အိမ် သတင်း Reynatis အင်တာဗျူး: Creative ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimoma တို့ကဂိမ်း, ကော်ဖီနှင့်အခြားအရာများကိုဆွေးနွေးပါ

Reynatis အင်တာဗျူး: Creative ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimoma တို့ကဂိမ်း, ကော်ဖီနှင့်အခြားအရာများကိုဆွေးနွေးပါ

by Thomas Jan 26,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများကို FRYYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးခြင်း RPG, Reynatis ကို NIS အမေရိကဒ်ကအနောက်နိုင်ငံများမှလွတ်မြောက်ရေးအတွက်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ Creative Proubumi, Scokiio Penirie စာရေးဆရာ Kazushi Nojima နှင့် Composer Yoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura တို့နှင့်စကားပြောခြင်းနှင့်ကစားခြင်း, လှုံ့ဆော်မှုများ,

Furyu ရှိ Takumi, Director နှင့်ထုတ်လုပ်သူထုတ်လုပ်သူ Takumi, ထုတ်လုပ်သူ

Reynatis overceing မှ overceing လုပ်ရန်သူ၏အခန်းကဏ် on ကိုမျှဝေသည်။ သူသည်ယခင် furyu ခေါင်းစဉ်များအပေါ်တုန့်ပြန်မှုထက် ကျော်လွန်. အနောက်ပရိသတ်များကိုတုံ့ပြန်သည့်ဂိမ်း၏လွှမ်းမိုးမှုအလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သော reception ည့်ခံပွဲတွင်မွေ့လျော်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Tetsuya Nomura ၏လုပ်ငန်း ( နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အလုပ်များ) ၏ပရိသတ်များ ( နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် "နှင့် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးသည် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကို ) ကိုမှတ်သားသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော Fantasy ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ် Xiii နောက်တွဲယာဉ်များကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်,

FORYRYU GAMS တွင်အားနည်းချက်များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းက Takumi သည်လက်ကျန်ငွေ, အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများနှင့်အမှားပြင်ဆင်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ အနောက်တိုင်းကစားသမားများကိုသူကအနောက်တိုင်းကစားသမားများကိုဒေသတွင်းဗားရှင်းသည်ဂျပန်ထုတ်လွှတ်မှု၏သန့်စင်မှုကြားသိရလိမ့်မည်ဟုအာမခံသည်။

အင်တာဗျူးသည် Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့နှင့် ပူးပေါင်း. Takumi ၏အလွတ်သဘောချဉ်းကပ်မှုအသေးစိတ်ကိုလူမှုမီဒီယာနှင့်စာတိုပေးပို့ရေးအက်ပလီကေးရှင်းများနှင့်ဆက်သွယ်ခြင်း ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနောက်ကွယ်ရှိမောင်းနှင်အားဖြင့်မောင်းနှင်အားဖြင့်

နှင့်

နောက်ဆုံး fants gains

နှင့်

နောက်ဆုံး Fant> စီးရီးများအသီးသီးရှိသူတို့၏အလုပ်အတွက်သူတို့၏အလုပ်အတွက်အလွန်လေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Takumi သည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးထားပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်နှင့်

Reynatis ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့် Reynatis (switch, steam, ps5, PS5, PS5, PS4), အရောင်းနှင့်ဖန်တီးမှုရူပါရုံ။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိ PC အတွက်တိုက်ရိုက်ဖွံ့ဖြိုးဆဲနိုင်ငံ၏အတွင်းပိုင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုတွင်သူသည်ထိသည်။

Neo အတွက်စတုရန်း Enix: World သည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည် crossover သည် Console Gaming အာကာသအတွင်းဤသို့သောကုမ္ပဏီများပူးပေါင်းမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Takumi သည်အရေးယူမှုဂိမ်းများကိုအဓိကလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ်အလေးပေးပြောကြားခြင်းဖြင့်အရေးအကြီးဆုံးနှင့်ပျော်စရာဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အဓိကလှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်ပြသသည်။ သူက Switch version ကိုအဓိကပလက်ဖောင်းဖြစ်နေစဉ်မှာစနစ်ရဲ့ကန့်သတ်ချက်ကိုတွန်းအားပေးတယ်ဆိုတာကိုအတည်ပြုသည်။

အင်တာဗျူးသည် FuRyu ၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပရီမီယံခေါင်းစဉ်များ ၏ စမတ်ဖုန်းအပေါက်များ ပိုမိုရရှိနိုင်ခြင်းနှင့် Reynatis ကို Xbox သို့ ယူဆောင်လာရန် စိန်ခေါ်မှုများ အပါအဝင် FuRyu ၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုပါ ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။

TAKUMI သည် အနောက်တိုင်းကစားသမားများအား ဂိမ်း၏ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသော အကြောင်းအရာအပ်ဒိတ်များကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသကာ spoilers များကိုရှောင်ရှားရန်နှင့် တစ်စုတစ်စည်းတည်းထွက်ရှိမည့်အချိန်ဇယားကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ဗျူဟာကို အလေးပေးထားသည်။ သူသည် အနာဂတ်အနုပညာစာအုပ်များနှင့် တေးသွားများ ဖြစ်နိုင်ခြေကိုလည်း ဆွေးနွေးသည်။

အင်တာဗျူးသည် TAKUMI၊ Alan Costa (NIS America)၊ Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့မှ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်ပြီး ကော်ဖီအလေ့အထကို မျှဝေပါသည်။

ဤအသေးစိတ်အင်တာဗျူးသည် Reynatis ၏နောက်ကွယ်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အမြင်ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကြည့်ရှုပေးကာ တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ဤထူးခြားသောလုပ်ဆောင်ချက် RPG ကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာရာတွင် ကြုံတွေ့နေရသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ တေးရေးဆရာနှင့် ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာတို့မှ ရှုမြင်သုံးသပ်ချက်များ ပါ၀င်မှုသည် ဆွေးနွေးမှုတွင် ပိုမိုလေးနက်စေသည်။