সুপারলিমিনাল আপনার নিজের স্বপ্নের দৃশ্যের মধ্য দিয়ে একটি উজ্জ্বল, মন-নমনীয় ভ্রমণ, যেখানে দৃষ্টিভঙ্গিই সবকিছু। এটি আপনার ধাঁধা সমাধান করার দক্ষতাকে সীমা পর্যন্ত পরীক্ষা করে, তাই আপনি যদি গেমটিকে জটিল মনে করেন বা একটি নির্দিষ্ট ঘরে আটকে থাকেন, তাহলে আমরা আপনাকে আমাদের সম্পূর্ণ সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু দিয়ে কভার করেছি।
বিষয়বস্তুর সারণী
আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু লেভেল 1-এর সাথে সুপারলিমিনাল খেলুন এবং সমাধান করুন – ইন্ডাকশন পাজল 1ধাঁধা 2পাজল 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6ধাঁধা 7ধাঁধা 8পাজল 9Puzzle10Puzzle 12 লেভেল 2 – অপটিক্যাল ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6লেভেল 3 – কিউবিজম ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6পাজল 7 পাজল 4 ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5লেভেল 5 – ক্লোন ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6লেভেল 6 – পুতুলহাউস ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 4পাজল3 7 – গোলকধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6ধাঁধা 7ধাঁধা 8লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5পাজল 5পাজল 9পাজলআমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু দিয়ে সুপারলিমিনাল খেলুন এবং সমাধান করুন
আমরা এই ধাঁধা-বাই-ধাঁধা সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রুতে পড়ার আগে, আমরা মূল বিষয়গুলি কভার করতে যাচ্ছি। প্রথমত, আপনি মরতে পারবেন না। এমনকি যদি আপনি আপনার মাথায় একটি বিশাল ব্লক ফেলে দেন তবে তা ঠিকই বাউন্স হবে, অন্তত নয় কারণ এটি আপনার মাথায় রয়েছে।
দ্বিতীয়ত, বিশ্ব যেভাবে কাজ করে তাতে অভ্যস্ত হতে অনুশীলন রুমটি ব্যবহার করুন। কয়েকটি বস্তু সংগ্রহ করুন এবং তাদের সাথে খেলুন। সংক্ষিপ্ত সংস্করণটি হ'ল আপনি যদি একটি বস্তু ছেড়ে দেন যখন এটি মেঝে বা দেয়ালের কাছাকাছি থাকে তবে এটি ছোট হবে। আপনি যদি এটি ছেড়ে দেন যখন আপনি আরও দূরে তাকাচ্ছেন, উদাহরণস্বরূপ, এটি আরও বড় হয়ে যাবে।
আপনি এটি বেশ কয়েকবার পুনরাবৃত্তি করতে পারেন; আপনি যখন একটি বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকাচ্ছেন তখন একটি বস্তু ফেলে দিন এবং এটি আরও বড় হবে। এটি তুলে নিন, আপনি যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যান এবং একই কাজ করুন এবং এটি আরও বড় হবে।
এখানে আরেকটি উদাহরণ দেওয়া হল, ডেস্ক থেকে প্যানগুলির একটি তুলে নিন, রুমটি অতিক্রম করুন এবং ডেস্কের উপর প্যানটি ধরে রাখুন। দেখো কেমন লাগে প্রদীপের মত বড়? এটি ছেড়ে দিন এবং এটি প্রদীপের মতো বড় হবে। উপলব্ধি সবকিছু, অনুশীলন রুমের নোট ব্যাখ্যা করে। আপনি দেখতে পাবেন যে আপনি বস্তুগুলিকে আপনার দৃষ্টিতে সারিবদ্ধ করে অস্তিত্বে পপ করতে পারেন।
অভ্যস্ত হতে কিছুটা সময় লাগবে কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি শীঘ্রই দ্বিতীয় প্রকৃতির হয়ে উঠবে। এখানে, তাহলে আমাদের সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু, গেমের নয়টি স্তরের প্রতিটিকে কভার করে।
লেভেল 1 – ইন্ডাকশন
এই স্তরটি আপনাকে সুপারলিমিনালের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করার প্রাথমিক কৌশল শেখায়।
ধাঁধা ১
আপনি যদি পছন্দ করেন তবে চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন, তারপর করিডোরের নিচে যান পাশের ঘরে।
ধাঁধা 2
টেবিলে থাকা প্যান এবং অন্যান্য আইটেমগুলির সাথে অনুশীলন করুন, তারপর দরজা দিয়ে যান। আপনি একটি দৈত্যাকার দাবা অংশ আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মেঝেতে তাকান এবং ফেলে দিন। বক্সের উপর দিয়ে ঝাঁপ দাও এবং পরবর্তী এলাকায় যান।
