บ้าน ข่าว Ghost of Yotei จะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima

Ghost of Yotei จะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima

by Nathan Feb 27,2025

Ghost of Yotei: การจัดการกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ ใน Ghost of Tsushima Sequel

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งประสบการณ์แบบเปิดโล่งใน Ghost of Yotei ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่กำลังจะมาถึงการวิพากษ์วิจารณ์โดยตรง ชื่อ 2020 ในขณะที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง (83/100 ใน Metacritic) เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ

การออกจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ IMGP%Jason Connell ยอมรับความท้าทายของการออกแบบแบบเปิดโล่งโดยระบุถึง New York Times ว่าทีมทำงานอย่างแข็งขันเพื่อ "ปรับสมดุล" ลักษณะซ้ำ ๆ ของเกมที่คล้ายกัน Ghost of Yoteiซึ่งมีตัวเอกใหม่ ATSU จะนำเสนอ "ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" และหลีกเลี่ยงลูปเล่นเกมที่น่าเบื่อหน่าย องค์ประกอบสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการรวมอาวุธปืนเข้าด้วยกันกับการต่อสู้ Katana แบบดั้งเดิม

การวิพากษ์วิจารณ์ Ghost of Tsushima ธรรมชาติซ้ำซาก

บทวิจารณ์และข้อเสนอแนะของผู้เล่นเน้นถึงแง่มุมซ้ำ ๆ ของ Ghost of Tsushima นักวิจารณ์อธิบายว่ามันเป็น "ตื้น" และ "overfamiliar" แนะนำวิธีการที่มุ่งเน้นมากขึ้นอาจเป็นเชิงเส้นแนวทางจะเป็นประโยชน์ ผู้เล่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้โดยอ้างถึงความหลากหลายของศัตรูที่ จำกัด และการเผชิญหน้าการต่อสู้ซ้ำ ๆ

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch ตระหนักถึงปัญหาเหล่านี้อย่างชัดเจน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทฟ็อกซ์เน้นความสำคัญของการรักษาเอกลักษณ์หลักของซีรีส์ในขณะที่จัดการกับข้อบกพร่องเหล่านี้ ทีมมุ่งเน้นไปที่การรักษา "โรแมนติกและความงามของศักดินาของญี่ปุ่น" ในขณะที่เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม

อิสระในการสำรวจตามจังหวะของคุณเอง

Ghost of Yoteiประกาศเมื่อเดือนกันยายน 2567 State of Play มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2025 ps5 Sucker Punch Sr. ผู้จัดการฝ่ายสื่อสาร Andrew Goldfarb เน้นการมุ่งเน้นของเกมในการจัดหา "The Freedom to Explore" ภูมิทัศน์ที่สวยงามของ Mount Yotei ตามจังหวะของพวกเขาเอง

ภาคต่อสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์แบบเปิดกว้างและมีส่วนร่วมมากขึ้นโดยบอกว่า Sucker Punch ได้เรียนรู้จากการวิพากษ์วิจารณ์ Ghost of Tsushima และพยายามที่จะส่งมอบการผจญภัยที่หลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น