သာလွန်ကောင်းမွန်သော- ဤစိတ်ကို ကွေးညွှတ်နိုင်သော ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းကို အနိုင်ယူရန် ပြည့်စုံသော လမ်းညွှန်ချက်တစ်ခု
Superliminal သည် အိပ်မက်ရှုခင်းတစ်ခုအတွင်း ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့ဘဝအပေါ် ခံယူချက်ကို ခြယ်လှယ်ရန် ကစားသမားများအား စိန်ခေါ်သည့် ရှုထောင့်အခြေခံပဟေဠိများအတွက် မာစတာအတန်းအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဂိမ်း၏ ရှုပ်ထွေးသော အဆင့်များ နှင့် ရုန်းကန်နေရပါက၊ ဤ ပြီးပြည့်စုံသော လမ်းညွှန်ချက်သည် သင့်အား ပဟေဋ္ဌိတစ်ခုစီ၊ အဆင့်ဆင့် လမ်းညွှန်ပေးပါမည်။
မာတိကာ
Superliminal ကျွန်ုပ်တို့၏အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်အဆင့် 1 ဖြင့် လမ်းညွှန်ပါ - InductionPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 11Puzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 3 – CubismPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Level 4 – BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle5Puzzle4 3 ပဟေဠိ 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 6 – DollhousePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 7 – LabyrinthPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle5 4Puzzle 8Puzzle – WhitespacePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Level 9 – Retrospect
ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြီးပြည့်စုံသော လမ်းညွှန်ချက် ဖြင့် ကစားပြီး ဖြေရှင်းပါ ဤပဟေဠိတစ်ခုချင်း ပဟေဋ္ဌိလမ်းညွှန်ကို မစတင်မီ အခြေခံမက္ကင်းနစ်များကို ခြုံငုံကြည့်ကြပါစို့။ ပထမအချက်မှာ သေခြင်းတရား မဖြစ်နိုင်ပါ။ ဂိမ်း၏ surreal သဘာဝကို ထင်ဟပ်နေသော အရာဝတ္ထုများသည် သင့်ထံမှ အန္တရာယ်ကင်းစွာ ခုန်ပေါက်သွားမည်ဖြစ်သည်။
ဒုတိယအနေဖြင့်၊ ဂိမ်း၏အဓိကနိယာမ- ရှုထောင့်မှ ခြယ်လှယ်မှုဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် ရင်းနှီးစေရန် လေ့ကျင့်ခန်းကို အသုံးပြုပါ။ အကွာအဝေးအမျိုးမျိုးဖြင့် ၎င်းတို့ကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြင့် အရာဝတ္ထုအရွယ်အစားများကို စမ်းသပ်ပါ။ မြေပြင် သို့မဟုတ် နံရံများနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ ထုတ်လွှတ်သော အရာဝတ္ထုများသည် သေးငယ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဝေးကွာသွားသော အရာများသည် ပိုကြီးလာမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးကို ချိန်ညှိနေစဉ် အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ထပ်ခါတလဲလဲ ပစ်ချခြင်းနှင့် ကောက်ယူခြင်းသည် ၎င်း၏အရွယ်အစားကို ပိုမိုပြောင်းလဲစေမည်ဖြစ်သည်။ သင့်အမြင်နယ်ပယ်အတွင်း ၎င်းတို့ကို တိကျစွာချိန်ညှိခြင်းဖြင့် အရာဝတ္ထုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
ဒီနည်းပညာတွေကို ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ဖို့က အရေးကြီးတယ်။ ဤရှင်းလင်းချက်သည် ဂိမ်း၏အဆင့်ကိုးဆင့်စီကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပါမည်။
အဆင့် 1 – Induction
ဤမိတ်ဆက်အဆင့်သည် core gameplay mechanics ကိုတည်ဆောက်ပေးပါသည်။
ပဟေဠိ ၁
စာချုပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးပါ (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်) နှင့် စင်္ကြံလမ်းအတိုင်း ဆက်သွားပါ။