ধাঁধা 3
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের ডানদিকের কোণে, দুটি স্তুপীকৃত ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে মেঝের কাছে ছেড়ে দিন। এখন, পড়ে যাওয়া দাবার টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও এবং দৌড়াও এবং ব্লকের শীর্ষে ঝাঁপ দাও, তারপর দরজার বাইরে।
আপনি আপনার প্রথম অবজেক্ট-ব্লকিং দরজা দেখতে পাবেন। আপনি যদি খালি হাতে থাকেন তবে আপনি এই দুমড়ে-মুচড়ে যাওয়া দরজা দিয়ে যেতে পারেন কিন্তু যদি আপনার কাছে কোনও বস্তু থাকে তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।
ধাঁধা 4
পোর্টালের মতো দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু রাখতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি এটি তৈরি করার জন্য যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান, যাতে দরজা খুলে গেলে আপনি দেখতে পারেন। কিউবটি নিন এবং বোতামে রাখুন (এর আকার কোন ব্যাপার নয়) এবং দরজা দিয়ে যান৷
ধাঁধা 5
আগের ঘরে তাকান, কিউবটি তুলে নিন এবং এই ঘরে সিলিং দেখুন। কিউবটি ড্রপ করুন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। এটিকে তুলতে থাকুন, দেখতে থাকুন এবং ফেলে দিন যতক্ষণ না এটি কোণে দরজার একটি ধাপ হিসাবে কাজ করার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। এটিতে ঝাঁপিয়ে পড়ুন এবং পাশের ঘরে যেতে থাকুন।
ধাঁধা 6
বাম দিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং প্যান দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং টুকরোটি বোতামে রাখুন। বোতামের সাথে এটিকে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়াটি কোথায় তা দেখুন। দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। পনির তুলে নিন এবং লুক আপ/ড্রপ কৌশলটি ব্যবহার করুন যাতে এটিকে যথেষ্ট বড় করে র্যাম্প হিসাবে কাজ করে যাতে আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন।
ধাঁধা 8
বিশাল ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে একটি প্রাচীরের সাথে ধরে রাখুন, তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে ছেড়ে দিন। এটি আবার করুন এবং এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটিকে দরজার ডানদিকের বোতামে রাখুন। প্রাচীর যাতে এটি ছোট হয়। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং এখন-ছোট ব্লকটি বোতামে রাখুন যেটি আপনি ভাঙা জানালার বাইরে দেখতে পাচ্ছেন। আপনি এটিকে
-এ ড্রপ করে উইন্ডোর মাধ্যমেও পেতে সক্ষম হতে পারেন।ধাঁধা 10
এখানে কৌশলটি হল দেয়ালের উপরে ব্লকটি, বাইরের ঘরে প্রবেশ করা। কিছু
Superliminal এর
রুমে দেয়াল আছে যেগুলো সিলিং পর্যন্ত বিস্তৃত নয়, তাই সতর্ক থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম দিকের কোণায় দাঁড়ান।প্রাচীরের উপরের অংশটি পরিষ্কার না হওয়া পর্যন্ত ব্লকটি তুলুন (আপনার এটিতে ছায়া দেখা উচিত) তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেকের মধ্যে পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে অবতরণ না করে তবে এটিকে সেখানে রাখুন এবং প্রস্থান করুন। আপনি পরবর্তী কোন দিকেই যান না কেন, আপনি পাশের ঘরে শেষ হবেন।
ধাঁধা 11
অস্বস্তিকর প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটিকে ছাদ থেকে নামাতে থাকুন যতক্ষণ না এটি বিশাল হয়। এটি যথেষ্ট বড় হলে, এটিকে ঘোরান যাতে এটি একবারে উভয় বোতাম স্পর্শ করে, এটি ছেড়ে দিন, তারপর প্রস্থান করুন।
ধাঁধা 12
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর রয়েছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম দিকে প্রাচীর প্যানেলের ফাটল দিয়ে উঁকি দিন এবং পনির ওয়েজ নিন। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটিকে ঘোরান যাতে বিন্দুটি অন্য অস্বস্তিকর প্রাচীর প্যানেলের বিপরীতে থাকে, যেটি সামান্য ভিতরের দিকে ঝুঁকে আছে।
