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完整的超閾值演練

by Skylar Jan 14,2025

超閾值是一次精彩的、令人費解的旅程,穿越你自己的夢境,其中視角就是一切。它還會測試您的解謎技巧到極限,因此,如果您發現遊戲很棘手或卡在一個特定的房間裏,我們會為您提供完整的超閾值演練。

目錄

通過我們的完整演練來玩和解決超閾值第1級 - 歸納謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6謎題7謎題8謎題9謎題10謎題11謎題12級別2 - 光學謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6第3級 - 立體主義謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6謎題7謎題8謎題4級 - 停電謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5級別5 - 克隆謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6第6級 – 玩具屋謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6第7級 – 迷宮謎題1謎題2謎題3謎題4謎題5謎題6謎題7謎題8關卡8 – 空白謎題1謎題2 謎題 3 謎題 4 謎題 5 謎題 6 謎題 7 第 9 級 – 回顧

通過我們的完整演練來玩和解決超閾值

在我們深入研究這個逐個謎題超閾值演練之前,我們將涵蓋基礎知識。首先,你不能死。即使你把一個巨大的塊扔到頭上,它也會立即反彈,尤其是因為這一切都在你的腦海中。

其次,使用練習室來習慣世界的運作方式。拿起一些物體並玩它們。簡而言之,如果你在靠近地板或牆壁時釋放一個物體,它會很小。例如,如果您在看遠處時釋放它,它會變得更大。

您可以重複此操作多次;當你看著對麵的牆時扔下一個物體,它會變得更大。把它撿起來,走回原來的地方,做同樣的事情,它會變得更大。

這是另一個例子,從桌子上拿起一個棋子,穿過房間,並將棋子放在桌子上。看看它像燈一樣大嗎?鬆開它,它就會變得和燈一樣大。正如練習室中的注釋所解釋的那樣,感知就是一切。您還會發現,通過將物體排列在您的視野中,您可以使它們突然出現。

這需要一些時間來適應,但別擔心,它很快就會成為第二天性。這是我們的超閾值演練,涵蓋了遊戲的九個級別中的每個級別。

第 1 級 - 入門

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

本關將教您通過超閾值的基本技巧。

謎題 1

如果您願意,請簽署合同,然後沿著走廊走下去進入隔壁房間。

拚圖 2

練習桌上的棋子和其他物品,然後穿過門。你會發現一個巨大的棋子擋住了你的路。撿起它,低頭看著地板,然後把它扔掉。跳過盒子,進入下一個區域。

謎題 3

出口門位於房間的最右角,在兩個堆疊的方塊後麵。拿起頂部的塊並將其釋放到靠近地板的位置以收縮它。現在,跳上掉落的棋子,跑跳到方塊頂部,然後衝出門。

你會看到第一個阻擋物體的門。如果你空手的話,你可以通過這些搖搖晃晃的門,但如果你有一個物體,它就會擋住你。

謎題 4

你必須在按鈕上放一些東西才能保持門打開,就像在《傳送門》中一樣。你跑得不夠快,無法在門關上之前穿過門。站在按鈕的右側,這樣您就可以在門打開時看到門外。拿起立方體並將其放在按鈕上(其大小並不重要),然後穿過門。

謎題5

查看之前的房間,拿起立方體,看看這個房間的天花板。放下立方體並撿起它以使其變大。不斷地撿起它,向上看,然後放下它,直到它足夠大,可以作為通往角落裡門的台階。跳上它並穿過並繼續前往下一個房間。

A chess piece being held near a yellow button.

謎題6

透過左邊的窗口看,撿起棋子。現在,透過右側的視窗查看並將棋子放在按鈕上。查看該部件的陰影在哪裡,以幫助您將其與按鈕對齊。從門出去。

Puzzle 7

這將教你旋轉物體,儘管你只能在一個平面上旋轉它們。拿起起司並使用查找/放下技術使其足夠大以充當坡道,讓您通過門口。

謎題8

拿起巨大的方塊並將其靠在牆上,然後鬆開它,使其縮小。再次執行此操作,現在它已經足夠小了,將其放在門右側的按鈕上。

謎題 9

從左側抓住大塊並將其放在靠近底部的位置牆,所以它變得更小。現在,透過破碎的視窗查看並將現在很小的區塊放在您可以透過破碎的視窗看到的按鈕上。您也可以將其放在 Slope.

