Дом Новости Полное прохождение Superliminal

Полное прохождение Superliminal

by Skylar Jan 17,2025

Суперпороговое: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку

Суперлиминал — это мастер-класс по головоломкам, основанным на перспективе, предлагающий игрокам манипулировать своим восприятием реальности в мире снов. Если вы затрудняетесь пройти какой-либо из сложных уровней игры, это полное пошаговое руководство поможет вам шаг за шагом решить каждую головоломку.

Содержание

Перемещайтесь по Сверхпороговому с помощью нашего подробного пошагового руководства. Уровень 1 – ИндукцияГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Головоломка 9Головоломка 10Головоломка 11Головоломка 12Уровень 2 – ОптическийГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 3 – КубизмГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 4 – ЗатмениеГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Уровень 5 – КлонГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 6 – Кукольный домикГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Уровень 7 – ЛабиринтГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Головоломка 8Уровень 8 – ПробелГоловоломка 1Головоломка 2Головоломка 3Головоломка 4Головоломка 5Головоломка 6Головоломка 7Уровень 9 – Ретроспектива

Играйте и решайте Суперпороговые с нашим полным пошаговым руководством

Прежде чем приступить к подробному руководству по головоломкам, давайте рассмотрим фундаментальную механику. Во-первых, смерть невозможна. Предметы будут безвредно отскакивать от вас, отражая сюрреалистический характер игры.

Во-вторых, используйте тренировочную комнату, чтобы ознакомиться с основным принципом игры: манипулирование перспективой. Экспериментируйте с размерами объектов, отпуская их на разное расстояние. Объекты, выпущенные ближе к земле или стенам, будут казаться меньшими, а выпущенные дальше — больше. Повторное падение и поднятие объекта при изменении расстояния просмотра приведет к дальнейшему изменению его размера. Вы также можете создавать объекты, точно выравнивая их в поле зрения.

Освоение этих техник имеет решающее значение. В этом пошаговом руководстве будет подробно описан каждый из девяти уровней игры.

Уровень 1 – Введение

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.На этом вводном уровне излагаются основные игровые механики.

Загадка 1

Подпишите контракт (необязательно) и идите по коридору.

Головоломка 2

Потренируйтесь с объектами на столе, а затем пройдите мимо огромной шахматной фигуры, уменьшив ее.

Головоломка 3

Чтобы получить доступ к выходной двери, скрытой за сложенными блоками, сократите верхний блок и используйте шахматную фигуру в качестве трамплина.

Вы встретите дверные проемы, блокирующие объекты; через них можно пройти с пустыми руками.

Головоломка 4

Поместите объект на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой, имитируя механику Портала.

Головоломка 5

Увеличьте куб, чтобы создать ступеньку, ведущую в следующую область.

A chess piece being held near a yellow button. ### Головоломка 6

Поместите пешку на удаленную кнопку, точно прицеливаясь и ориентируясь по ее тени.

Головоломка 7

Используйте вращение объекта и манипулирование размером, чтобы создать наклон.

Головоломка 8

Уменьшите большой блок и поместите его на кнопку, чтобы открыть дверь.

Головоломка 9

Уменьшите блок и поместите его на кнопку, видимую через разбитое окно.

Головоломка 10

Переместите блок через стену в соседнюю комнату, используя пробелы в высоте стены.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Головоломка 11

Увеличьте и поверните знак выхода, чтобы одновременно активировать две кнопки.

Головоломка 12

Разбейте стеновые панели, используя сырный клин измененного размера, чтобы открыть проход.

Перейти наверх

Уровень 2 – Оптический

Superliminal - a hotel room with unusual perspective.На этом уровне основное внимание уделяется расширенным манипуляциям с размером и размещению объектов.

Загадка 1

Двигайтесь по отелю, используя знак выхода, чтобы преодолевать препятствия.

Головоломка 2

Выровняйте объекты, чтобы создать куб, а затем используйте его как платформу.

Superliminal a chequered cube above a table.### Головоломка 3

Выровняйте объекты, чтобы создать лестничный куб и использовать его, чтобы добраться до высокого дверного проема.

Головоломка 4

Используйте кубическую лестницу, чтобы добраться до выступа и восстановить дверь пожарного выхода.

Головоломка 5

Создайте шахматную фигуру, выравнивая объекты, и используйте ее, чтобы добраться до следующей области.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Головоломка 6

Увеличьте луну, чтобы получить доступ к скрытому дверному проему.

Перейти наверх

Уровень 3 – Кубизм

На этом уровне представлено обширное взаимодействие с игральными костями и пространственными манипуляциями в обстановке художественной галереи.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Головоломка 1

Используйте большой кубик, чтобы добраться до выступа и войти в следующую комнату.

