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太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

by Mia Apr 24,2025

太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

Saber Interactive的负责人Matthew Karch在最近的一份声明中对游戏行业的未来表示了大胆的愿景。他认为,高预算AAA游戏的时代耗资200到4亿美元,即将结束。 Karch认为,这种高昂的预算不仅是不必要的,而且是不合适的,这表明它们对整个行业的大规模裁员产生了重大贡献。

传统上,“ AAA”一词被用来表示预算大量预算,高质量产量和失败风险低的游戏。但是,根据游戏开发人员的说法,该术语失去了相关性。现在,它被视为利润竞赛的象征,这种利润通常以牺牲游戏质量和创新为代价。

Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种观点,将“ AAA”一词标记为“愚蠢而毫无意义”。他指出,主要出版商对大型投资的转变并非有益。塞西尔说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期的保留,但并非以积极的方式。”

这一转变的一个例子是育碧的头骨和骨头,该公司大胆地将其标记为“ AAAA游戏”。这一举动强调了该行业不断变化的动态以及预算和期望的潜在超越。