Superliminal: Eine umfassende Komplettlösung, um dieses umwerfende Puzzlespiel zu meistern
Superliminal ist eine Meisterklasse für perspektivbasierte Rätsel, die Spieler herausfordert, ihre Wahrnehmung der Realität in einer Traumlandschaft zu manipulieren. Wenn Sie Schwierigkeiten mit einem der komplizierten Level des Spiels haben, führt Sie diese vollständige Komplettlösung Schritt für Schritt durch jedes Rätsel.
Inhaltsverzeichnis
Navigieren Sie Superliminal mit unserer detaillierten Komplettlösung. Level 1 – Induktion 3 – Kubismus 5Rätsel 6Ebene 7 – LabyrinthRätsel 1Rätsel 2Rätsel 3Rätsel 4Rätsel 5Rätsel 6Rätsel 7Rätsel 8Ebene 8 – LeerraumRätsel 1Rätsel 2Rätsel 3Rätsel 4Rätsel 5Rätsel 6Rätsel 7Ebene 9 – Rückblick
Spielen und lösen Sie Superliminal mit unserer vollständigen Komplettlösung
Bevor wir mit dieser Puzzle-für-Puzzle-Anleitung beginnen, wollen wir uns mit den grundlegenden Mechanismen befassen. Erstens ist der Tod nicht möglich. Gegenstände werden harmlos von dir abprallen und so die surreale Natur des Spiels widerspiegeln.
Zweitens nutzen Sie den Übungsraum, um sich mit dem Grundprinzip des Spiels vertraut zu machen: Perspektivenmanipulation. Experimentieren Sie mit Objektgrößen, indem Sie sie in unterschiedlichen Entfernungen freigeben. Objekte, die näher am Boden oder an Wänden freigesetzt werden, erscheinen kleiner, während Objekte, die weiter entfernt freigesetzt werden, größer erscheinen. Durch wiederholtes Fallenlassen und Aufheben eines Objekts bei gleichzeitiger Anpassung des Betrachtungsabstands verändert sich dessen Größe weiter. Sie können Objekte auch erstellen, indem Sie sie innerhalb Ihres Sichtfelds präzise ausrichten.
Die Beherrschung dieser Techniken ist von entscheidender Bedeutung. In dieser exemplarischen Vorgehensweise werden dann alle neun Level des Spiels detailliert beschrieben.
Stufe 1 – Einführung
Dieses Einführungslevel legt die Kernspielmechanik fest.
Rätsel 1
Unterschreiben Sie den Vertrag (optional) und gehen Sie den Korridor entlang.
Rätsel 2
Üben Sie mit den Objekten auf dem Tisch und navigieren Sie dann an der übergroßen Schachfigur vorbei, indem Sie sie verkleinern.
Rätsel 3
Erreichen Sie die Ausgangstür, die hinter gestapelten Blöcken verborgen ist, indem Sie den oberen Block verkleinern und die Schachfigur als Trittstein verwenden.
Sie werden auf Türen stoßen, die Objekte blockieren. Du kannst sie mit leeren Händen passieren.
Rätsel 4
Platzieren Sie einen Gegenstand auf dem Knopf, um die Tür offen zu halten, und imitieren Sie so einen Portal-Mechaniker.
Rätsel 5
Vergrößern Sie einen Würfel, um eine Stufe zu erstellen, die zum nächsten Bereich führt.
### Rätsel 6
Platzieren Sie einen Bauern auf einem entfernten Knopf, indem Sie präzise zielen und sich dabei von seinem Schatten leiten lassen.
Rätsel 7
Nutzen Sie Objektrotation und Größenmanipulation, um eine Rampe zu erstellen.
Rätsel 8
Schrumpfen Sie einen großen Block und platzieren Sie ihn auf einem Knopf, um die Tür zu öffnen.
Rätsel 9
Verkleinern Sie einen Block und platzieren Sie ihn auf einer Schaltfläche, die durch ein zerbrochenes Fenster sichtbar ist.
Rätsel 10
Manövrieren Sie einen Block über eine Wand in den angrenzenden Raum, indem Sie Lücken in der Wandhöhe ausnutzen.
### Rätsel 11
Vergrößern und drehen Sie ein Ausgangsschild, um zwei Tasten gleichzeitig zu aktivieren.
Rätsel 12
Ziehen Sie Wandpaneele mit einem Käsekeil nieder, um einen Durchgang freizulegen.
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Stufe 2 – Optisch
Diese Stufe konzentriert sich auf fortgeschrittene Größenmanipulation und Objektplatzierung.
Rätsel 1
Navigieren Sie durch das Hotel und nutzen Sie ein Ausgangsschild, um Hindernisse zu überwinden.
Rätsel 2
Richten Sie Objekte aus, um einen Würfel zu erstellen, und verwenden Sie ihn dann als Plattform.
### Rätsel 3
Richten Sie Objekte aus, um einen Treppenwürfel zu erstellen, und nutzen Sie ihn, um eine hohe Tür zu erreichen.
Rätsel 4
Verwenden Sie die Würfeltreppe, um einen Vorsprung zu erreichen und eine Notausgangstür zu rekonstruieren.
Rätsel 5
Erstellen Sie eine Schachfigur, indem Sie Objekte ausrichten und damit den nächsten Bereich erreichen.
### Rätsel 6
Vergrößern Sie den Mond, um Zugang zu einer versteckten Tür zu erhalten.
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Stufe 3 – Kubismus
Dieses Level bietet umfassende Interaktion mit Würfeln und räumliche Manipulation in einer Kunstgalerie.
### Rätsel 1
Benutze einen großen Würfel, um eine Kante zu erreichen und den nächsten Raum zu betreten.
Rätsel 2
Verwenden Sie mehrere Würfel als Stufen, um eine hohe Tür zu erreichen.