ပဟေဠိ ၂
စားပွဲ၏ အရာဝတ္ထုများနှင့် လေ့ကျင့်ပါ၊ ထို့နောက် အရွယ်အစားကြီးသော စစ်တုရင်အပိုင်းကို ဖြတ်၍ ၎င်းကို ကျုံ့သွားပါ။
ပဟေဠိ ၃
ထိပ်တုံးများကို ကျုံ့ကာ စစ်တုရင်အပိုင်းအစကို ခြေရာကျောက်အဖြစ် အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အထပ်လိုက်အတုံးများနောက်ကွယ်တွင် ဝှက်ထားသော ထွက်ပေါက်တံခါးကို ဝင်ရောက်ပါ။
အရာဝတ္တုများ ပိတ်ဆို့နေသော တံခါးများကို သင်တွေ့ရမည်။ လက်ဗလာနဲ့ ဖြတ်သွားနိုင်တယ်။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
တံခါးကိုဖွင့်ပြီး
ပေါ်တယ်စက်ပြင်ဆရာကို တုပရန် တံခါးကိုဖွင့်ထားရန် ခလုတ်ပေါ်တွင် အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ထားလိုက်ပါ။ ပဟေဋ္ဌိ ၅
နောက်ထပ် ဧရိယာသို့ ဦးတည်သော ခြေလှမ်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် cube တစ်ခုကို ချဲ့ပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
၎င်း၏အရိပ်ဖြင့် လမ်းညွှန်ထားသော တိကျသောရည်မှန်းချက်ကို အသုံးပြု၍ အဝေးမှခလုတ်တစ်ခုပေါ်တွင် အပေါင်တစ်ခုထားပါ။
ပဟေဠိ 7
ချဉ်းကပ်လမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အရာဝတ္တုလည်ပတ်ခြင်းနှင့် အရွယ်အစားကို အသုံးချခြင်းတို့ကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၈
အတုံးကြီးကို ကျဉ်းကျဉ်းပြီး တံခါးဖွင့်ရန် ခလုတ်တစ်ခုပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၉
ဘလောက်တစ်ခုကို ကျုံ့ပြီး ကျိုးနေသော ပြတင်းပေါက်မှ မြင်နိုင်သော ခလုတ်တစ်ခုပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။
ပဟေဠိ 10
နံရံ၏အမြင့်ရှိကွက်လပ်များကို အသုံးချခြင်းဖြင့် ကပ်လျက်အခန်းသို့ နံရံတစ်ခုမှ ပိတ်ဆို့ခြင်းကို တွန်းလှန်ပါ။
### ပဟေဠိ ၁၁
ခလုတ်နှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက် စတင်အသုံးပြုနိုင်ရန် ထွက်ပေါက်ဆိုင်းဘုတ်ကို ချဲ့ပြီး လှည့်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၁၂
စာကြောင်းကိုဖော်ပြရန် အရွယ်အစားပြောင်းထားသောချိစ်သပ်ကိုအသုံးပြုကာ နံရံအကန့်များကို ခေါက်ပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 2 – Optical
ဤအဆင့်သည် အဆင့်မြင့်အရွယ်အစား ခြယ်လှယ်ခြင်းနှင့် အရာဝတ္ထုနေရာချထားခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ပါသည်။
ပဟေဠိ ၁
အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားရန် ထွက်ပေါက် ဆိုင်းဘုတ်ကို အသုံးပြု၍ ဟိုတယ်ကို သွားပါ။
ပဟေဠိ ၂
Cube တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အရာဝတ္တုများကို ချိန်ညှိပြီးနောက် ၎င်းကို ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၃
မြင့်သောတံခါးဝသို့ရောက်ရန် ၎င်းကိုအသုံးပြု၍ လှေကားတုံးတစ်ခုဖန်တီးရန် အရာဝတ္ထုများကို ချိန်ညှိပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
အထစ်တစ်ခုသို့ရောက်ရန် လှေကားထစ်ကိုအသုံးပြု၍ မီးထွက်ပေါက်တံခါးကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၅
အရာဝတ္ထုများကို ချိန်ညှိခြင်းဖြင့် စစ်တုရင်အပိုင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပြီး နောက်တစ်ခုသို့ရောက်ရှိရန် ၎င်းကိုအသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
လျှို့ဝှက်တံခါးဝသို့ ဝင်ရောက်ရန် လကို ချဲ့ပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 3 – Cubism
