সুপারলিমিনাল: এই মন-বাঁকানো ধাঁধা খেলাকে জয় করার জন্য একটি ব্যাপক ওয়াকথ্রু
Superliminal হল দৃষ্টিকোণ-ভিত্তিক ধাঁধার একটি মাস্টার ক্লাস, যা খেলোয়াড়দের স্বপ্নের দৃশ্যের মধ্যে বাস্তবতা সম্পর্কে তাদের উপলব্ধি পরিচালনা করতে চ্যালেঞ্জ করে। আপনি যদি গেমের কোনো জটিল স্তরের সাথে লড়াই করে থাকেন, তাহলে এই সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু আপনাকে ধাপে ধাপে প্রতিটি ধাঁধাঁর পথ দেখাবে।
সূচিপত্র
আমাদের বিস্তারিত ওয়াকথ্রু লেভেল 1 সহ নেভিগেট করুন সুপারলিমিনাল - ইন্ডাকশন পাজল 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 ধাঁধা 7 ধাঁধা 8 পাজল10 ধাঁধা 12 লেভেল 2 – অপটিক্যাল ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6লেভেল 3 – কিউবিজম ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6পাজল 7 পাজল 4 ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5লেভেল 5 – ক্লোন ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6লেভেল 6 – পুতুলহাউস ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 4পাজল3 7 – গোলকধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6ধাঁধা 7ধাঁধা 8লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5পাজল 5পাজল9 রেট্রোস্পেক্ট
খেলুন এবং সমাধান করুন সুপারলিমিনাল আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু সহ
এই ধাঁধা-বাই-ধাঁধা নির্দেশিকা শুরু করার আগে, আসুন মৌলিক মেকানিক্স কভার করি। প্রথমত, মৃত্যু সম্ভব নয়। খেলার পরাবাস্তব প্রকৃতিকে প্রতিফলিত করে বস্তুগুলি আপনাকে নিরীহভাবে দূরে সরিয়ে দেবে।
দ্বিতীয়ত, গেমের মূল নীতির সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন: দৃষ্টিকোণ ম্যানিপুলেশন। বিভিন্ন দূরত্বে ছেড়ে দিয়ে বস্তুর আকার নিয়ে পরীক্ষা করুন। মাটির কাছাকাছি বা দেয়ালের কাছে ছেড়ে দেওয়া বস্তুগুলি ছোট দেখাবে, যখন আরও দূরে ছেড়ে দেওয়া বস্তুগুলি বড় দেখাবে। আপনার দেখার দূরত্ব সামঞ্জস্য করার সময় একটি বস্তুকে বারবার ড্রপ করা এবং তোলা তার আকারকে আরও পরিবর্তন করবে। এছাড়াও আপনি বস্তুগুলিকে আপনার দৃষ্টির ক্ষেত্রের মধ্যে সুনির্দিষ্টভাবে সারিবদ্ধ করে তৈরি করতে পারেন৷
এই কৌশলগুলি আয়ত্ত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এই ওয়াকথ্রুটি তারপর গেমের নয়টি স্তরের প্রতিটির বিশদ বিবরণ দেবে।
লেভেল 1 – আনয়ন
এই পরিচায়ক স্তরটি মূল গেমপ্লে মেকানিক্স স্থাপন করে।
ধাঁধা ১
চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন (ঐচ্ছিক) এবং করিডোরে নেমে যান।
ধাঁধা 2
টেবিলের বস্তুর সাথে অনুশীলন করুন, তারপর বড় আকারের দাবার অংশটিকে সঙ্কুচিত করে অতিক্রম করুন।
ধাঁধা ৩
প্রস্থানের দরজায় প্রবেশ করুন, স্তুপীকৃত ব্লকের আড়ালে লুকানো, উপরের ব্লকটি সঙ্কুচিত করে এবং দাবার টুকরোটিকে স্টেপিং স্টোন হিসাবে ব্যবহার করে।
আপনি অবজেক্ট-ব্লকিং দরজার সম্মুখীন হবেন; আপনি তাদের মধ্য দিয়ে খালি হাতে যেতে পারেন।
ধাঁধা ৪
একটি পোর্টাল মেকানিকের অনুকরণ করে দরজা খোলা রাখতে বোতামে একটি বস্তু রাখুন।
ধাঁধা ৫
পরবর্তী এলাকায় যাওয়ার জন্য একটি ধাপ তৈরি করতে একটি ঘনক বড় করুন।
### ধাঁধা ৬
এর ছায়া দ্বারা পরিচালিত সুনির্দিষ্ট লক্ষ্য ব্যবহার করে দূরবর্তী বোতামে একটি প্যান রাখুন।
ধাঁধা ৭
একটি র্যাম্প তৈরি করতে অবজেক্ট রোটেশন এবং সাইজ ম্যানিপুলেশন ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৮