Головоломка 2

Используйте несколько кубиков в качестве ступенек, чтобы добраться до высокого дверного проема.

Головоломка 3

Используйте кубик как трамплин, чтобы добраться до нижней области.

Головоломка 4

Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### Головоломка 5

Управляйте прикрепленными кубиками, чтобы создать путь.

Головоломка 6

Используйте кусочки кубиков, чтобы создать пандус.

Головоломка 7

Используйте кусочки кубиков, чтобы создавать шаги.

Головоломка 8

Используйте кубик, чтобы создать путь к лифту.

Перейти наверх

Уровень 4 – Затемнение

Several tanks and bottles in Superliminal. На этом уровне представлена ​​сложная навигация в условиях низкой освещенности.

Загадка 1

Пройдите через темную комнату, чтобы найти скрытый выход.

Головоломка 2

Пересеките яму, следуя по узкой тропинке.

Головоломка 3

Идите по лестнице, видимой только при слабом освещении.

Головоломка 4

Используйте знак выхода, чтобы осветить путь через препятствия.

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### Головоломка 5

Используйте знак выхода, чтобы осветить путь к высокому выходу.

Перейти наверх

Уровень 5 – Клон

На этом уровне представлена ​​механика клонирования объектов.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Головоломка 1

Используйте клонированную дверь, чтобы активировать кнопку.

Головоломка 2

Создайте лестницу из клонированных дверей, чтобы преодолеть барьер.

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### Головоломка 3

Создайте лестницу из клонированных будильников.

Головоломка 4

Клонируйте яблоко и используйте его, чтобы выбить другое яблоко из кнопки.

An apple on a switch in Superliminal;. ### Головоломка 5

Клонируйте яблоко, чтобы разместить его на удаленной кнопке.

Головоломка 6

Клонируйте знак, чтобы создать конструкцию для лазания.

Перейти наверх

Уровень 6 – Кукольный домик

Этот уровень включает в себя управление кукольным домиком и его содержимым.

Загадка 1

Увеличьте кукольный домик, чтобы войти в него.

Головоломка 2

Используйте вентилятор, чтобы сбивать блоки и получить доступ к двери.

Головоломка 3

Увеличьте окно, чтобы пройти через него.

Головоломка 4

Увеличьте надувной замок, чтобы пройти через дверной проем.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Головоломка 4 (продолжение)

Сбалансируйте надувной замок, чтобы добраться до более высокой точки.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Головоломка 5

Используйте две двери, чтобы добраться до высокого дверного проёма.

Головоломка 6

Войдите в кукольный домик измененного размера, чтобы добраться до лифта.

Перейти наверх

Уровень 7 – Лабиринт

Этот уровень представляет собой сложную, взаимосвязанную серию комнат и головоломок.

Загадка 1

Управляйте будильником и картиной, чтобы менять локацию и гравитацию.

Головоломка 2

Найдите потайной проход за падающей дверью.

Головоломка 3

Найдите потайной проход за стеной.

Головоломка 4

Используйте лестницу, чтобы добраться до нижней части и найти лифт.

Головоломка 5

Используйте кубик, чтобы добраться до более высокой области в бассейне.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Головоломка 6

Используйте шахматную фигуру, чтобы удерживать кнопку.

Головоломка 7

Используйте кубик, чтобы добраться до кровати и активировать будильник.

Головоломка 8

Следуйте стрелкам, чтобы найти лифт.

Перейти наверх

Уровень 8 – Пробелы

На предпоследнем уровне представлена ​​абстрактная среда и сложная навигация.

Загадка 1

Введите модель здания, чтобы найти скрытый проход.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Головоломка 1 (продолжение)

Пройдите сквозь тень картотечного шкафа.

Головоломка 2

Пройдите через окно и используйте куб, чтобы добраться до более высокой области.

Головоломка 3

Пройдите через белую лестницу и доберитесь до черной лестницы.

Головоломка 4

Идите по извилистому коридору с цветными колоннами.

Головоломка 5

Используйте шахматные фигуры, чтобы пересечь шахматную доску.

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### Головоломка 5 (продолжение)

Перемещайтесь по шахматной доске.

Головоломка 6

Создайте комнату из 2D-двери и используйте сырный клин, чтобы добраться до высокой двери.

Головоломка 7

Проваливайтесь сквозь дыры и коридоры, чтобы найти выход.

Перейти наверх

Уровень 9 – Ретроспектива

A room filled with lockers in Superliminal. Этот последний уровень представляет собой ретроспективное путешествие по предыдущим локациям. Игрок пассивно проходит через ряд знакомых и новых локаций.

Это пошаговое руководство представляет собой подробное руководство по прохождению Суперпорогового. Не забывайте экспериментировать и наслаждайтесь уникальной игровой механикой!