上來透過視窗取得它

謎題 10

這裡的技巧是讓方塊越過牆頂,進入遠處的房間。 Superliminal 的 有些房間的牆壁並沒有一直延伸到天花板,所以要小心。拿起方塊並站在房間的左後角。

升高方塊直到它脫離牆頂(你應該看到上麵有陰影),然後鬆開它,它會落入房間的另一半。如果它沒有落在按鈕上,請將其放在那裏並退出。無論你接下來選擇哪個方向,你最終都會到達下一個房間。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons.

謎題 11

拿起搖搖欲墜的出口標誌,並不斷地將其從天花板上扔下來,直到它變得巨大為止。當它足夠大時,旋轉它,使其同時接觸兩個按鈕,鬆開它,然後退出。

謎題12

門後麵有一堵磚牆,所以忽略按鈕。相反,從左邊牆板的裂縫裏往外看,拿走奶酪塊。讓它盡可能大並旋轉它,使點抵住另一塊搖搖欲墜的牆板,即稍微向內傾斜的牆板。

向後站並放開,它應該會撞到它和其他幾塊牆板向下。爬過去並繼續完成這一關。

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2 級 - 光學

我假設,到目前為止,您已經掌握了使物體變大和變小的竅門,因此我們不會給您明確的指示 那。以下是如何協商此級別。

謎題 1

穿過酒店直到到達消防出口。把它撿起來放在一邊然後繼續。當你看到左邊有一幅夜間畫時,朝它走上樓。繼續前行,直到到達大房間。現在,從牆上取下一個出口標誌並將其變大,直到你可以爬過遠處的牆。跳上箱子並穿過門。

謎題 2

進入右側的房間,站在折疊桌和投影儀附近。麵對立方體繪製的物品,直到它們排成一行並形成一個完美的立方體,立方體就會彈出。使方格立方體足夠大,可以站立,並用它到達走廊出口。

Superliminal a chequered cube above a table.

拚圖 3

另一個立方體。這次,站在上麵有 X 的桌子後麵,看著花,然後向後走,直到它們排成一行。現在,走到對麵,將新出現的桌子上的花朵與格子立方體上的花孔對齊,以獲得立方體。旋轉它以顯示它實際上是一組樓梯,然後使其足夠大以退出走廊的高門。

謎題 4

隨身攜帶立方體樓梯,並使用它們到達大房間左側的壁架。將消防出口門缺失的部分排列在其中一根柱子上,使門成為真實的門,然後無需移動,通過點擊它來“打開”它。現在,從這個新門口退出。

謎題 5

走上樓梯,進入有溢出油漆的房間。將立方體放在天花板上,然後把它撿起來。接下來,放大它並到達上層,然後到達黃色龍門架。在龍門架上,將綠色管子與汙漬對齊,製成棋子。拿起它,然後從它形成的孔中退出。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it.

謎題6

回到酒店,透過遠處的天窗,拾起月亮。上麵有一扇很小很小的門,所以把它撿起來並旋轉/放大它,直到它足夠大,可以通過。進入電梯完成關卡。

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第 3 級 - 立體主義

當您探索精神博物館/藝術畫廊時,準備好擺弄大量骰子。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal.

謎題 1

到達畫廊後,進入右側的館長室並抓住骰子。讓它足夠大,以便登上壁架並進入下一個房間,並隨身攜帶骰子。

謎題 2

使骰子足夠大,可以到達出口,然後獲得較小的骰子從這個房間的壁龕裏骰子,然後用它作為踏上大骰子的墊腳石。穿過高高的門。

謎題 3

這是一個很簡單的謎題。隻需撿起地板上的新骰子,然後跳入它留下的洞,抓住地板下方的通風口即可繼續前進。

謎題 4

又一個簡單的謎題,隻需用骰子作為步驟,繼續前進即可。

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal.

拚圖 5

當您走進去時,您會看到三個骰子。你不能像其他骰子一樣拿起它們,因為它們附著在地板上,但你可以滑動它們。走到中間的骰子並將其放入地板中,然後將左側的骰子一直拉到右側。跳上它並跳到壁架上。

謎題 6

骰子會全部倒塌,但拿起任意一麵並用它製作一個斜坡,到達壁架並退出門。

謎題 7

抓住骰子並將其放置在壁架附近。它會爆炸,但如果你幸運的話,它會形成台階,你可以上去。如果沒有,則拿起骰子的任何一塊並將其放大,然後將其放在其他塊的頂部,這樣您就可以登上壁架。

謎題 8

拿起骰子麵樓梯對麵,扔到一邊,進入立方體。不久之後,前往電梯完成關卡。

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4 級 - 停電

Several tanks and bottles in Superliminal.