ဤအဆင့်သည် ပန်းချီပြခန်းဆက်တင်အတွင်း အန်စာတုံးများနှင့် spatial manipulation တို့နှင့် ကျယ်ပြန့်သောအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုပါရှိသည်။
### ပဟေဋ္ဌိ ၁
ထစ်တစ်ခုသို့ရောက်ရန် အသေကြီးကိုသုံး၍ နောက်ခန်းသို့ဝင်ပါ။
ပဟေဠိ ၂
မြင့်မားသောတံခါးဝသို့ရောက်ရန် ခြေလှမ်းများအဖြစ် အန်စာတုံးများစွာကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၃
အောက်ပိုင်းနေရာကို ရောက်ဖို့ အသေကောင်ကို ခြေလျင်ကျောက်အဖြစ် အသုံးပြုပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
ထွက်ပေါက်သို့ရောက်ရန် အန်စာတုံးများကို အဆင့်ဆင့်အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ပူးတွဲပါအန်စာတုံးများကို စီမံပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၆
ချဉ်းကပ်လမ်းဖန်တီးရန် ကျိုးနေသောအန်စာတုံးများကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ 7
အဆင့်များဖန်တီးရန် ကျိုးနေသော အန်စာတုံးများကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၈
ဓာတ်လှေကားဆီသို့ လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အသေကိုသုံးပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 4 – မီးပျက်
ဤအဆင့်သည် အလင်းရောင်အားနည်းသော အခြေအနေများတွင် စိန်ခေါ်မှုရှိသော လမ်းညွှန်မှုကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
ပဟေဠိ ၁
လျှို့ဝှက်ထွက်ပေါက်ကိုရှာရန် မှောင်မိုက်သောအခန်းကိုဖြတ်သန်းပါ။
ပဟေဠိ ၂
ကျဉ်းမြောင်းသောလမ်းကြောင်းအတိုင်း ဖြတ်ကျော်ပါ။
ပဟေဠိ ၃
အလင်းရောင်အားနည်းသောနေရာတွင်သာ မြင်နိုင်သော လှေကားတစ်စင်းကို လိုက်ကြည့်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
အတားအဆီးများမှတဆင့် လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို မီးလင်းစေရန် ထွက်ပေါက်အမှတ်အသားကို အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
မြင့်သောထွက်ပေါက်ဆီသို့ လမ်းကြောင်းကို မီးလင်းစေရန် ထွက်ပေါက်အမှတ်အသားကို အသုံးပြုပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 5 – Clone
ဤအဆင့်သည် အရာဝတ္ထု cloning စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။
### ပဟေဋ္ဌိ ၁
ခလုတ်တစ်ခုဖွင့်ရန် တံခါးကိုပုံတူထားသောတံခါးကိုသုံးပါ။
ပဟေဠိ ၂
အတားအဆီးကို ကျော်လွှားရန်အတွက် လှေကားထစ်တစ်ခု ဖန်တီးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၃
ပုံတူပွားထားသော နှိုးစက်နာရီများ၏ လှေကားထစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
ပန်းသီးတစ်လုံးကို ပွားပြီး ခလုတ်တစ်ခုမှ အခြား ပန်းသီးတစ်လုံးကို ဖယ်ရှားရန် ၎င်းကို အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
ပန်းသီးတစ်လုံးကို အကွာအဝေးတစ်ခုတွင် ထားရန် ပန်းသီးတစ်လုံးကို ပုံတူပွားပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၆
တောင်တက်ဖွဲ့စည်းပုံဖန်တီးရန် ဆိုင်းဘုတ်ကိုပွားပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 6 – အရုပ်အိမ်
ဤအဆင့်တွင် အရုပ်အိမ်နှင့် ၎င်း၏ အကြောင်းအရာများကို ကြိုးကိုင်ခြယ်လှယ်ခြင်း ပါဝင်သည်။
ပဟေဠိ ၁
သို့ဝင်ရန် အရုပ်အိမ်တစ်ခု ချဲ့ပါ။
ပဟေဠိ ၂
အတုံးများကို ခေါက်ပြီး တံခါးကို ဝင်ရောက်ရန် ပန်ကာကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၃