একটি বড় ব্লক সঙ্কুচিত করুন এবং দরজা খুলতে এটি একটি বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 9
একটি ব্লক সঙ্কুচিত করুন এবং একটি ভাঙা জানালা দিয়ে দৃশ্যমান একটি বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 10
প্রাচীরের উচ্চতার ফাঁককে কাজে লাগিয়ে পাশের ঘরে একটি দেয়ালের উপর একটি ব্লক কৌশলে চালান।
### ধাঁধা ১১
একসাথে দুটি বোতাম সক্রিয় করতে একটি প্রস্থান চিহ্ন বড় করুন এবং ঘোরান।
ধাঁধা 12
একটি প্যাসেজ প্রকাশ করতে একটি রিসাইজ করা চিজ ওয়েজ ব্যবহার করে দেয়াল প্যানেল ছিটকে দিন।
জাম্প টপ
লেভেল 2 – অপটিক্যাল
এই স্তরটি উন্নত সাইজ ম্যানিপুলেশন এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের উপর ফোকাস করে।
ধাঁধা ১
প্রতিবন্ধকতা অতিক্রম করতে একটি প্রস্থান চিহ্ন ব্যবহার করে হোটেলে নেভিগেট করুন।
ধাঁধা 2
একটি ঘনক তৈরি করতে অবজেক্টগুলিকে সারিবদ্ধ করুন, তারপর এটিকে একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৩
উচ্চ দরজায় পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করে একটি সিঁড়ির ঘনক তৈরি করতে বস্তুগুলিকে সারিবদ্ধ করুন।
ধাঁধা ৪
একটি প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য ঘনক্ষেত্রের সিঁড়ি ব্যবহার করুন এবং একটি ফায়ার এক্সিট দরজা পুনর্নির্মাণ করুন।
ধাঁধা ৫
বস্তু সারিবদ্ধ করে একটি দাবা টুকরা তৈরি করুন এবং পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৬
একটি লুকানো দরজা অ্যাক্সেস করতে চাঁদকে বড় করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 3 – কিউবিজম
এই স্তরে একটি আর্ট গ্যালারি সেটিংসের মধ্যে ডাইস এবং স্থানিক ম্যানিপুলেশনের সাথে ব্যাপক মিথস্ক্রিয়া বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
### ধাঁধা ১
একটি প্রান্তে পৌঁছাতে এবং পাশের ঘরে প্রবেশ করতে একটি বড় ডাই ব্যবহার করুন।
ধাঁধা 2
উচ্চ দরজায় পৌঁছানোর জন্য একাধিক পাশা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
নিম্ন অঞ্চলে পৌঁছানোর জন্য একটি ডাইকে একটি ধাপের পাথর হিসাবে ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৪
প্রস্থানে পৌঁছানোর ধাপ হিসেবে ডাইস ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৫
একটি পথ তৈরি করতে সংযুক্ত পাশা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৬
একটি র্যাম্প তৈরি করতে ভাঙা পাশার টুকরো ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
ধাপ তৈরি করতে ভাঙ্গা ডাইস ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৮
লিফটে যাওয়ার পথ তৈরি করতে ডাই ব্যবহার করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট
এই স্তরটি কম আলোর পরিস্থিতিতে চ্যালেঞ্জিং নেভিগেশন চালু করে।
ধাঁধা ১
একটি লুকানো প্রস্থান খুঁজে পেতে একটি অন্ধকার ঘরে নেভিগেট করুন।
ধাঁধা 2
একটি সরু পথ অনুসরণ করে একটি গর্ত অতিক্রম করুন।
ধাঁধা ৩
শুধুমাত্র কম আলোতে দৃশ্যমান সিঁড়ির একটি সেট অনুসরণ করুন।
ধাঁধা ৪
বাধা অতিক্রম করে পথ আলোকিত করতে একটি প্রস্থান চিহ্ন ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৫
উচ্চ প্রস্থানের পথ আলোকিত করতে একটি প্রস্থান চিহ্ন ব্যবহার করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 5 – ক্লোন
এই স্তরটি অবজেক্ট ক্লোনিং মেকানিক্সের পরিচয় দেয়।
### ধাঁধা ১
একটি বোতাম সক্রিয় করতে একটি ক্লোন করা দরজা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা 2
একটি বাধা অতিক্রম করতে ক্লোন করা দরজার একটি সিঁড়ি তৈরি করুন।