這裏沒有實際的死亡機會,但你可能會經曆一兩個可怕的時刻。你需要走一段路才能遇到謎題。

謎題1

這與其說是一個謎題,不如說是一次勇氣的考驗。前麵的門通向死胡同,但如果你走到房間的右側,穿過黑暗,你會在後麵看到出口。

謎題2

再往前走一點,你會遇到一個房間,向前走會讓你掉進一個紅色的坑裏。靠近坑,看看地麵。在左邊,您會看到一個蜿蜒的小平台的起點,帶您穿過。跟著它穿過坑,眼睛盯著地板,到達下一個區域。

謎題 3

當門在你身後關上時,轉身向後走入黑暗中。您會看到有一個箭頭,指向一組輪廓樓梯。登上樓梯。

謎題 4

當你進入紅色房間時,看起來好像你的路被木板擋住了。穿過木板並找到出口標誌。將其放大幾次,然後從帶有塑料條的門返回。

現在,右轉並經過盒子,使用出口標誌照亮你的路。抬起頭,越過並穿過箱子,然後在進門之前放下出口標誌。

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal.

謎題5

當你到達儲藏室時,還有另一個紅色出口標誌,但由於物體的原因你不能帶走它-擋住門。相反,應使其足夠大,以便通過玻璃窗照亮儲藏室。現在你可以看到了,進去並爬上箱子到高處的出口。

最後到了這個關卡,當你到達宜家,對不起,IDEA生成器,交互打開它,然後直走,到達電梯,你就完成了這個關卡。

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第 5 級 - 克隆

第 5 級 - 克隆之所以如此命名,是因為您與之交互的某些對象會生成自身的副本。你很快就會遇到一扇綠色的防火門,你可以撿起並丟棄,然後就進入了關卡的第一個真正的謎題。

謎題 1

有一個綠色的大按鈕,但房間裏沒有明顯的東西可以拿起;骰子和棋子被擰緊。反而。回去把你取下鉸鏈的門放在門上。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it.

謎題2

接下來,你會遇到一條Y形走廊,兩端都有防火門。問題是,當你嚐試打開其中一扇門時,它隻會生成另一扇較小的門,然後是另一扇門,然後是另一扇門,依此類推。

這些可能看起來像是死胡同,但有一條出路。走到兩扇門的右側並繼續單擊,直到創建一個門樓梯。然後,跳到它們身上,爬過牆頂,落在門後麵。

謎題 3

每次你點擊時鍾,它都會產生另一個,所以取出重複的並放大它們,製作一個巨大的和一些較小但仍然很大的,然後將它們放在一起製作一個樓梯。

Superliminal, stacked copies of alarm clocks.

請參閱上麵的示例,盡管您可能比我們更整潔一些。正如標誌所示,您可以使用 PC/控製台的按鈕使副本消失。

謎題 4

蘋果位於按鈕上,保持門鎖著,但單擊不會移動它,隻會產生更多的蘋果。

相反,請站在蘋果附近,克隆它,看著天花板並釋放它以掉落一個巨大的蘋果,這會將較小的蘋果從按鈕上撞下來。如果您錯過了,請右鍵單擊您的控製台的等效按鈕,然後重試。

謎題 5

你的目標是把一個蘋果拿到樓梯上並放到綠色按鈕上。你隻能克隆蘋果,不能攜帶它,而且與《拚圖 3》和《拚圖 4》不同,你不能攜帶克隆蘋果。

An apple on a switch in Superliminal;.

相反,如上所述,爬上樓梯並站在綠色按鈕後麵,低頭看著蘋果,這樣蘋果的下半部分就被隱藏了。單擊蘋果,一個蘋果將克隆到綠色按鈕上。

謎題 6

站在房間入口處,繼續克隆 SomnaSculpt 標牌,直到獲得足夠的克隆標牌爬起來,跳起來。爬到頂層並從門下的洞跳下去。繼續穿過幾條線性走廊到達電梯並結束樓層。

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第 6 層 - 玩具屋

您唯一的選擇就是進入休閑室,而不是走通常的路線。要到達第一個謎題,請穿過電影院並在看到 G 室門時右轉。穿過辦公區,穿過阻擋物體的門,然後你就會掉下來。

謎題 1

拿起玩具屋。現在,抬頭看天花板,放下/放大,直到達到你能做到的最大尺寸。你不隻是想讓它足夠大以走進去,你想讓它足夠大,讓玩具屋的窗戶在你的頭頂上方。門口應該讓你相形見絀。現在,進去,穿過你前麵的門,然後跳上手提箱和桌子進入另一扇門。

