते हुए, इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaचूसने वाला पंच इन मुद्दों के बारे में स्पष्ट रूप से अवगत है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने इन कमियों को संबोधित करते हुए श्रृंखला की मुख्य पहचान को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया। टीम ने गेमप्ले के अनुभव को बढ़ाते हुए "सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता" को संरक्षित करने पर ध्यान केंद्रित किया।

अपनी गति से पता लगाने की स्वतंत्रता

घोस्ट ऑफ योती, सितंबर 2024 के खेल के राज्य में घोषित किया गया, 2025 PS5 रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। चूसने वाले पंच सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफर्ब ने अपनी गति से माउंट योती के आश्चर्यजनक परिदृश्य को "द फ्रीडम" के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करने पर खेल के ध्यान को उजागर किया।

अगली कड़ी एक परिष्कृत और अधिक आकर्षक खुली दुनिया के अनुभव का वादा करती है, यह सुझाव देते हुए कि चूसने वाले पंच ने भूत ऑफ त्सुशिमा के आलोचकों से सीखा है और अधिक विविध और सम्मोहक साहसिक कार्य देने का प्रयास कर रहा है।