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PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称“人触摸”始终是必要的

by Christian Feb 27,2025

PlayStation共同首席执行官Hulst在游戏中的AI:必要的平衡

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation的联合首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。在承认AI彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人类触摸”的不可替代价值。 PlayStation在游戏行业庆祝30周年,反思了它的旅程和未来方向。

对游戏体验的双重需求

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赫尔斯特对BBC的采访强调了游戏开发中日益增长的二分法。他预计对AI驱动的创新体验和精心手工的内容都会同时需求。这反映了行业内部对AI对人类工作的潜在影响的担忧,尤其是在语音行动中,使用生成AI促使人工纠纷。

AI在游戏开发中的采用不可否认。一项CIST调查显示,有62%的工作室利用​​AI来进行快速原型,概念艺术,资产创造和世界建设等任务。赫尔斯特强调了找到适当平衡,确保AI增强而不是取代人类创造力的重要性。

Playstation的AI计划和未来计划

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation积极参与了AI研发,并在2022年成立了专门的Sony AI部门。这项承诺不仅仅是游戏不仅仅是将PlayStation知识产权(IP)扩展到电影和电视的雄心。即将到来的Amazon Prime改编2018年的“战神” *是这种更广泛的娱乐策略的一个例子。赫尔斯特(Hulst)旨在提升Playstation在更广阔的娱乐环境中的存在。有传言称,日本主要的多媒体集团Kadokawa Corporation可能收购了这种愿景。

从PlayStation 3中学到的教训

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前PlayStation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)在Playstation成立30周年时,将PlayStation 3(PS3)时代描述为“ Icarus时刻”,这是一个过度雄心勃勃的目标时期,最终导致了挑战。该团队对PS3的最初愿景是深远的,涵盖了核心游戏以外的功能。但是,事实证明这太昂贵且复杂。经验导致了PlayStation的核心力量重新集中:创造出色的游戏体验。随后的PlayStation 4优先考虑其作为首要游戏机的角色,这是从PS3雄心勃勃但最终不可持续的方法中学到的一堂课。

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