### ধাঁধা ৩
ক্লোন করা অ্যালার্ম ঘড়ির একটি সিঁড়ি তৈরি করুন।
ধাঁধা ৪
একটি আপেল ক্লোন করুন এবং একটি বোতাম থেকে অন্য আপেল অপসারণ করতে এটি ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৫
একটি আপেলকে দূরবর্তী বোতামে রাখার জন্য ক্লোন করুন।
ধাঁধা ৬
একটি আরোহণ কাঠামো তৈরি করতে একটি চিহ্ন ক্লোন করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 6 – ডলহাউস
এই স্তরে একটি পুতুলের ঘর এবং এর বিষয়বস্তু পরিচালনা করা জড়িত।
ধাঁধা ১
এতে প্রবেশ করার জন্য একটি পুতুলের ঘর বড় করুন।
ধাঁধা 2
ব্লক ঠেকাতে এবং দরজা অ্যাক্সেস করতে ফ্যান ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
এর মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি উইন্ডো বড় করুন।
ধাঁধা ৪
একটি দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি স্ফীত দুর্গ বড় করুন।
### ধাঁধা ৪ (চলবে)
উচ্চ এলাকায় পৌঁছানোর জন্য স্ফীত দুর্গের ভারসাম্য বজায় রাখুন।
### ধাঁধা ৫
উচ্চ দরজায় পৌঁছতে দুটি দরজা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৬
লিফটে পৌঁছানোর জন্য একটি পুতুলের আকারে প্রবেশ করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
এই স্তরে একটি জটিল, আন্তঃসংযুক্ত রুম এবং পাজল রয়েছে।
ধাঁধা ১
অবস্থান এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন করতে একটি অ্যালার্ম ঘড়ি এবং একটি পেইন্টিং ব্যবহার করুন।
ধাঁধা 2
পতনের দরজার পিছনে একটি লুকানো প্যাসেজ খুঁজুন।
ধাঁধা ৩
একটি দেয়ালের পিছনে একটি লুকানো প্যাসেজ খুঁজুন।
ধাঁধা ৪
নিচু এলাকায় পৌঁছানোর জন্য একটি সিঁড়ি ব্যবহার করুন এবং একটি লিফট খুঁজে নিন।
ধাঁধা ৫
একটি সুইমিং পুলে উচ্চতর এলাকায় পৌঁছানোর জন্য ডাই ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৬
বোতাম চেপে ধরে রাখতে একটি দাবা অংশ ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
একটি বিছানায় পৌঁছানোর জন্য একটি ডাই ব্যবহার করুন এবং একটি অ্যালার্ম ঘড়ি সক্রিয় করুন৷
ধাঁধা ৮
এলিভেটর খুঁজতে তীর চিহ্ন অনুসরণ করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস
এই শেষ স্তরে বিমূর্ত পরিবেশ এবং চ্যালেঞ্জিং নেভিগেশন রয়েছে।
ধাঁধা ১
একটি লুকানো প্যাসেজ খুঁজতে একটি বিল্ডিং মডেল লিখুন।
### ধাঁধা ১ (চলবে)
ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়ার মধ্য দিয়ে যান।
ধাঁধা 2
একটি জানালা দিয়ে যান এবং একটি উচ্চতর এলাকায় পৌঁছানোর জন্য একটি ঘনক ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
কালো সিঁড়িতে পৌঁছতে সাদা সিঁড়ি আকৃতির মধ্য দিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
রঙিন স্তম্ভ সহ একটি লুপিং হলওয়ে নেভিগেট করুন।
ধাঁধা ৫
চেসবোর্ড পার হওয়ার জন্য দাবার টুকরা ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৫ (চলবে)
একটি চেসবোর্ড নেভিগেট করুন।
ধাঁধা ৬
একটি 2D দরজা থেকে একটি রুম তৈরি করুন এবং একটি উচ্চ দরজায় পৌঁছানোর জন্য একটি পনির ওয়েজ ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
প্রস্থান খুঁজে পেতে গর্ত এবং করিডোর দিয়ে পড়ুন।
জাম্প টপ
লেভেল 9 – রেট্রোস্পেক্ট
এই চূড়ান্ত স্তরটি পূর্ববর্তী এলাকাগুলির মধ্য দিয়ে একটি পূর্ববর্তী যাত্রা। প্লেয়ারকে পরিচিত এবং নতুন অবস্থানের একটি সিরিজের মাধ্যমে প্যাসিভভাবে নির্দেশিত করা হয়।
এই ওয়াকথ্রুটি সুপারলিমিনাল সম্পূর্ণ করার জন্য একটি ব্যাপক নির্দেশিকা প্রদান করে। পরীক্ষা করতে এবং অনন্য গেমপ্লে মেকানিক্স উপভোগ করতে মনে রাখবেন!