Superliminal 은 관점이 전부인 자신만의 꿈의 풍경을 통해 놀랍고 놀라운 여행을 선사합니다. 또한 퍼즐 해결 능력을 한계까지 테스트하므로 게임이 까다롭거나 특정 방에서 막히는 경우 전체 Superliminal 연습
을 통해 해결할 수 있습니다.목차
전체 연습레벨 1 – 유도로 슈퍼리미널을 플레이하고 해결하세요퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6퍼즐 7퍼즐 8퍼즐 9퍼즐 10퍼즐 11퍼즐 12레벨 2 – 광학퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6레벨 3 – 입체파퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6퍼즐 7퍼즐 8레벨 4 – 블랙아웃퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5레벨 5 – 복제퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6레벨 6 – 인형의 집퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6레벨 7 – 미로퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6퍼즐 7퍼즐 8레벨 8 – 공백퍼즐 1퍼즐 2퍼즐 3퍼즐 4퍼즐 5퍼즐 6퍼즐 7레벨 9 – 회고전체 연습으로 슈퍼리미널을 플레이하고 해결
이 퍼즐별 Superliminal 연습을 살펴보기 전에 기본 사항을 다루겠습니다. 우선, 당신은 죽을 수 없습니다. 거대한 블록을 머리에 떨어뜨려도 바로 튀어오를 것입니다. 특히 이것은 모두 머리 속에 있는 일이기 때문입니다.
둘째, 연습실을 이용해 세상이 돌아가는 방식에 익숙해지세요. 몇 가지 물건을 들고 가지고 놀아보세요. 짧은 버전은 물체가 바닥이나 벽에 가까울 때 물체를 놓으면 물체가 작아진다는 것입니다. 예를 들어 더 멀리 볼 때 놓으면 크기가 더 커집니다.
이 과정을 여러 번 반복할 수 있습니다. 반대편 벽을 보고 있을 때 물체를 떨어뜨리면 물체가 더 커집니다. 그것을 집어 들고 원래 있던 곳으로 돌아가서 똑같은 일을 하면 더 커질 것입니다.
여기 또 다른 예가 있습니다. 책상에서 말 중 하나를 집어 들고 방을 가로질러 책상 위에 말을 올려 놓는 것입니다. 램프만큼 큰 것처럼 보이나요? 그것을 놓으면 램프만큼 커질 것입니다. 연습실의 메모에 설명되어 있듯이 인식이 전부입니다. 또한 비전에 물체를 일렬로 늘어놓으면 물체가 돋보이게 만들 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.
익숙해지는 데 시간이 좀 걸리겠지만 곧 익숙해질 테니 걱정하지 마세요. 다음은 게임의 9개 레벨을 각각 다루는 Superliminal 연습입니다.
레벨 1 – 유도
이 레벨에서는 Superliminal.
퍼즐 1
원하는 경우 계약서에 서명한 후 복도로 내려가는 기본 기술을 배웁니다. 다음 방으로 가세요.
퍼즐 2
연습 테이블 위에 있는 폰과 기타 항목을 제거한 다음 문을 통과하세요. 길을 가로막고 있는 거대한 체스 조각을 발견하게 될 것입니다. 그것을 집어 바닥을 내려다보고 떨어뜨립니다. 상자를 뛰어넘어 다음 영역으로 이동하세요.
퍼즐 3
출구 문은 방의 가장 오른쪽 구석, 쌓인 두 개의 블록 뒤에 있습니다. 상단 블록을 집어 바닥 근처에 놓아서 축소하세요. 이제 떨어진 체스 말을 타고 달려가서 블록 꼭대기까지 점프한 후 문 밖으로 나가세요.
첫 번째 물체 차단 문이 보입니다. 빈손이면 이 흔들리는 출입구를 통과할 수 있지만 물건이 있으면 막힙니다.