পিছনে দাঁড়ান এবং ছেড়ে দিন এবং এটিকে ঠেলে দিতে হবে এবং আরও কয়েকটি ওয়াল প্যানেল নিচে উপরে আরোহণ এবং এই স্তর সম্পূর্ণ করতে চালিয়ে যান।
জাম্প টপ
লেভেল 2 – অপটিক্যাল
আমি অনুমান করতে যাচ্ছি যে , এখন পর্যন্ত, আপনি বস্তুকে বড় এবং ছোট করার হ্যাং পেয়ে গেছেন, তাই আমরা আপনাকে দেব না এটি কিভাবে করতে হবে তা স্পষ্ট নির্দেশাবলী। এই স্তরটি কীভাবে আলোচনা করতে হয় তা এখানে।
ধাঁধা ১
আপনি ফায়ার এক্সিট দরজায় না পৌঁছানো পর্যন্ত হোটেলের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হন। এটি তুলে নিন এবং একপাশে সেট করুন এবং চালিয়ে যান। যখন আপনি আপনার বাম দিকে একটি রাতের পেইন্টিং দেখতে পান, উপরের দিকে যেতে এটির দিকে হাঁটুন। যতক্ষণ না আপনি বড় ঘরে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে প্রস্থান চিহ্নগুলির মধ্যে একটি বেছে নিন এবং এটিকে আরও বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূরের প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সগুলি এবং দরজা দিয়ে উপরে উঠুন।
ধাঁধা 2
আপনার ডানদিকের ঘরে যান এবং ভাঁজ করা টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। কিউব-পেইন্ট করা আইটেমগুলির মুখোমুখি হওয়া পর্যন্ত তারা লাইনে না দাঁড়ায় এবং একটি নিখুঁত কিউব তৈরি করে, যা পপ আউট হবে। চেকার্ড কিউবটি দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় করুন এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
আরেকটি কিউব। এইবার, টেবিলের পিছনে একটি X নিয়ে দাঁড়ান, ফুলের দিকে তাকান এবং সারিবদ্ধ হওয়া পর্যন্ত পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকার্ড কিউবের ফুলের গর্তের সাথে সদ্য-আবির্ভূত টেবিলের ফুলগুলিকে লাইন করুন। এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট প্রকাশ করতে এটিকে ঘোরান, তারপর করিডোরের উঁচু দরজা থেকে বেরিয়ে যাওয়ার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।
ধাঁধা 4
আপনার সাথে কিউব সিঁড়িগুলি আনুন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে যাওয়ার জন্য সেগুলি ব্যবহার করুন। দরজাটিকে বাস্তব করার জন্য ফায়ার এক্সিট দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি স্তম্ভে সারিবদ্ধ করুন এবং এটিতে ক্লিক করে এটিকে ‘খোলো’ করুন। এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন।
ধাঁধা 5
সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং ছিটকে যাওয়া পেইন্ট দিয়ে ঘরে যান। সিলিংয়ে কিউবটি সারিবদ্ধ করুন, তারপরে এটি তুলে নিন। এর পরে, এটিকে বড় করুন এবং উপরের স্তরে যান এবং তারপরে হলুদ গ্যান্ট্রিতে যান। গ্যান্ট্রিতে, দাবার টুকরো তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটি তুলে নিন, তারপর এটি তৈরি করা গর্ত দিয়ে বেরিয়ে আসুন।
ধাঁধা 6
হোটেলে ফিরে, দূরের স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে দেখুন এবং চাঁদটি তুলে নিন। এটিতে একটি ছোট, ছোট, দরজা রয়েছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/বড় করুন যতক্ষণ না এটি দিয়ে চলার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 3 – কিউবিজম
মানসিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে অনেক ভয়ঙ্কর পাশা নিয়ে এলোমেলো করার জন্য প্রস্তুত হন।
ধাঁধা ১
একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের রুমে যান এবং ডাইসটি ধরুন। ধারে আরোহণের জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন এবং আপনার সাথে ডাইসটি নিয়ে পাশের ঘরে যান৷
