- FAU-G: Domination 已推出一個月。
- 我們現在掌握了這款印度開發射擊遊戲的表現數據。
- 玩家高度投入以及對其印度文化主題的正面迴響相當顯著。
對於印度射擊遊戲圈的愛好者而言,FAU-G: Domination 一直是與 Indus 並列最受期待的發行作品之一。對其他人來說,這款本土第一人稱射擊遊戲代表著可能重塑國內市場的潛在突破性作品,或至少展示了本地開發的遊戲如何能獲得關注。
如今,隨著發售後首個月的數據出爐,這些統計數字提供了一些引人注目的洞察。玩家們已達成超過 3000 萬次擊殺,其中包括 344 萬次爆頭。平均而言,他們每天在遊戲中投入 50 分鐘。
在地圖方面,玩家明顯偏好描繪當地場景的設計,其中 Basti 地圖已被遊玩 290 萬次。Basti 是向開發商 Dot9 的所在地孟買致敬。在玩家所在地區方面,德里、巴特那、勒克瑙、浦那和齋浦爾位居排行榜前列。

未言明的細節
當然,數據中也有一些值得注意的遺漏。例如,確切的玩家數量並未提供。雖然 FAU-G: Domination 似乎引起了極大關注,但部分這股動能可能歸因於與 IceSpice(零售品牌,非音樂家)合作舉辦的一項熱門抽獎活動。
總體而言,這些指標大多呈現正面趨勢,但要判斷 FAU-G: Domination 是否能在印度手遊市場真正與《決勝時刻》等作品抗衡,還需要更長時間觀察。目前,本地玩家可以為看到一款國內開發的遊戲獲得如此關注而感到自豪。
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