၎င်းကိုဖြတ်ကျော်ရန် ပြတင်းပေါက်ကို ချဲ့ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
တံခါးဝကို ဖြတ်ကျော်ရန် လေလုံစေသော ရဲတိုက်ကို ချဲ့ပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၄ (ဆက်ရန်)
ပိုမြင့်သောနေရာသို့ရောက်ရန် လေဖောင်းရဲတိုက်ကို ဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
မြင့်သောတံခါးသို့ရောက်ရန် တံခါးနှစ်ပေါက်ကိုသုံးပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၆
ဓာတ်လှေကားသို့ရောက်ရန် အရွယ်အစားပြောင်းထားသော အရုပ်အိမ်တစ်ခုသို့ ဝင်ပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 7 – ဝင်္ကပါ
ဤအဆင့်တွင် ရှုပ်ထွေးပြီး အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော အခန်းများနှင့် ပဟေဋ္ဌိများပါရှိပါသည်။
ပဟေဠိ ၁
တည်နေရာနှင့် ဆွဲငင်အားကို ပြောင်းလဲရန် နှိုးစက်နာရီနှင့် ပန်းချီကားတစ်ချပ်ကို ကိုင်တွယ်ပါ။
ပဟေဠိ ၂
ကြွေကျနေသော တံခါးနောက်ကွယ်မှ လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းကို ရှာပါ။
ပဟေဠိ ၃
နံရံနောက်ကွယ်က လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းကို ရှာပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
အောက်ပိုင်းဧရိယာသို့ရောက်ရန် လှေကားထစ်ကိုသုံး၍ ဓာတ်လှေကားရှာပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၅
ရေကူးကန်ရှိ ပိုမြင့်သောနေရာကိုရောက်ရန် အသေကိုသုံးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
ခလုတ်တစ်ခုကိုဖိထားရန် စစ်တုရင်အပိုင်းကိုသုံးပါ။
ပဟေဠိ 7
ကုတင်သို့ရောက်ရန် အသေကိုသုံး၍ နှိုးစက်နာရီကိုဖွင့်ပါ။
ပဟေဠိ ၈
ဓာတ်လှေကားကိုရှာရန် မြှားများကို လိုက်နာပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 8 – Whitespace
ဤနောက်ဆုံးအဆင့်တွင် စိတ္တဇပတ်ဝန်းကျင်များနှင့် စိန်ခေါ်မှုရှိသော လမ်းညွှန်မှုများပါရှိသည်။
ပဟေဠိ ၁
လျှို့ဝှက်စာကြောင်းကိုရှာရန် အဆောက်အဦပုံစံကိုထည့်ပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၁ (ဆက်ရန်)
ဖိုင်တွဲတစ်ခု၏ အရိပ်ကို ဖြတ်သန်းပါ။
ပဟေဠိ ၂
ပြတင်းပေါက်ကိုဖြတ်ပြီး မြင့်မားသောဧရိယာသို့ရောက်ရန် cube ကိုသုံးပါ။
ပဟေဠိ ၃
အနက်ရောင်လှေကားကိုရောက်ရန် အဖြူရောင်လှေကားပုံသဏ္ဍာန်ကို ဖြတ်သန်းပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
ရောင်စုံတိုင်များဖြင့် လှည့်ပတ်နေသော စင်္ကြံလမ်းကို ကြည့်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၅
စစ်တုရင်ခုံကိုဖြတ်ရန် စစ်တုရင်အပိုင်းများကိုသုံးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅ (ဆက်ရန်)
စစ်တုရင်ခုံကို သွားပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၆
2D တံခါးမှ အခန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပြီး အမြင့်တံခါးသို့ ရောက်ရန် ဒိန်ခဲသပ်ကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ 7
ထွက်ပေါက်ရှာရန် အပေါက်များနှင့် စင်္ကြံများအတွင်း ပြုတ်ကျပါ။
ထိပ်သို့သွားရန်
အဆင့် 9 – နောက်ကြောင်းပြန်
ဤနောက်ဆုံးအဆင့်သည် ယခင်နေရာများမှတဆင့် နောက်ကြောင်းပြန်ခရီးဖြစ်သည်။ ကစားသမားအား အကျွမ်းတဝင်ရှိပြီး တည်နေရာအသစ်များမှတဆင့် လမ်းညွှန်ပေးပါသည်။
ဤဖော်ပြချက်သည် Superliminal ပြီးမြောက်ရန် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လမ်းညွှန်ပေးပါသည်။ တစ်မူထူးခြားသော ဂိမ်းစက်ကိရိယာများကို စမ်းသပ်ပြီး ခံစားကြည့်ရန် မမေ့ပါနှင့်။