“不仅仅是因为他们成长了,更是关于他们如何成长的。”一位推特用户解释道,“人们并非愤怒于但丁没有立刻成为硬汉。他们感到不满是因为你从根本上误解了他旅程的本质。丽迪娅也是如此。”
然而,有一点不容忽视: Shankar所讲述的故事版本实际上并未设定为正史(canon),这赋予他发挥创意的空间。
“每个影视系列都是不同的存在,”他对另一位推特粉丝谈及将游戏改编为影视剧时说,“这很大程度上取决于IP本身。在《鬼泣》中,游戏、漫画等作品之间已经存在着深厚且相互矛盾的连续性——因此采用非正史设定并构建自己的平行宇宙(AU),让我能够在不陷入时间线体操式纠缠的情况下,致敬其精神内核。”
《鬼泣》第二季尚未确定播出日期,但该系列早在四月就已获得续订。
IGN对《鬼泣》第一季的评测给出了8/10分的评价。我们曾表示:“《鬼泣》是一部有趣但略显可预测的游戏改编剧,拥有截至目前年度最佳动画剧集之一的水准。”