ধাঁধা 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য ডাইসটিকে যথেষ্ট বড় করুন, তারপরে ছোট করুন এই ঘরে অ্যালকোভ থেকে ডাইস করুন এবং এটিকে বড় পাশায় একটি ধাপের পাথর হিসাবে ব্যবহার করুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও।
ধাঁধা ৩
একটি সহজ সহজ, এটি। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন এবং এটি যে গর্তে ছেড়ে যায় সেটির নিচে ঝাঁপ দিন, মেঝের নীচে বাতাসের ভেন্টটি ধরুন এবং চালিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
আরেকটি সহজ, শুধু ধাপ হিসেবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং চালিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
আপনি যখন ভিতরে হাঁটছেন, আপনি তিনটি পাশা দেখতে পাচ্ছেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না যেহেতু তারা মেঝেতে সংযুক্ত থাকে তবে আপনি সেগুলিকে চারপাশে স্লাইড করতে পারেন। মাঝখানের পাশায় যান এবং এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন, তারপর বাম-হাতের পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটির উপর এবং প্রান্তের উপর ঝাঁপ দাও।
ধাঁধা 6
ডাইসটি সব ভেঙে পড়বে, কিন্তু পাশগুলির যেকোন একটি তুলে নিন এবং এটিকে ঢালু পথ তৈরি করতে ব্যবহার করুন যাতে প্রান্তে পৌঁছানো যায় এবং দরজা থেকে বেরিয়ে যায়।
ধাঁধা 7
ডাইসটি ধরুন এবং এটিকে প্রান্তের কাছে রাখুন। এটি বিস্ফোরিত হবে কিন্তু আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি ধাপগুলি তৈরি করবে আপনি উপরে যেতে পারেন। যদি না হয়, ডাইসের যেকোন টুকরোটি তুলে নিন এবং এটিকে বড় করুন এবং এটিকে অন্যান্য অংশের উপরে রাখুন, যাতে আপনি লেজে যেতে পারেন।
ধাঁধা 8
ডাইসের মুখটি তুলে নিন সিঁড়ির বিপরীতে, এটিকে একপাশে ফেলে দিন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন। কিছুক্ষণ পরে, লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে যান।
জাম্প টপ
লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট
এখানে মৃত্যুর কোন প্রকৃত সম্ভাবনা নেই , কিন্তু আপনার একটি বা দুটি ভীতিকর মুহূর্ত থাকতে পারে। আপনি একটি ধাঁধার মুখোমুখি হওয়ার আগে আপনাকে কিছুক্ষণ হাঁটতে হবে।
ধাঁধা ১
এটি একটি ধাঁধা কম, সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি অন্ধকারের মধ্য দিয়ে ঘরের ডানদিকে যান, আপনি ডানদিকে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন৷
ধাঁধা 2
একটু এগোলে, আপনি একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনের দিকে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে নিমজ্জিত হবেন। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে আপনি একটি ছোট, ঘুরানো প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে পেরিয়ে যায়। এটিকে পিট জুড়ে অনুসরণ করুন, মেঝেতে চোখ, পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য।
ধাঁধা 3
যখন দরজা আপনার পিছনে ধাক্কা দেয়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সিলুয়েটেড সিঁড়ির সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন।
ধাঁধা 4
আপনি যখন লাল ঘরে আঘাত করেন, তখন মনে হয় যেন আপনার পথটি তক্তা দ্বারা বাধা হয়ে আছে। তক্তাগুলির মধ্য দিয়ে দেখুন এবং প্রস্থান সাইন নিন। এটিকে কয়েকবার বড় করুন এবং তারপরে প্লাস্টিকের স্ট্রিপগুলি দিয়ে দরজা দিয়ে ফিরে যান৷
এখন, ডানদিকে ঘুরুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করে বাক্সগুলি অতিক্রম করুন৷ মাথা উপরে, বাক্সের মধ্যে দিয়ে, তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।
ধাঁধা 5
আপনি যখন স্টোররুমে পৌঁছাবেন, তখন আরেকটি লাল প্রস্থান চিহ্ন আছে কিন্তু বস্তুটির কারণে আপনি এটিকে সঙ্গে নিতে পারবেন না - দরজা আটকানো। পরিবর্তে, কাচের জানালা দিয়ে স্টোররুমটি আলোকিত করার জন্য এটি যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং বাক্সগুলিকে উচ্চ প্রস্থানে আরোহণ করুন৷
