- 《FAU-G:统治》已上线一个月。
- 我们现已获得这款印度本土开发的射击游戏的性能数据。
- 其玩家参与度强劲,且印度文化主题受到积极反响,这值得关注。
对于印度射击游戏场景的爱好者而言,《FAU-G:统治》与《Indus》一样,一直是最受期待的发售作品之一。对其他人来说,这款本土第一人称射击游戏则代表着可能重塑国内市场、或至少能展示本土开发游戏如何获得关注的潜力之作。
如今,借助其发布后首月的数据,统计数据提供了一些引人深思的洞察。玩家们已达成超过3000万次击杀,其中包括344万次爆头。平均而言,他们每天在游戏中花费50分钟。
在地图方面,玩家明显表现出对本土场景描绘的偏好,其中“巴斯蒂”地图被游玩了290万次。“巴斯蒂”向开发商Dot9所在地孟买致敬。就玩家地理位置而言,德里、巴特那、勒克瑙、浦那和斋浦尔位列排行榜前列。

未提及的细节
当然,数据中也存在一些明显的遗漏。例如,确切的玩家数量并未提供。尽管《FAU-G:统治》似乎引起了巨大关注,但部分推动力可能归因于与IceSpice(零售品牌,并非音乐人)合作举办的热门抽奖活动。
总体而言,这些指标很大程度上是积极的,但《FAU-G:统治》能否在印度移动游戏市场真正与《使命召唤》等游戏抗衡,还需要更多时间观察。目前,本土游戏玩家可以为一款国内开发的游戏获得如此关注而感到自豪。
如果您在玩过《FAU-G:统治》后渴望更多动作体验,不妨探索我们精选的iOS和Android平台最佳射击游戏列表。该列表为喜爱快节奏战斗的玩家推荐了顶尖的移动端游戏。