PlayStation CE-CEO HERMEN HULST AI'da Oyun: Gerekli Bir Denge
PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisindeki yapay zekanın (AI) rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu ifade, PlayStation'ın oyun endüstrisinde 30 yılını kutluyor ve yolculuğuna ve gelecekteki yönüne yansıtıyor.
Oyun deneyimleri için ikili talep
Hulst'ın BBC ile yaptığı röportaj, oyun gelişiminde büyüyen bir ikilik olduğunu vurguladı. Hem AI güdümlü yenilikçi deneyimler hem de titizlikle el işi içerik için eşzamanlı bir talep bekliyor. Bu, endüstri içindeki AI'nın, özellikle üretken AI kullanımının iş uyuşmazlıklarına neden olduğu ses oyunculuğu üzerindeki insan işleri üzerindeki potansiyel etkisi hakkındaki endişeleri yansıtmaktadır.
AI'nın oyun geliştirmesinde artan benimsenmesi yadsınamaz. Bir CIST araştırması, stüdyoların% 62'sinin hızlı prototipleme, konsept sanatı, varlık yaratma ve dünya inşası gibi görevler için AI kullandığını ortaya koymaktadır. Hulst, doğru dengeyi bulmanın önemini vurgular, AI'nın insan yaratıcılığını yerine getirmesini sağlamalıdır.
PlayStation'ın AI girişimleri ve gelecek planları
PlayStation, 2022 yılında kurulan özel bir Sony AI departmanı ile AI araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. Bu taahhüt, PlayStation Fikri Mülkiyet'i (IP) film ve televizyona genişletme hedefleri ile oyunların ötesine uzanıyor. 2018'in God of War 'ın yaklaşan Amazon Prime uyarlaması, bu daha geniş eğlence stratejisinin bir örneği olarak hizmet ediyor. Hulst, PlayStation'ın daha geniş eğlence manzarasında varlığını yükseltmeyi amaçlıyor. Bu vizyon, büyük bir Japon multimedya holdingi olan Kadokawa Corporation'ın potansiyel ediniminin söylentileri tarafından daha da körükleniyor.
PlayStation 3'ten öğrenilen dersler
PlayStation'ın 30. yıldönümü üzerine düşünen eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) dönemini "Icarus anı" olarak nitelendirdi, sonuçta zorluklara yol açan aşırı hırslı hedefler. Ekibin PS3 için ilk vizyonu, çekirdek oyunların ötesinde özellikleri kapsayan geniş kapsamlıdır. Ancak, bu çok maliyetli ve karmaşıktı. Deneyim, PlayStation'ın temel gücünü yeniden odaklamaya yol açtı: olağanüstü oyun deneyimleri yaratmak. Sonraki PlayStation 4, PS3'ün iddialı ama sonuçta sürdürülemez yaklaşımından öğrenilen bir ders olan önde gelen bir oyun konsolu rolüne öncelik verdi.