퍼즐 4
포털처럼 문을 계속 열어두려면 버튼에 뭔가를 달아야 합니다. 문이 닫히기 전에는 문을 통과할 만큼 빨리 달릴 수 없습니다. 버튼의 오른쪽에 서십시오. 그러면 문이 열릴 때 그 안을 볼 수 있습니다. 큐브를 집어 버튼에 올려놓고(크기는 중요하지 않음) 문을 통과하세요.
퍼즐 5
앞 방을 살펴보며 큐브를 들고 이 방의 천장을 보세요. 큐브를 떨어뜨린 후 집어 올려 더 크게 만드세요. 구석에 있는 문으로 가는 계단 역할을 할 만큼 충분히 커질 때까지 계속해서 집어 들고 위를 보고 떨어뜨리세요. 그것을 뛰어넘어 다음 방으로 계속 이동하세요.
퍼즐 6
왼쪽 창문을 통해 볼 수 있는 체스 말을 집으세요. 이제 오른쪽 창을 통해 조각을 버튼 위에 놓습니다. 조각의 그림자가 어디에 있는지 확인하여 단추와 정렬하는 데 도움을 받으세요. 문으로 나가세요.
퍼즐 7
이것은 개체를 회전하는 방법을 가르쳐 주지만 개체는 한 평면을 통해서만 회전할 수 있습니다. 치즈를 집어 들고 위로/드롭 기술을 사용하여 출입구로 이동할 수 있는 경사로 역할을 할 만큼 충분히 크게 만드세요.
퍼즐 8
거대한 블록을 집어 벽에 붙인 다음 놓아서 크기를 줄이세요. 이 작업을 다시 수행하면 이제 충분히 작으므로 문 오른쪽에 있는 버튼에 놓습니다.
퍼즐 9
왼쪽에서 거대한 블록을 잡고 문 바닥 근처에 놓습니다. 벽이 작아지네요. 이제 깨진 창을 통해 보이는 작은 블록을 깨진 창 너머로 보이는 버튼 위에 놓습니다. Slope에 놓아 창을 통해 얻을 수도 있습니다.
퍼즐 10
여기서 비결은 블록을 벽 꼭대기 너머의 방으로 가져가는 것입니다. 일부 Superliminal의 방에는 벽이 천장까지 닿지 않으므로 조심하세요. 블록을 집어 들고 방의 왼쪽 뒤 구석에 서세요.
벽 상단에서 없어질 때까지 블록을 들어올린 다음(그림자가 보일 것임) 블록을 놓으면 방의 나머지 절반으로 떨어집니다. 버튼에 닿지 않으면 거기에 놓고 종료하십시오. 다음에 어느 방향으로 가든 결국 다음 방에 도착하게 될 것입니다.
퍼즐 11
엉뚱한 출구 표지판을 집어 거대해질 때까지 천장에서 계속 떨어뜨리세요. 충분히 커지면 두 버튼이 동시에 닿도록 회전한 후 놓은 후 종료하세요.
퍼즐 12
문 뒤에 벽돌담이 있으니 버튼은 무시하세요. 대신 왼쪽 벽 패널의 틈새를 들여다보고 치즈 웨지를 가져가세요. 가능한 한 크게 만들고 점이 약간 안쪽으로 기울어진 다른 불안정한 벽 패널에 닿도록 회전합니다.
뒤로 서서 놓으면 벽 패널과 다른 여러 벽 패널이 부딪혀야 합니다. 아래에. 위로 올라가 계속해서 이 레벨을 완료하세요.
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레벨 2 – 광학
가정하겠습니다. , 이제 개체를 더 크게, 더 작게 만드는 방법에 익숙해졌으므로 이를 수행하는 방법에 대한 명시적인 지침을 제공하지 않겠습니다. 저것. 이 수준을 협상하는 방법은 다음과 같습니다.
