Bahay Balita Naniniwala ang PlayStation CEO sa mga benepisyo ng AI para sa paglalaro ngunit ang pag -angkin ng "Human Touch \" ay palaging kinakailangan

Naniniwala ang PlayStation CEO sa mga benepisyo ng AI para sa paglalaro ngunit ang pag -angkin ng "Human Touch \" ay palaging kinakailangan

by Christian Feb 27,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst sa AI sa Gaming: Isang Kinakailangan na Balanse

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Si Hermen Hulst, Co-CEO ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa papel ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pag -unlad ng laro, binibigyang diin niya ang hindi mapapalitan na halaga ng "Human Touch." Ang pahayag na ito ay dumating habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng gaming, na sumasalamin sa paglalakbay at direksyon sa hinaharap.

Isang dalawahang pangangailangan para sa mga karanasan sa paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang pakikipanayam ni Hulst sa BBC ay naka -highlight ng isang lumalagong dichotomy sa pag -unlad ng laro. Inaasahan niya ang isang sabay-sabay na demand para sa parehong mga makabagong karanasan sa AI-driven at maingat na ginawang nilalaman na ginawang nilalaman. Nagpapakita ito ng mga alalahanin sa loob ng industriya tungkol sa potensyal na epekto ng AI sa mga trabaho ng tao, lalo na sa pag -arte ng boses, kung saan ang paggamit ng generative AI ay nag -uudyok sa mga hindi pagkakaunawaan sa paggawa.

Ang pagtaas ng pag -ampon ng AI sa pag -unlad ng laro ay hindi maikakaila. Inihayag ng isang CIST survey na 62% ng mga studio ang gumagamit ng AI para sa mga gawain tulad ng mabilis na prototyping, konsepto ng sining, paglikha ng asset, at pagbuo ng mundo. Binibigyang diin ng Hulst ang kahalagahan ng paghahanap ng tamang balanse, tinitiyak na ang AI ay nagpapabuti, sa halip na palitan, pagkamalikhain ng tao.

Ang mga inisyatibo ng PlayStation at mga plano sa hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation ay aktibong kasangkot sa AI Research and Development, na may isang nakalaang departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Ang pangako na ito ay umaabot sa paglalaro, na may mga ambisyon upang mapalawak ang PlayStation Intellectual Property (IP) sa pelikula at telebisyon. Ang paparating na Amazon Prime Adaptation ng 2018's God of War ay nagsisilbing halimbawa ng mas malawak na diskarte sa libangan na ito. Nilalayon ng Hulst na itaas ang pagkakaroon ng PlayStation sa loob ng mas malawak na tanawin ng libangan. Ang pangitain na ito ay karagdagang na -fuel sa pamamagitan ng mga alingawngaw ng isang potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation, isang pangunahing konglomerya ng multimedia ng Hapon.

Mga aralin na natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Nagninilay -nilay sa ika -30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation Chief Shawn Layden ang panahon ng PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," isang panahon ng labis na mapaghangad na mga layunin na sa huli ay humantong sa mga hamon. Ang paunang pananaw ng koponan para sa PS3 ay malayo, na sumasaklaw sa mga tampok na lampas sa core gaming. Gayunpaman, ito ay napatunayan na masyadong magastos at kumplikado. Ang karanasan ay humantong sa isang muling pag -focus sa pangunahing lakas ng PlayStation: paglikha ng pambihirang mga karanasan sa paglalaro. Ang kasunod na PlayStation 4 ay inuna ang papel nito bilang isang pangunahing gaming console, isang aralin na natutunan mula sa ambisyoso ng PS3 ngunit sa huli ay hindi matatag na pamamaraan.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims