Ev Haberler Reynatis Röportajı: Creative Yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor

Reynatis Röportajı: Creative Yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor

by Thomas Jan 26,2025

Bu ​​kapsamlı röportaj, NIS America tarafından 27 Eylül'de Batı'da piyasaya sürülmesi planlanan FuRyu'nun aksiyon RPG'si Reynatis'in yaratımını ele alıyor. Yaratıcı Yapımcı TAKUMI, Senaryo Yazarı Kazushige Nojima ve Besteci Yoko Shimomura ile oyunun gelişimi, ilham kaynakları, işbirlikleri ve çok daha fazlası hakkında konuştuk.

FuRyu'nun yönetmeni ve yapımcısı TAKUMI, Reynatis'in başlangıcından tamamlanmasına kadar kavramsallaştırılması ve denetlenmesindeki rolünü paylaşıyor. Oyunun, özellikle Batılı izleyicilerden önceki FuRyu oyunlarına verilen tepkiyi aşacak şekilde son derece olumlu karşılanmasından duyduğu memnuniyeti ifade ediyor. Tetsuya Nomura'nın çalışmalarının hayranlarının (Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi) Reynatis'i özellikle takdir ettiğini belirtiyor. TAKUMI, Final Fantasy Versus XIII fragmanının etkisini bir ilham kaynağı olarak kabul ederken, Reynatis'in kişisel sanatsal vizyonunu yansıtan tamamen orijinal bir eser olduğunu vurguluyor.

Geçmişteki FuRyu oyunlarındaki potansiyel eksiklikleri gideren TAKUMI, denge, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve hata düzeltmelerine yönelik planlı güncellemeleri doğruluyor. Batılı oyunculara, yerelleştirilmiş sürümün, Japon sürümünün geliştirilmiş bir yinelemesi olacağına dair güvence veriyor.

Röportaj TAKUMI'nin Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile sosyal medya ve mesajlaşma uygulamaları aracılığıyla doğrudan iletişim kullanarak işbirliği yapma konusundaki resmi olmayan yaklaşımını ayrıntılarıyla anlatıyor. Bu işbirliklerinin arkasındaki itici güç olarak sırasıyla Kingdom Hearts ve Final Fantasy serisindeki çalışmalarına olan derin hayranlığını ortaya koyuyor.

TAKUMI, üç yıllık geliştirme sürecini, salgının zorluklarının üstesinden gelmeyi ve Reynatis'i birden fazla platformda (Switch, Steam, PS5, PS4) yayınlama kararını tartışıyor ve en üst düzeye çıkarma arasındaki doğasında var olan tavizleri kabul ediyor. satış ve yaratıcı vizyon. Ayrıca Japonya'da doğrudan PC için geliştirme yapma fikrine de değiniyor.

NEO: The World Ends With You geçişi için Square Enix ile yapılan işbirliği açıklanarak, konsol oyun alanında bu tür şirketler arası işbirliklerinin nadirliği vurgulanıyor.

TAKUMI, aksiyon oyunlarına olan tutkusunu temel bir ilham kaynağı olarak ortaya koyarken, Reynatis'in sadece aksiyon oyununun ötesinde eksiksiz ve keyifli bir oyun deneyimi sunmaya odaklandığını vurguluyor. Lider platformun Switch sürümünün sistemin sınırlarını zorladığını doğruladı.

Röportaj aynı zamanda FuRyu'nun premium oyunların daha fazla akıllı telefon bağlantı noktası olasılığı ve Reynatis'i Xbox'a getirmenin zorlukları da dahil olmak üzere gelecek planlarını da kapsıyor ve Japonya'daki tüketici talebinin eksikliğini önemli bir faktör olarak gösteriyor.

TAKUMI, Batılı oyuncuların oyunun devam eden içerik güncellemelerini deneyimlemesinden duyduğu heyecanı ifade ederek, spoilerden kaçınma ve birleşik bir yayın takvimi sürdürme stratejisini vurguladı. Ayrıca gelecekte sanat kitaplarının ve film müziklerinin olasılığını da tartışıyor.

Röportaj TAKUMI, Alan Costa (NIS Amerika), Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima'nın oyun tercihlerini ve kahve alışkanlıklarını paylaşan kişisel görüşleri ile sona eriyor.

Bu ​​ayrıntılı röportaj, Reynatis'in arkasındaki gelişime ve vizyona kapsamlı bir bakış sunarak yaratıcı süreç ve bu benzersiz aksiyon RPG'sini küresel bir izleyici kitlesine sunarken karşılaşılan zorluklar hakkında değerli bilgiler sunuyor. Besteci ve senaryo yazarının bakış açılarının dahil edilmesi tartışmaya daha fazla derinlik katıyor.