퍼즐 1
호텔을 통과하여 비상구 문에 도달할 때까지 진행하세요. 그것을 집어 따로 보관하고 계속 진행하십시오. 왼쪽에 야간 그림이 보이면 그 쪽으로 걸어가서 위층으로 올라가세요. 큰 방에 도달할 때까지 계속 가십시오. 이제 벽에 있는 출구 표지판 중 하나를 선택하고 먼 벽을 넘어갈 수 있을 때까지 더 크게 만드세요. 상자를 들고 문을 통과하세요.
퍼즐 2
오른쪽 방으로 가서 접이식 테이블과 프로젝터 근처에 서세요. 큐브로 칠해진 항목이 일렬로 늘어서 완벽한 큐브를 형성할 때까지 직면하면 튀어나옵니다. 체크무늬 큐브를 설 수 있을 만큼 크게 만들어서 복도 출구까지 도달하는 데 사용하세요.
퍼즐 3
또 다른 큐브. 이번에는 X 표시가 있는 테이블 뒤에 서서 꽃을 바라보며 꽃이 줄을 설 때까지 뒤로 걸어보세요. 이제 반대편으로 가서 새로 등장한 테이블의 꽃과 체크 큐브의 꽃 구멍을 맞춰 큐브를 얻으세요. 회전하여 실제로 계단 세트임을 확인한 다음 복도에 있는 높은 문으로 나갈 수 있을 만큼 크게 만드세요.
퍼즐 4
큐브 계단을 가져와서 큰 방 왼쪽에 있는 난간에 도달하세요. 비상구 문의 누락된 부분을 기둥 중 하나에 정렬하여 문을 실제처럼 만들고, 움직이지 않고 클릭하여 '열기'만 하면 됩니다. 이제 이 새로운 출입구를 통해 나가세요.
퍼즐 5
계단을 올라가서 흘린 페인트가 있는 방으로 들어가세요. 큐브를 천장에 정렬한 다음 집으세요. 다음으로 그것을 확대하고 상위 레벨로 이동한 다음 노란색 갠트리로 이동합니다. 갠트리에서 녹색 파이프를 얼룩과 정렬하여 체스 말을 만듭니다. 그것을 집은 다음, 만들어진 구멍으로 나가세요.
퍼즐 6
호텔로 돌아와 먼 채광창을 통해 달을 줍습니다. 그 위에 아주 작은 문이 있으니, 들어올려 통과할 수 있을 만큼 커질 때까지 회전/확대하세요. 레벨을 완료하려면 엘리베이터에 들어가세요.
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레벨 3 – 입체파
정신 박물관/미술관을 탐험하면서 엄청나게 많은 주사위를 가지고 장난칠 준비를 하세요.
퍼즐 1
갤러리에 도착하면 오른쪽 큐레이터실로 들어가서 주사위를 획득하세요. 주사위를 가지고 선반으로 올라갈 수 있을 만큼 크게 만들고 다음 방으로 갈 수 있습니다.
퍼즐 2
주사위를 출구에 도달할 수 있을 만큼 크게 만든 다음 작은 것을 얻으세요. 이 방에 있는 벽감에서 주사위를 굴려 큰 주사위의 디딤돌로 사용하세요. 높은 문으로 들어가세요.
퍼즐 3
쉽고 좋은데, 이거요. 바닥에 있는 새 주사위를 집어 들고 나온 구멍으로 뛰어내린 다음, 바닥 아래에 있는 환풍구를 잡고 계속 진행하세요.
퍼즐 4
또 다른 쉬운 방법은 주사위를 단계로 사용하여 계속 진행하는 것입니다.
퍼즐 5
들어가다 보면 주사위 3개가 보입니다. 바닥에 붙어 있기 때문에 다른 주사위처럼 집을 수는 없지만 밀어서 이동할 수는 있습니다. 가운데 주사위를 바닥에 내려놓고 왼쪽 주사위를 오른쪽 끝까지 당깁니다. 그 위로 뛰어 올라 선반 위로 올라갑니다.
