Casa Notizia Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

by Nathan Feb 27,2025

Ghost of Yotei: affrontare le preoccupazioni del gameplay ripetitivo nel sequel di Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions mira a perfezionare l'esperienza del mondo aperto in Ghost of Yotei , il prossimo sequel di Ghost of Tsushima , affrontando direttamente le critiche livellate sul suo predecessore. Il titolo del 2020, sebbene acclamato dalla critica (83/100 sul metacritico), ha dovuto affrontare critiche significative riguardo al gameplay ripetitivo.

Un allontanamento dal gameplay ripetitivo

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaDirettore creativo Jason Connell ha riconosciuto la sfida del design del mondo aperto, affermando al New York Times che il team ha lavorato attivamente per "bilanciare" la natura ripetitiva di giochi simili. Ghost of Yotei, con un nuovo protagonista, ATSU, offrirà "esperienze uniche" ed eviterà i monotoni loop di gioco che hanno afflitto il suo predecessore. Un elemento chiave di questo cambiamento sarà l'inclusione di armi da fuoco accanto al tradizionale combattimento Katana.

Critiche del fantasma della natura ripetitiva di Tsushima

Le recensioni e il feedback dei giocatori hanno costantemente evidenziato gli aspetti ripetitivi di Ghost of Tsushima . I critici lo hanno descritto come "superficiale" e "eccessivo", suggerendo un approccio più mirato, forse lineare, sarebbe stato vantaggioso. I giocatori hanno fatto eco a questi sentimenti, citando una varietà nemica limitata e incontri di combattimento ripetitivi.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch è chiaramente a conoscenza di questi problemi. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di mantenere l'identità principale della serie affrontando queste carenze. Il team si è concentrato sulla conservazione del "romanticismo e bellezza del Giappone feudale" migliorando l'esperienza di gioco.

Libertà di esplorare al tuo ritmo

Ghost of Yotei, annunciato allo stato di gioco di settembre 2024, è previsto per un rilascio di PS5 del 2025. Il responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb ha messo in evidenza l'attenzione del gioco sul fornire ai giocatori "la libertà di esplorare" gli splendidi paesaggi del Monte Yotei al loro ritmo.

Il sequel promette un'esperienza raffinata e più coinvolgente del mondo aperto, suggerendo che Sucker Punch ha imparato dalle critiche di Ghost of Tsushima e si sta sforzando di offrire un'avventura più varia e avvincente.