Thuis Nieuws Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

by Mia Apr 24,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

In een recente verklaring uitte Matthew Karch, het hoofd van Sabre Interactive, een gedurfde visie op de toekomst van de gaming -industrie. Hij gelooft dat het tijdperk van AAA-spellen met een hoge budget, die tussen de $ 200 en $ 400 miljoen kost, het einde nadert. Karch betoogt dat dergelijke exorbitante budgetten niet alleen onnodig, maar ook ongepast zijn, wat suggereert dat ze aanzienlijk bijdragen aan de massale ontslagen die in de industrie worden gezien.

De term "AAA" is traditioneel gebruikt om games aan te duiden met substantiële budgetten, hoogwaardige productie en een laag risico op falen. Volgens game -ontwikkelaars heeft deze term echter zijn relevantie verloren. Het wordt nu gezien als een symbool van een race voor winst die vaak ten koste gaat van spelkwaliteit en innovatie.

Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, herhaalde dit sentiment en labelde de term "AAA" als "dom en zinloos". Hij wees erop dat de verschuiving van de industrie naar grote investeringen door grote uitgevers niet nuttig is geweest. Cecil merkte op: "Het is een betekenisloze en dwaze term. Het is een overblijfsel uit een periode waarin dingen veranderden, maar niet op een positieve manier."

Een voorbeeld van deze verschuiving is de schedel en botten van Ubisoft, die het bedrijf moedig een "AAAA -spel" heeft bestempeld. Deze beweging onderstreept de veranderende dynamiek van de industrie en de potentiële overbereik in budget en verwachtingen.