퍼즐 6
주사위는 모두 무너지지만, 측면 중 하나를 선택하여 경사로를 만들어 선반에 도달하고 문으로 나가세요.
퍼즐 7
주사위를 잡고 선반 근처에 놓습니다. 터지겠지만 운이 좋으면 올라갈 수 있는 계단이 생길 수도 있어요. 그렇지 않다면 주사위 조각 하나를 집어 확대한 후 다른 덩어리 위에 올려놓으면 선반 위로 올라갈 수 있습니다.
퍼즐 8
주사위 얼굴을 집으세요. 계단 반대편에 옆으로 버리고 큐브에 들어갑니다. 잠시 후 엘리베이터로 향하여 레벨을 완료하세요.
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4단계 – 정전
실제 사망 가능성은 없습니다. , 하지만 무서운 순간이 한두 번 있을 수도 있습니다. 퍼즐을 만나려면 조금 걸어야 합니다.
퍼즐 1
퍼즐이라기보다는 용기 테스트에 가깝습니다. 앞의 문은 막다른 골목으로 이어져 있지만, 어둠을 뚫고 방 오른쪽으로 걸어가면 바로 뒤쪽에 출구가 보입니다.
퍼즐 2
조금 더 나아가면 붉은 구덩이에 빠지는 방이 나옵니다. 구덩이에 가까이 가서 땅을 살펴보세요. 왼쪽에는 건너갈 수 있는 작고 구불구불한 플랫폼이 시작되는 것을 볼 수 있습니다. 바닥을 바라보며 구덩이를 가로질러 다음 지역으로 이동하세요.
퍼즐 3
문이 쾅 닫히면 뒤돌아서 어둠 속으로 뒤로 걸어가세요. 실루엣이 있는 계단 세트를 가리키는 화살표가 있는 것을 볼 수 있습니다. 계단을 올라가세요.
퍼즐 4
빨간 방에 도착하면 마치 판자로 길이 막혀 있는 것처럼 보입니다. 널빤지를 살펴보고 출구 표지판을 이용하세요. 몇 번 확대한 다음 플라스틱 스트립이 있는 문을 통해 다시 돌아갑니다.
이제 우회전하여 상자를 지나서 출구 표지판을 사용하여 길을 밝혀주세요. 위로 올라가서 상자를 지나 문을 통과하기 전에 출구 표지판을 내려놓으세요.
퍼즐 5
창고에 도착하면 빨간색 출구 표시가 하나 더 있는데 물건 때문에 가져갈 수 없습니다. -문을 막고 있습니다. 대신 유리창을 통해 창고를 비출 수 있을 만큼 크게 만드세요. 이제 볼 수 있게 되었으니 안으로 들어가서 상자를 타고 높은 출구로 올라가세요.
마지막으로 이 레벨에서는 IKEA, 죄송합니다. IDEA 발전기에 도착하여 상호 작용하여 전원을 켜고 직진하여 엘리베이터에 도달하면 이 레벨을 완료하게 됩니다.
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레벨 5 – 복제
레벨 5 – 복제라고 불리는 이유는 상호 작용하는 개체 중 일부가 자신의 복사본을 생성하기 때문입니다. 곧 집어서 버릴 수 있는 녹색 방화문을 만나게 될 것입니다. 그러면 레벨의 첫 번째 적절한 퍼즐이 시작됩니다.
퍼즐 1
큰 녹색 버튼이 있지만 방에서 집어들 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 주사위와 체스 조각이 나사로 조여져 있습니다. 대신에. 돌아가서 경첩을 떼어낸 문을 가져와서 문에 올려놓으세요.
퍼즐 2
다음으로 양 끝에 방화문이 달린 Y자형 복도가 나옵니다. 문제는 열려고 하면 또 다른 작은 문, 또 다른 문, 또 다른 문 등이 생성된다는 것입니다.