অবশেষে এই স্তরের জন্য, আপনি যখন IKEA-এ পৌঁছেছেন, দুঃখিত, IDEA জেনারেটর, এটি চালু করার জন্য ইন্টারঅ্যাক্ট করুন এবং সোজা যান, লিফটে পৌঁছান এবং আপনি এই স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।
জাম্প টপ
লেভেল 5 – ক্লোন
লেভেল 5 – ক্লোনকে তাই বলা হয় কারণ আপনি যে বস্তুর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করেন তার কিছু নিজেরাই কপি তৈরি করবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজার মুখোমুখি হবেন যা আপনি তুলতে এবং বাতিল করতে পারেন, তারপর এটি স্তরের প্রথম সঠিক ধাঁধায়।
ধাঁধা 1
একটি বড় সবুজ বোতাম আছে কিন্তু আপনি যে ঘরে তুলতে পারবেন তাতে স্পষ্ট কিছুই নেই; পাশা এবং দাবা টুকরা নিচে স্ক্রু করা হয়. পরিবর্তে. ফিরে যান এবং আপনি যে দরজাটির কব্জাটি টেনে এনেছেন সেটি নিয়ে যান এবং সেটিকে দরজায় রাখুন।
ধাঁধা 2
এরপর, আপনি প্রতিটি প্রান্তে আগুনের দরজা সহ একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন। সমস্যা হল যে আপনি যখন খোলার চেষ্টা করেন তখন এটি অন্য একটি, ছোট দরজা, তারপর আরেকটি, তারপর আরেকটি এবং আরও অনেক কিছু তৈরি করে।
এগুলিকে শেষ বলে মনে হতে পারে, কিন্তু এর মাধ্যমে একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং আপনি দরজার সিঁড়ি তৈরি না করা পর্যন্ত ক্লিক করতে থাকুন। তারপর, তাদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ুন এবং প্রাচীরের উপরে উঠুন, দরজার পিছনে অবতরণ করুন।
ধাঁধা 3
প্রতিবার আপনি ঘড়িতে ক্লিক করলে, এটি আরেকটি জন্ম দেয়, তাই সদৃশগুলি নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড়গুলি তৈরি করুন, তারপরে একটি তৈরি করতে তাদের একসাথে রাখুন সিঁড়ি।
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি সম্ভবত আমাদের চেয়ে কিছুটা সুন্দর হতে পারেন। এবং সাইনটি যেমন বলে, আপনি আপনার পিসি/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিগুলি অদৃশ্য করতে পারেন৷
ধাঁধা 4
আপেলটি বোতামে রয়েছে, দরজা লক করে রাখছে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরে না, এটি কেবল আরও আপেল জন্মায়।
এর পরিবর্তে, আপেলের কাছাকাছি দাঁড়ান , এটি ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান এবং একটি বিশাল আপেল ফেলে দিতে এটি ছেড়ে দিন যা ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে বোতাম আপনি যদি মিস করেন, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
ধাঁধা 5
এখানে আপনার উদ্দেশ্য হল একটি আপেল সিঁড়ি বেয়ে সবুজ বোতামে উঠা। আপনি শুধুমাত্র আপেল ক্লোন করতে পারবেন, বহন করতে পারবেন না এবং ধাঁধা 3 এবং ধাঁধা 4 এর বিপরীতে, আপনি ক্লোনগুলি বহন করতে পারবেন না।
এর পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠে সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
ধাঁধা 6
রুমের প্রবেশপথে দাঁড়িয়ে সোমনাস্কুলট চিহ্নটি ক্লোন করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনি পর্যাপ্ত ক্লোন চিহ্ন না পান আরোহণ এবং লাফ আপ. উপরের স্তরে আরোহণ করুন এবং দরজার নীচের গর্তে লাফ দিন। লিফটে পৌঁছাতে এবং লেভেল শেষ করতে কয়েকটি লিনিয়ার করিডোর দিয়ে যেতে থাকুন।
জাম্প টপ
লেভেল 6 – ডলহাউস
সাধারণ পথ অনুসরণ করার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল রিলাক্সেশন রুমে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, মুভি থিয়েটারের মধ্য দিয়ে যান এবং স্যুট জি দরজাটি দেখলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা দিয়ে যান এবং অবজেক্ট-ব্লকিং দরজা দিয়ে যান যা আপনাকে নিচে নামিয়ে দেয়।
