Bahay Balita Reynatis Panayam: Creative tagagawa ng Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at ang kompositor na si Yoko Shimomura ay talakayin ang laro, kape, at marami pa

Reynatis Panayam: Creative tagagawa ng Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at ang kompositor na si Yoko Shimomura ay talakayin ang laro, kape, at marami pa

by Thomas Jan 26,2025

Ang malawak na panayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng action RPG ng FuRyu, Reynatis, na nakatakdang ipalabas sa Kanluran sa ika-27 ng Setyembre ng NIS America. Nakausap namin ang Creative Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura tungkol sa pagbuo ng laro, mga inspirasyon, pakikipagtulungan, at marami pa.

Ibinahagi ni TAKUMI, direktor at producer sa FuRyu, ang kanyang tungkulin sa pagkonsepto at pangangasiwa sa Reynatis mula sa simula hanggang sa pagtatapos. Nagpahayag siya ng kagalakan sa napakalaking positibong pagtanggap ng laro, partikular na mula sa mga taga-Kanluran, na higit sa tugon sa mga nakaraang pamagat ng FuRyu. Napansin niya na ang mga tagahanga ng gawa ni Tetsuya Nomura (tulad ng Final Fantasy at Kingdom Hearts) ay mukhang partikular na pinahahalagahan ang Reynatis. Habang kinikilala ang impluwensya ng trailer ng Final Fantasy Versus XIII bilang pinagmumulan ng inspirasyon, binibigyang-diin ng TAKUMI na ang Reynatis ay isang ganap na orihinal na likha, na sumasalamin sa kanyang personal na artistikong pananaw.

Pagtugon sa mga potensyal na pagkukulang sa mga nakaraang laro ng FuRyu, kinumpirma ng TAKUMI ang mga nakaplanong update para matugunan ang balanse, mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, at pag-aayos ng bug. Tinitiyak niya sa mga manlalaro sa Kanluran na ang naisalokal na bersyon ay magiging isang pinong pag-ulit ng paglabas ng Hapon.

Detalye ng panayam ang impormal na diskarte ng TAKUMI sa pakikipagtulungan kina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima, gamit ang direktang komunikasyon sa pamamagitan ng social media at mga messaging app. Inihayag niya ang kanyang labis na paghanga para sa kanilang trabaho sa Kingdom Hearts at ang serye ng Final Fantasy, ayon sa pagkakabanggit, bilang nagtutulak sa likod ng mga pakikipagtulungang ito.

Tinatalakay ng TAKUMI ang tatlong taong proseso ng pag-unlad, pag-navigate sa mga hamon ng pandemya, at ang desisyong ilabas ang Reynatis sa maraming platform (Switch, Steam, PS5, PS4), na kinikilala ang mga likas na kompromiso sa pagitan ng pag-maximize benta at malikhaing pananaw. Tinutukoy din niya ang panloob na pagsasaalang-alang ng direktang pagbuo para sa PC sa Japan.

Ang pakikipagtulungan sa Square Enix para sa NEO: The World Ends With You crossover ay ipinaliwanag, na binibigyang-diin ang pambihira ng naturang cross-company collaborations sa console gaming space.

Ibinunyag ni TAKUMI ang kanyang hilig sa mga larong aksyon bilang isang pangunahing inspirasyon, habang binibigyang-diin ang pagtutok ni Reynatis sa paghahatid ng kumpleto at kasiya-siyang karanasan sa paglalaro na higit pa sa action gameplay. Kinukumpirma niya na ang bersyon ng Switch, habang ang lead platform, ay itinutulak ang mga limitasyon ng system.

Ang pakikipanayam ay sumasaklaw din sa mga plano sa hinaharap ni Furyo, kasama na ang posibilidad ng mas maraming mga smartphone port ng mga premium na pamagat at ang mga hamon ng pagdadala ng Reynatis ToBox, na binabanggit ang kakulangan ng demand ng consumer sa Japan bilang isang pangunahing kadahilanan.

Ipinapahayag ni Takumi ang kanyang kaguluhan para sa mga manlalaro ng Kanluran na maranasan ang patuloy na pag -update ng nilalaman ng laro, na binibigyang diin ang diskarte upang maiwasan ang mga maninira at mapanatili ang isang pinag -isang iskedyul ng paglabas. Tinatalakay din niya ang posibilidad ng hinaharap na mga libro sa sining at soundtracks.

Nagtapos ang pakikipanayam sa mga personal na pananaw mula sa Takumi, Alan Costa (NIS America), Yoko Shimomura, at Kazushige Nojima, na nagbabahagi ng kanilang mga kagustuhan sa paglalaro at mga gawi sa kape.

Ang detalyadong pakikipanayam na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong pagtingin sa pag -unlad at pangitain sa likod ng Reynatis , na nag -aalok ng mahalagang pananaw sa malikhaing proseso at ang mga hamon na kinakaharap sa pagdadala ng natatanging aksyon na RPG sa isang pandaigdigang madla. Ang pagsasama ng mga pananaw mula sa kompositor at manunulat ng senaryo ay nagdaragdag ng karagdagang lalim sa talakayan.