막다른 골목처럼 보일 수도 있지만 통과할 수 있는 방법이 있습니다. 두 문 오른쪽으로 이동하여 문 계단이 만들어질 때까지 계속 클릭하세요. 그런 다음 그 위로 뛰어 올라 벽 위로 올라가 문 뒤에 착지하세요.
퍼즐 3
시계를 클릭할 때마다 또 다른 시계가 생성되므로 복제본을 가져와 확대하여 거대한 하나와 작지만 여전히 큰 몇 개를 만든 다음 함께 모아서 계단.
위의 예를 참조하세요. 하지만 우리보다 조금 더 깔끔할 수도 있습니다. 그리고 표시에 나와 있듯이 PC/콘솔의 버튼을 사용하여 복사본을 사라지게 할 수 있습니다.
퍼즐 4
사과가 버튼 위에 있어 문을 잠그고 있지만 클릭해도 움직이지 않고 사과가 더 많이 나옵니다.
대신 사과 가까이 서세요. , 복제하고 천장을 본 다음 놓아서 거대한 사과를 떨어뜨리면 작은 사과가 버튼에서 떨어지게 됩니다. 놓친 경우 콘솔에 해당하는 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다시 시도하세요.
퍼즐 5
여기서 여러분의 목표는 사과를 계단 위로 올려 녹색 버튼 위에 올려놓는 것입니다. 사과만 복제할 수 있고 들고 다닐 수는 없으며, 퍼즐3, 퍼즐4와는 달리 사과를 들고 다닐 수는 없습니다.
대신 위와 같이 계단을 올라가 녹색 버튼 뒤에 서서 사과를 내려다보며 사과의 아래쪽 절반이 숨겨지도록 합니다. 사과를 클릭하면 사과가 녹색 버튼에 복제됩니다.
퍼즐 6
방 입구에 서서 복제된 표지판이 충분히 확보될 때까지 SomnaSculpt 표지판을 계속 복제하세요. 올라가서 뛰어오르세요. 꼭대기 층으로 올라가서 문 아래 구멍으로 뛰어내리세요. 몇 개의 선형 복도를 계속 통과하면 엘리베이터에 도달하고 레벨이 종료됩니다.
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레벨 6 – 인형의 집
일반적인 경로를 따르는 대신 휴식실에 들어갈 수 있는 유일한 방법이 있습니다. 첫 번째 퍼즐을 찾으려면 영화관을 지나 Suite G 문이 보이면 우회전하세요. 사무실 구역을 통과하여 아래로 내려가는 물체 차단 문을 통과하세요.
퍼즐 1
인형의 집을 집으세요. 이제 천장을 올려다보며 가능한 최대 크기가 될 때까지 축소/확대합니다. 그냥 들어갈 수 있을 만큼 크게 만드는 것이 아니라, 인형의 집 창문이 머리 위에 올 만큼 크게 만들고 싶습니다. 출입구는 당신을 왜소하게 만들 것입니다. 이제 안으로 들어가 앞에 있는 문을 통해 다른 문으로 여행가방과 테이블 위로 뛰어오르세요.
퍼즐 2
잠깐 걸어가면 거대한 Jenga 블록 더미 위에 보이는 문이 있는 방에 도달하게 됩니다. 작은 부채를 들고 최대한 크게 만든 다음, 블록에 바람이 불도록 배치하면 블록이 무너지고 문이 자유롭게 두드려질 것입니다. 문으로 들어가세요.
퍼즐 3
왼쪽에서 두 번째 창을 클릭하면 줍습니다. 일반적인 조회 및 놓기 방법을 통해 확대하고 충분히 크면 살펴보세요.
퍼즐 4
풍선 성을 집어 들고 문을 통과할 수 있을 때까지 확대하세요. 문으로 들어간 후 환풍기를 통과하세요.
위와 같이 환풍기를 통해 공기 주입식 성을 들어 올려 균형을 잡아야 하는 다이빙 보드 상단에 놓습니다.