Rätsel 3
Verwenden Sie einen Würfel als Sprungbrett, um einen tieferen Bereich zu erreichen.
Rätsel 4
Verwenden Sie Würfel als Schritte, um den Ausgang zu erreichen.
### Rätsel 5
Manipulieren Sie angebrachte Würfel, um einen Pfad zu erstellen.
Rätsel 6
Verwenden Sie zerbrochene Würfelstücke, um eine Rampe zu erstellen.
Rätsel 7
Verwenden Sie zerbrochene Würfelstücke, um Schritte zu erstellen.
Rätsel 8
Benutze einen Würfel, um einen Weg zum Aufzug zu erstellen.
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Stufe 4 – Blackout
Dieses Level stellt eine herausfordernde Navigation bei schlechten Lichtverhältnissen vor.
Rätsel 1
Navigieren Sie durch einen dunklen Raum, um einen versteckten Ausgang zu finden.
Rätsel 2
Überqueren Sie eine Grube, indem Sie einem schmalen Pfad folgen.
Rätsel 3
Folgen Sie einer Treppe, die nur bei schlechten Lichtverhältnissen sichtbar ist.
Rätsel 4
Verwenden Sie ein Notausgangsschild, um einen Weg durch Hindernisse zu beleuchten.
### Rätsel 5
Verwenden Sie ein Ausgangsschild, um einen Weg zu einem hohen Ausgang zu beleuchten.
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Level 5 – Klonen
Dieses Level führt in die Mechanik des Objektklonens ein.
### Rätsel 1
Verwenden Sie eine geklonte Tür, um einen Knopf zu aktivieren.
Rätsel 2
Erstellen Sie eine Treppe aus geklonten Türen, um eine Barriere zu überwinden.
### Rätsel 3
Erstellen Sie eine Treppe aus geklonten Weckern.
Rätsel 4
Klonen Sie einen Apfel und lösen Sie damit einen anderen Apfel von einem Knopf.
### Rätsel 5
Klonen Sie einen Apfel, um ihn auf einem entfernten Knopf zu platzieren.
Rätsel 6
Klonen Sie ein Schild, um eine Kletterstruktur zu erstellen.
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Ebene 6 – Puppenhaus
In diesem Level geht es darum, ein Puppenhaus und seinen Inhalt zu manipulieren.
Rätsel 1
Vergrößern Sie ein Puppenhaus, um hineinzugehen.
Rätsel 2
Verwenden Sie einen Ventilator, um Blöcke niederzureißen und Zugang zu einer Tür zu erhalten.
Rätsel 3
Vergrößern Sie ein Fenster, um hindurchzugehen.
Rätsel 4
Vergrößern Sie ein aufblasbares Schloss so, dass es durch eine Tür passt.
### Rätsel 4 (Fortsetzung)
Balancieren Sie das aufblasbare Schloss, um einen höheren Bereich zu erreichen.
### Rätsel 5
Verwenden Sie zwei Türen, um eine hohe Tür zu erreichen.
Rätsel 6
Betreten Sie ein Puppenhaus mit veränderter Größe, um zum Aufzug zu gelangen.
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Ebene 7 – Labyrinth
Dieses Level bietet eine komplexe, miteinander verbundene Reihe von Räumen und Rätseln.
Rätsel 1
Manipulieren Sie einen Wecker und ein Gemälde, um Orte und Schwerkraft zu ändern.
Rätsel 2
Finden Sie einen versteckten Durchgang hinter einer fallenden Tür.
Rätsel 3
Finden Sie einen versteckten Durchgang hinter einer Wand.
Rätsel 4
Benutzen Sie eine Treppe, um in einen unteren Bereich zu gelangen und einen Aufzug zu finden.
Rätsel 5
Verwenden Sie einen Würfel, um einen höheren Bereich in einem Schwimmbad zu erreichen.
### Rätsel 6
Verwenden Sie eine Schachfigur, um einen Knopf gedrückt zu halten.
Rätsel 7
Benutze einen Würfel, um ein Bett zu erreichen und einen Wecker zu aktivieren.
Rätsel 8
Folgen Sie den Pfeilen, um einen Aufzug zu finden.
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Stufe 8 – Leerzeichen
Dieses vorletzte Level bietet abstrakte Umgebungen und anspruchsvolle Navigation.
Rätsel 1
Geben Sie ein Gebäudemodell ein, um einen versteckten Durchgang zu finden.
### Rätsel 1 (Fortsetzung)
Gehen Sie durch den Schatten eines Aktenschranks.
Rätsel 2
Gehe durch ein Fenster und benutze einen Würfel, um einen höheren Bereich zu erreichen.
Rätsel 3
Gehen Sie durch eine weiße Treppenform, um zur schwarzen Treppe zu gelangen.
Rätsel 4
Navigieren Sie durch einen gewundenen Flur mit farbigen Säulen.
Rätsel 5
Verwenden Sie Schachfiguren, um ein Schachbrett zu überqueren.
### Rätsel 5 (Fortsetzung)
Navigieren Sie auf einem Schachbrett.
Rätsel 6
Erstellen Sie einen Raum aus einer 2D-Tür und verwenden Sie einen Käsekeil, um eine hohe Tür zu erreichen.
Rätsel 7
Fall durch Löcher und Korridore, um einen Ausgang zu finden.
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Stufe 9 – Rückblick
Diese letzte Ebene ist eine retrospektive Reise durch frühere Bereiche. Der Spieler wird passiv durch eine Reihe bekannter und neuer Orte geführt.
Diese exemplarische Vorgehensweise bietet eine umfassende Anleitung zum Abschließen von Superliminal. Denken Sie daran, zu experimentieren und die einzigartige Spielmechanik zu genießen!