Casa Notizia Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

by Mia Apr 24,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

In una recente dichiarazione, Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha espresso una visione audace per il futuro del settore dei giochi. Crede che l'era dei giochi AAA ad alto budget, che costano tra $ 200 e $ 400 milioni, si avvicini alla sua fine. Karch sostiene che tali budget esorbitanti non sono solo inutili ma anche inappropriati, suggerendo che contribuiscono in modo significativo ai licenziamenti di massa visti in tutto il settore.

Il termine "AAA" è stato tradizionalmente utilizzato per indicare i giochi con budget sostanziali, produzione di alta qualità e un basso rischio di fallimento. Tuttavia, secondo gli sviluppatori di giochi, questo termine ha perso la sua rilevanza. Ora è visto come un simbolo di una corsa per profitti che spesso arriva a spese della qualità del gioco e dell'innovazione.

Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, ha fatto eco a questo sentimento, etichettando il termine "AAA" come "sciocco e insignificante". Ha sottolineato che il passaggio del settore verso grandi investimenti da parte dei principali editori non è stato vantaggioso. Cecil ha osservato: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo".

Un esempio di questo turno è il cranio e le ossa di Ubisoft, che la società ha etichettato coraggiosamente un "gioco AAAA". Questa mossa sottolinea le mutevoli dinamiche del settore e il potenziale superamento del budget e delle aspettative.