다시 위로 올라갈 수 있는 문으로 돌아갑니다. 다이빙 보드, 이제 앞에 있는 문으로 들어가세요. 문이 너무 작다면 환풍구로 돌아가 풍선성을 조금 더 확대해 보세요.
퍼즐 5
이제 서로 이어지는 두 개의 문과 벽에 높은 문이 있습니다. 더 큰 문을 위쪽 문/열쇠 구멍에 가깝게 배치하고, 문을 마주보고, 아래쪽 1/4을 덮도록 합니다. 벽과 벽 사이에는 흔들리지 않고 문으로 들어갈 수 있는 충분한 공간이 있어야 합니다. 크기를 조정하는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다.
이제 작은 문을 가져와 첫 번째 문 위에 오도록 배치합니다(위 그림 참조). 벽과 큰 문 사이를 비집고 들어갑니다. 작은 문으로 나와 열쇠 구멍을 통과할 수 있습니다.
퍼즐 6
얼핏 보면 문을 나갈 수 있도록 원래 크기로 돌아가는 것이 임무인 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 대신, 판지 인형의 집을 의자에서 떼어내고, 들어갈 수 있도록 선반의 크기를 조정하세요. 레벨을 완료하려면 엘리베이터를 타세요.
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레벨 7 – 미궁
침대에서 나와 바로 뒷방으로 이동합니다. 수준. 음성이 비상 프로토콜에 대해 말하는 동안 계속 걸어가면 침실로 돌아오게 됩니다.
퍼즐 1
첫 번째 작업은 알람 시계 루프를 처리하는 것입니다. 잠시 동안 걸을 수 있지만 알람 시계가 신호음을 울리고 여러 번 침실로 돌아갑니다. 화면이 검게 변하고 중력이 바뀔 때까지 이 작업을 계속하세요. 출입구를 통해 케이터링 구역으로 나가세요.
이제 알람을 클릭하면 바로 침실로 돌아옵니다. 벽에 있는 푸른 하늘 그림을 클릭하고 빈 복도 끝으로 가져가서 문이 있을 위치에 배치하여 벽을 채웁니다. 이제 그림 속으로 들어가고(프레임을 뛰어넘어야 할 수도 있음) 왼쪽으로 옆으로 물러서서 계속합니다. 결국 당신은 중력이 벽에 고정되어 있는 빨간 홀에 이르게 될 것입니다.
퍼즐 2
홀 내부 오른쪽에 있는 회색 문을 클릭하면 출구가 보이고 회색 문 자체가 아래로 떨어지게 됩니다. 떨어진 문을 들어 올리면 그 아래에 구멍이 있습니다. 이 구멍을 통해 아래로 뛰어내려보세요. 계속 진행하면 오렌지 홀이 나옵니다.
퍼즐 3
오렌지 홀에는 교활한 '함정' 솔루션이 있습니다. 오른쪽 벽으로 가서 색칠된 블록을 보고 정렬해 보세요. 후진하면서 벽의 균열 아래로 떨어지면서 다음 지역으로 이동하게 됩니다. 아니면 건너뛰고 싶다면 벽으로 달려가서 아래로 내려가세요.
퍼즐 4
이곳은 또 다른 트랩룸입니다. 나선형 계단을 잡고 위를 올려다보고 떨어뜨리세요. 그것은 더 커지겠지만 바닥을 부수고 당신을 아래 방으로 떨어뜨릴 것입니다. 아래로 내려가서 바로 바닥까지 올라가서 엘리베이터 근처의 쓰레기(미끄럼처럼 보임)를 옮기고 들어가십시오. 레벨을 완료하는 것이 아닙니다. 아직 끝나지 않았습니다.
대신 리프트를 타고 돌아서 뒤에 있는 문으로 나가세요. 반복 복도에 도달하면 출구 표지판의 지시를 따라 다음 지역으로 이동하세요.