謎題 2

步行一段時間,你會到達一個房間,房間的頂部似乎是一堆疊疊樂,上麵有一扇門。拿起小風扇並使其盡可能大,然後將其放置在向積木吹動的位置,這將使積木倒塌並撞開門。穿過門。

謎題 3

單擊左側第二個窗口將其拾取。通過通常的查找和放置方法將其放大,當它足夠大時,遍曆它。

拚圖 4

拿起充氣城堡並將其放大,直到您可以穿過門。穿過門,然後穿過通風風扇。

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board.

如上所述,通過通風風扇,拿起充氣城堡,並將其放在頂部跳水板上,使其保持平衡。

從門返回,將帶您到達頂部跳水板,現在穿過你麵前的門。如果門太小,就回到通風口,把充氣城堡放大一點。

謎題 5

你現在麵臨著兩扇相互通向的門以及牆上的一扇高高的門。將較大的門放置在靠近上門/鑰匙孔的位置,麵向它,並覆蓋其底部 1/4。它和牆壁之間應該有足夠的空間,以便您可以搖晃著進入門。這可能需要一些調整大小。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall.

現在,找到較小的門並將其放置在第一扇門的頂部(見上圖)。擠在牆壁和大門之間並進入。你會從小門出來,可以通過鑰匙孔。

謎題 6

乍一看,你的任務似乎是恢複到正常大小,以便你可以走出門,但事實並非如此。相反,從椅子上拿起紙板娃娃的房子,然後在你所在的壁架上調整它的大小,以便你可以進入它。進入電梯完成關卡。

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第 7 級 - 迷宮

直接從床上起床,進入這個房間的後麵房間等級。當聲音談論緊急協議時繼續行走,此時您將回到臥室。

謎題 1

你的第一個任務是處理鬧鍾循環。您可以步行一段時間,但鬧鍾會發出嘟嘟聲,讓您多次返回臥室。繼續這樣做,直到屏幕變黑並且重力發生變化。從門口進入餐飲區退出。

現在,點擊鬧鍾,您就會回到臥室,就在上麵。單擊牆上的藍天畫,並將其帶到空白走廊的盡頭,將其放置在門所在的位置,填滿牆壁。現在走進畫中(你可能需要跳過畫框)並向左閃避,繼續。你最終會進入一個紅色的大廳,重力將你釘在牆上。

謎題2

在大廳內,點擊右側的灰色門以顯示出口,並使灰色門本身落下。抬起掉下來的門,你會發現它下麵有一個洞。從這個洞跳下去。繼續前進,你會發現自己身處一個橙色大廳。

謎題 3

橙色大廳有一個狡猾的“陷阱”解決方案。走到右邊的牆邊,看看被塗漆的方塊,試著把它排成一行。當你後退時,你會從牆邊的裂縫中掉下來,帶你到下一個區域。或者,如果您想跳過這個,隻需跑到牆上然後掉下來即可。

謎題 4

這是另一個陷阱室。抓住螺旋樓梯,向上看然後放下它。它會變得更大,但會粉碎地板,讓你掉進下麵的房間。向下爬,一直到底部,將垃圾(看起來像滑梯)移到電梯附近,然後進入電梯……未完成關卡。您還沒有完成。

相反,請在電梯中轉身並從身後的門退出。當您到達重複走廊時,隻需按照出口標誌上的方向即可到達下一個區域。

謎題 5

將骰子放在左邊的壁架上(你必須把它縮小一點)才能爬到遊泳池的下一層。轉身看骰子,它會出現在泳池的頂層。使用骰子爬到下一層並從門出去。

A chess piece on a button in Superliminal.

謎題6

如果你把棋子放在按鈕上,它就會變成2D,這對你沒有用。相反,或者之後,站在按鈕上並透過門看。拿起另一個棋子,即騎士,並用它按住按鈕。

拼圖 7

拿起骰子,房間就會改變。現在,使用骰子爬到床所在的水平面上,拿起立方體並將其放下來。你將被傳送到一條又長又黑的走廊。走到盡頭的牆,然後下降再次被傳送。點擊鬧鐘,你就會出現在一組電梯的中間。

繼續朝一個方向走,你最終會看到一個箭頭。按照那個箭頭,打開一個又一個電梯門,直到看到另一個箭頭。繼續沿著箭頭走,直到到達黑暗的走廊。按下鬧鐘,向前走進電梯。它仍然不是末層電梯,但你更近了。

