Il prossimo titolo multiplayer di Supercell, Mo.co , ha già fatto onde nonostante sia ancora nella sua fase di lancio morbida. Le stime delle entrate suggeriscono che il gioco ha superato $ 2,5 milioni dalla sua versione iniziale, segnalando un forte interesse precoce. Tuttavia, questo slancio sembra essersi raffreddato poco dopo aver raggiunto il suo picco.
Per coloro che non hanno familiarità con Mo.co , fonde un moderno gameplay sociale con meccanici di caccia ai mostri che ricordano la serie Monster Hunter . I giocatori assumono il ruolo degli eleganti cacciatori part-time che completano i contratti per eliminare le minacce ultraterrene. Il gioco si appoggia fortemente alla personalizzazione cosmetica e ai premi da collezione, elementi che probabilmente hanno contribuito al suo successo finanziario precoce.
Detto questo, il calo delle entrate a seguito del picco iniziale può essere attribuito al contenuto limitato disponibile durante il lancio soft da solo invito. Senza nuovi aggiornamenti o funzionalità ampliate, il coinvolgimento dei giocatori potrebbe essere bloccato.
Un modello di promessa
Questa situazione non è insolita per Supercell, uno studio noto per i suoi rigorosi standard di sviluppo. Storicamente, l'azienda concentra le risorse solo su titoli che mostrano il massimo potenziale, spesso annullando gli altri prima del rilascio completo. Giochi come Brawl Stars e Squad Busters inizialmente hanno sottoperformato ma alla fine hanno riscontrato successo dopo il raffinamento e l'espansione.
Al contrario, progetti come Flood Rush e Everdale sono stati demoliti prima del lancio a causa del non soddisfare i parametri interni. Resta da vedere se Mo.co seguirà uno di questi percorsi. Date le sue prime prestazioni di entrate, esiste una forte possibilità che Supercell potrebbe investire ulteriormente nello sviluppo di nuovi contenuti per rinvigorire le spese e spingere verso un rilascio completo.
Fino ad allora, se sei ansioso di esplorare titoli mobili simili ad accesso precoce mentre rimani davanti alla curva, dai un'occhiata alla nostra ultima funzionalità che evidenzia i giochi da non essere in grado di essere in fase di sviluppo in questo momento.