퍼즐 5
수영장의 다음 레벨 부분으로 올라가려면 주사위를 왼쪽 선반에 놓고(약간 줄여야 합니다). 주사위를 보기 위해 돌아서면 수영장의 최상층에 나타날 것입니다. 주사위를 사용해 다음 레벨로 올라가서 문을 통해 나가세요.
퍼즐 6
체스 말을 버튼에 올려놓으면 2D로 변해 아무 소용이 없습니다. 대신에, 또는 나중에 버튼 위에 서서 문을 들여다보십시오. 다른 체스 말인 기사를 가져와서 버튼을 누르세요.
퍼즐 7
주사위를 집으면 방이 바뀔 것입니다. 이제 주사위를 사용해 침대가 있는 층으로 올라가 큐브를 집어 떨어뜨리세요. 길고 어두운 복도로 이동하게 됩니다. 끝 벽까지 걸어간 다음 다시 이동하기 위해 아래로 내려갑니다. 알람 시계를 클릭하면 엘리베이터 그룹 중앙에 나타납니다.
한 방향으로 계속 가다 보면 결국 화살표가 보일 것입니다. 그 화살표를 따라 엘리베이터 문 다음으로 문을 열면 다른 화살표가 보일 때까지 계속됩니다. 어두운 복도에 도달할 때까지 화살표를 계속 따라가세요. 알람 시계를 클릭하고 엘리베이터로 앞으로 걸어가세요. 아직 레벨 끝 엘리베이터는 아니지만 더 가까워졌습니다.
퍼즐 8
당신은 밖에 있는 것처럼 보이지만 가로등 기둥에 충분히 가까워지면 그들은 2D 이미지로 변환합니다. 각 four '벽'까지 걸어가면 공간 중앙에 침실이 나타납니다. 안으로 들어가서 알람 시계를 클릭하면 레벨이 완료됩니다.
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레벨 8 – 공백
이것은 홈스트레치입니다. 거의 완료되었습니다. 하지만 그 전에 첫 번째 퍼즐은 잠에서 깨어난 방에서 어떻게 빠져나올 수 있느냐 하는 것입니다.
퍼즐 1
방에는 뚜렷한 출구가 없으므로 시도하지 마세요. 그 벽돌 벽에 박치기를 하네. 대신 테이블 위에 있는 건물 모델을 살펴보세요. "정글" 왼쪽에 있는 건물 덩어리를 클릭하고 문으로 들어갈 수 있을 때까지 확대하세요.
한 가지 방법은 조금 더 크게 만든 다음 책상과 게시판 옆에 서서 건물을 이동하여 먼 문을 가리는 것입니다. 그러면 들어갈 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다. 소음이 명확하지 않다면 당신은 자신이 속한 건물 자체를 조작하고 있는 것입니다.
이제 저 문을 통과하면 벽돌로 쌓인 출입구가 이제 열려 있습니다. 통과하시면 모형건물 입구로 이동하게 됩니다. 그러니, 꿈을 깨지 말라는 경고에 이어, 모형 건물을 축소하고, 집어들고, 문을 향해 걸어가세요.
당신의 손에 있는 건물이 펑 소리와 함께 사라질 것입니다. 이제 문을 열고 방 전체가 하얗게 변할 때까지 기다리세요. 앞에 검은 블록이 나타날 때까지 줄을 서서 계속 걷습니다(몇 번 넘어질 것입니다).
검은색 블록을 집어 들고 그 뒤에 있는 출입구를 통과한 후 어느 정도 직선으로 계속 걸어가세요. 서류 보관실에 도착하면 벽에 있는 커다란 서류 캐비닛 그림자를 통과하여 걸어가세요(위 그림 참조).
퍼즐 2
결국 벽이 열려 있는 긴 복도에 도달하게 됩니다. 그리고 하얀 기둥. 검은 공간에 흰색 창문이 보일 때까지 계속해서 돌아보세요.
