Gaming တွင် AI တွင် PlayStation Co-CEO CEO HERST: လိုအပ်သောလက်ကျန်ငွေ
PlayStation ၏တွဲဖက် CEO CEO CEO Hermen Hulst, Gaming Industry တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on တွင်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကြားသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်၎င်း၏ခရီးနှင့်အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုထင်ဟပ်နေသည်။
ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက် dual-dual ဝယ်လိုအား
BBC နှင့် Hulst ၏အင်တာဗျူးများသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ကြီးထွားလာသော dichotomy ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက AI-Dri-Driven ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွေ့အကြုံများနှင့်စေ့စပ်လက်တွေ့ရှိသည့်အကြောင်းအရာများအတွက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းလိုအပ်ချက်များကိုမျှော်လင့်သည်။ ၎င်းသည်လူ့အလုပ်အကိုင်များအပေါ်အထူးသဖြင့်အသံသရုပ်ဖော်ခြင်းများပြုလုပ်ရာတွင်အထူးသဖြင့်အသံသရုပ်ဖော်ခြင်းများပြုလုပ်ရာတွင်အထူးသဖြင့်အသံသရုပ်ဖော်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ကိုတိုးမြှင့်လာခြင်းကငြင်းဆန်သည်။ ကော်ပီရေးရာစစ်တမ်းတစ်ခုကစတူဒီယိုများ၏ 62% သည် AI ကိုလျင်မြန်စွာရှေ့ပြေးပုံစံ, အယူအဆအနုပညာ, Hulst ကမှန်ကန်တဲ့ဟန်ချက်ညီမှုကိုရှာဖွေခြင်း၏အရေးပါမှုကိုရှာဖွေခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုရှာဖွေခြင်းသည်လူသားဖန်တီးမှုကိုအစားထိုးမည့်အစား AI ကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်သေချာစေသည်။
PlayStation's AI Initiatives နှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များ
AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုတွင် AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်သည်။ လာမည့်အမေဇုံ၏ 2018 စစ်ဆင်ရေး၏ 2018 စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုသည်ဤကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေရေးမဟာဗျူဟာ၏ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Hulst သည် Wider Entoletainment ရှုခင်းအတွင်း PlayStation ၏တည်ရှိမှုကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤရူပါရုံသည်ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာလုပ်ငန်းစုကြီးကုမ္ပဏီဖြစ်သော Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကိုရယူနိုင်သည့်ကောလာဟလများဖြင့် ထပ်မံ. တိုးပွားလာသည်။
PlayStation 3 မှသင်ခန်းစာများ
PlayStation ၏ 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားတွင်ထင်ဟပ်ပြသည့် PlayStation အကြီးအကဲ Shawn Layen က PlayStation 3 (PS3) ခေတ်ကို "Icarus ယခုအချိန်တွင်" နောက်ဆုံးတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုအလွန်အမင်းရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်များဖြစ်သည်။ PS3 အတွက်အသင်း၏ PS3 အတွက်ကန ဦး ရူပါရုံသည် Core ဂိမ်းများထက် ကျော်လွန်. 0 င်ရောက်ခြင်း, သို့သော်၎င်းသည်အလွန်အကုန်အကျများပြီးရှုပ်ထွေးသည်။ အဆိုပါအတွေ့အကြုံသည် PlayStation ၏အဓိကအင်အားကိုခွဲခြားရန်ကြိုးပမ်းနေသည် - ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးခြင်း။ နောက်ဆက်တွဲ PlayStation 4 Premier Gaming Console အဖြစ်၎င်း၏အခန်းကဏ် pleated ကို ဦး စားပေး, PS3 ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးကနေမသန့်ရှင်းသေးသောချဉ်းကပ်နည်းမှသင်ယူခဲ့ရသည်။