謎題 8

你看起來在外面,但當你足夠靠近燈柱時,他們會轉變成二維圖像。走到每面four 「牆」處,當你這樣做時,一間臥室就會出現在該區域的中間。進去點擊鬧鐘即可完成關卡。

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第 8 級 – 空白

這是最後衝刺 – 您即將完成。但在此之前,你的第一個謎題是如何離開你醒來的房間。

謎題 1

房間沒有明顯的出口,所以不要試著用頭撞那堵磚牆。相反,請查看桌子上的建築模型。點擊“叢林”左側的建築塊並將其放大,直到您可以進入門。

一種方法是把它弄大一點,然後站在桌子和布告欄旁邊,移動建築物,使其遮住遠處的門。這應該足夠大讓你可以進入。如果噪音還沒有清楚地表明,你正在操縱你所在的建築物。

現在你已經穿過那扇門,磚砌的門口現在打開了。穿過去就會進入模型樓的入口。因此,按照關於不要打破夢想的警告,縮小模型建築,撿起它,然後走向門口。

你手中的建築將會“啪”的一聲消失。現在,走進門,等待整個房間變成白色。繼續排成一排(你會摔倒幾次),直到你麵前出現一個黑色方塊。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal.

拿起黑色方塊並穿過它後麵的門口,然後繼續大致沿直線行走。當你到達文件櫃房間時,穿過牆上的大文件櫃影子(見上圖)。

謎題2

你最終會到達一條長長的走廊,牆壁是敞開的和白色的柱子。走過並繞過去,直到在黑色區域中看到一個白色的窗戶。

穿過窗戶。對麵有一個房間,但你夠不著,因為它太高了。轉身拿起現在倒轉的窗戶,它已經變成了立方體,並用它爬過遠處的門。在隔壁房間,走到有窗戶的牆後麵,繼續走向背景中的容器和煙囪,然後按下開關。

謎題 3

走向樓梯,但不要嚐試爬樓梯,而是穿過白色的樓梯形狀。現在,走上這些新的黑色樓梯,沿著黑色的小路走,直到摔倒並繼續走。

謎題 4

你很快就會進入一條走廊,裏麵有紅色、黃色和藍色的柱子,這些柱子一直在旋轉。你可以直接穿過白色的牆壁,這樣你就會在這個奇怪的結構的紅色和藍色末端後麵找到另一扇門。繼續前進,直到到達棋盤。

謎題 5

如果你踏上棋盤,你會掉進黑色 白色方塊 - 這裏沒有秘密圖案。相反,你必須使用桌上的棋子來完成任務。

將白色(黃色)棋子放在白色方塊上,然後穿過該方塊。拿起黑色棋子,將其放在黑色方塊上,然後穿過該方塊。拿起白色的一塊......好吧,你明白了。重複這個直到你穿過。

謎題 6

你會到達一扇白色的門,你一開始無法通過,雖然你可以讓立方體變大,但你隻能得到一扇,所以到達高處門似乎不可能。即使按照 Superliminal 的標準,這也是奇怪的地方。

你必須拿起立方體並將其扔到門後的白色空間後麵,將 2D 白色門變成一個房間。隻要那個立方體在那裏,你就可以穿過門。

你會在那裏找到一個奶酪楔子,所以抓住楔子並將其帶到有高門的一側。擴大楔子,這樣你就可以爬上去到達門。最好的方法是將其放下幾次,然後麵向門並將楔子放在門下方。

Falling through chessboard squares in Superliminal.

謎題7

一旦出去,繼續從方格洞和走廊上掉下來。你最終會穿過一扇門,看到一片空白。向右轉並點擊黑色框,顯示出口標誌和紅色坑。跳進坑裡等著,你就通關了。

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9級 – 回顧

A room filled with lockers in Superliminal.

啟動鬧鐘,門就會打開…就是這樣,真的。您將聽到格倫皮爾斯博士的鼓舞人心的演講,並且您將重新訪問之前級別的部分和您未見過的區域。不過,你並不坐在駕駛座上,你可以四處走動,但遊戲很快就會把你帶到下一個區域。

就是這樣!恭喜!在我們的Superliminal演練的幫助下,您已經通關了遊戲。想要進一步擴展您的 brain 嗎?試試 Superliminal 的 挑戰模式。如果您需要更多幫助,請查看我們的其他視訊遊戲指南。

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