창문을 통해 걸어보세요. 맞은편에 방이 있지만 너무 높아서 접근할 수는 없습니다. 돌아 서서 큐브가 된 거꾸로 된 창문을 집어 들고 그것을 사용하여 먼 문을 통과하십시오. 다음 방에서는 창문이 있는 벽 뒤로 걸어가서 배경에 있는 컨테이너와 굴뚝을 향해 계속 걸어가며 스위치를 켭니다.
퍼즐 3
계단을 향해 걸어가지만, 올라가려고 애쓰는 대신 흰색 계단 모양을 따라 걸어가세요. 이제 이 새로운 검은 계단을 올라가서 넘어질 때까지 검은 길을 따라 계속 걸어가세요.
퍼즐 4
당신은 곧 빨간색, 노란색, 파란색 기둥이 계속해서 빙빙 도는 복도에 있게 될 것입니다. 하얀 벽을 지나 바로 걸어갈 수 있으니 그렇게 하면 이 이상한 구조의 빨간색과 파란색 끝 뒤에 또 다른 문이 있습니다. 체스판에 도달할 때까지 계속 진행하세요.
퍼즐 5
체스판에 발을 디디면 검은색 과 흰색 사각형을 통과하게 됩니다. 여기에는 비밀 패턴이 없습니다. 대신 테이블에 있는 체스 말을 사용하여 건너가야 합니다.
흰색(노란색) 말을 흰색 사각형 위에 놓은 다음 해당 사각형으로 건너갑니다. 검은색 조각을 집어 검은색 정사각형 위에 놓고 그 정사각형으로 건너갑니다. 흰색 조각을 집으면.. 글쎄, 당신은 아이디어를 얻습니다. 건너갈 때까지 이것을 반복하십시오.
퍼즐 6
처음에는 통과할 수 없는 하얀 문에 도달하게 되며, 큐브를 더 크게 만들 수는 있지만 그 문 하나만 갖게 되어 높은 곳까지 도달하게 됩니다. 문은 불가능해 보인다. 여기가 Superliminal의 기준으로도 이상해지는 부분입니다.
큐브를 집어서 문 뒤의 흰색 공간 뒤에 놓아 2D 흰색 문을 방으로 바꿔야 합니다. 그 큐브가 거기에 있는 한, 당신은 문을 통과할 수 있습니다.
거기서 치즈 웨지가 있으니 그 웨지를 잡고 높은 문이 있는 쪽으로 가져가세요. 쐐기를 확대하면 올라가서 문에 닿을 수 있습니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 문을 몇 번 떨어뜨린 다음 문을 향하고 그 아래에 쐐기를 배치하는 것입니다.
퍼즐 7
한 번 나가면 체크무늬 구멍과 복도를 따라 계속 떨어지세요. 당신은 결국 문을 통과하여 공백을 들여다보게 될 것입니다. 우회전하여 검은 상자를 클릭하면 출구 표지판과 빨간색 구덩이가 나타납니다. 구덩이에 뛰어들어 기다리면 레벨이 완료됩니다.
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레벨 9 – 회고
알람시계를 켜면 문이 열리고..그게 다예요, 정말. Glenn Pierce 박사로부터 감동적인 강연을 듣게 될 것이며, 이전 레벨의 섹션과 보지 못한 영역을 다시 방문하게 될 것입니다. 당신은 운전석에 있지 않지만 이동할 수 있지만 게임은 곧 당신을 다음 영역으로 이동시킬 것입니다.
그리고 그게 다입니다! 축하해요! 슈퍼리미널 연습의 약간의 도움으로 게임을 이겼습니다. brain를 더 늘리고 싶으신가요? Superliminal의 챌린지 모드를 사용해 보세요. 도움이 더 필요하다면 다른 비디오 게임 가이드를 확인하세요.
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