話雖如此,部分粉絲在回覆中對這部改編自卡普空同名遊戲的系列作品目前的進展表示不滿。其中一位網友特別精準地分析了為何一些粉絲認為該系列未達預期:「第 2 季是一場非常不一樣的演出。
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> 沒錯,但丁確實成長了。他的技能提升,你也會看到他擁抱更多遊戲粉絲所期待的經典帥氣形象。
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> 話雖如此,我仍在講述一個故事,而偉大的角色並非僅靠贏得一場戰鬥就稱霸——他們會蛻變成長。
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> What makes Dante… [https://t.co/M20Ewp4Bu3](https://t.co/M20Ewp4Bu3 "https://t.co/M20Ewp4Bu3")
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— Adi Shankar (@adishankarbrand) June 23, 2025
「不僅僅是他們變強了,更在於他們如何蛻變。人們並非因為但丁不是瞬間化身為無敵猛將而惱火,」該 Twitter 用戶解釋道。「他們失望的是,你根本誤解了他旅程的本質。蕾蒂也是如此。」
然而,有一件事不可忽視:尚卡爾(Shankar)的版本故事實際上並非設定為主線正史,這賦予他創作的自由。
「每個系列作品都是截然不同的生物,」他在 Twitter 上對另一位粉絲談及將遊戲改編為影視作品時表示。「這很大程度上取決於 IP。在《惡魔獵人》中,遊戲、漫畫等之間已經存在著深厚且相互矛盾的連續性——因此採用非正史設定並創建我自己的平行宇宙(AU)讓我能夠在不被時間線邏輯束縛的情況下致敬其精神。」
《惡魔獵人》第 2 季尚未確定播出日期,但該系列早在四月就已續訂第二季。
IGN 對《惡魔獵人》第一季的評分為 8/10。我們曾評價道:「《惡恶魔獵人》是一部有趣且可預測的電子遊戲改編作品,擁有所謂年度最佳動畫集數之一。」
《魔兵驚天錄》影集主創阿迪尚卡揭示第二季將是截然不同的作品
by Gabriel
May 10,2026
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