ধাঁধা ১
পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, ছাদের দিকে তাকান, ড্রপ/বড় করুন যতক্ষণ না এটি আপনি এটি তৈরি করতে পারেন। আপনি কেবল এটিকে ভিতরে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট বড় করার চেষ্টা করছেন না, আপনি এটিকে যথেষ্ট বড় করতে চান যাতে পুতুল ঘরের জানালা আপনার মাথার উপরে থাকে। দরজা আপনাকে বামন করা উচিত। এখন, আপনার সামনের দরজা দিয়ে ভিতরে যান, এবং স্যুটকেস এবং টেবিলের উপর লাফিয়ে অন্য দরজায় যান।
ধাঁধা 2
কিছুক্ষণ হাঁটুন এবং আপনি একটি ঘরে পৌঁছে যাবেন যার উপরে একটি দরজা রয়েছে যা জেঙ্গা ব্লকের বিশাল স্তূপ বলে মনে হচ্ছে। ছোট ফ্যানটি তুলে নিন এবং এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন, তারপরে এটি এমনভাবে রাখুন যাতে এটি ব্লকগুলিতে ফুঁকতে থাকে, যা তাদের ভেঙে পড়ে এবং দরজায় ঠক ঠক করে। দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা 3
এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-এন্ড-ড্রপ পদ্ধতির মাধ্যমে এটিকে বড় করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
ফ্ল্যাটেবল দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে হেঁটে যেতে পারেন ততক্ষণ পর্যন্ত এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে মাথা, তারপর ভেন্ট ফ্যানের মধ্য দিয়ে।
উপরের মতো, ভেন্ট ফ্যানের মধ্য দিয়ে দেখে, স্ফীত দুর্গটি তুলে নিন এবং উপরের ডাইভিং বোর্ডে রাখুন, যেখানে এটি ভারসাম্য বজায় রাখা উচিত।
দরজা দিয়ে ফিরে যান যা আপনাকে শীর্ষে নিয়ে যাবে ডাইভিং বোর্ড, এখন আপনার সামনে দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং স্ফীত দুর্গটিকে একটু বড় করুন।
ধাঁধা 5
আপনার কাছে এখন দুটি দরজা রয়েছে যা একে অপরের দিকে নিয়ে যায় এবং দেয়ালে একটি উঁচু দরজা। বড় দরজাটির অবস্থান করুন যাতে এটি উপরের দরজা/কিহোলের কাছাকাছি থাকে, এটির মুখোমুখি হয় এবং এটির নীচের 1/4 অংশটি ঢেকে রাখে। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি ঝিলমিল করে দরজায় প্রবেশ করতে পারেন। এটি আকার পরিবর্তন করতে কিছুটা সময় নিতে পারে৷
৷এখন, ছোট দরজাটি পান এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে অবস্থান করুন (উপরের ছবিটি দেখুন) প্রাচীর এবং বড় দরজার মাঝখানে চেপে ঢুকুন। আপনি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।
ধাঁধা 6
প্রথম নজরে দেখে মনে হচ্ছে আপনার কাজটি স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজা থেকে বেরিয়ে আসতে পারেন, কিন্তু এটি এমন নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলের ঘরটি ধরুন এবং আপনি যে লেজে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
উপরে ঝাঁপ দাও
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
এটি সোজা বিছানা থেকে বের হয়ে এর ব্যাকরুমে স্তর ভয়েস জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলার সময় হাঁটতে থাকুন, সেই সময়ে আপনি বেডরুমে ফিরে আসবেন।
ধাঁধা ১
আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ঘড়ির লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন কিন্তু তারপর অ্যালার্ম ঘড়ি বেজে উঠবে, আপনাকে কয়েকবার বেডরুমে ফিরিয়ে দেবে। যতক্ষণ না স্ক্রীন কালো হয়ে যায় এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হয় ততক্ষণ এটি করতে থাকুন। দরজা দিয়ে ক্যাটারিং এলাকায় নেমে প্রস্থান করুন।
এখন, অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং আপনি বেডরুমে ফিরে এসেছেন, ঠিক উপরে। দেওয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এবং এটিকে ফাঁকা হলওয়ের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান, যেখানে একটি দরজা থাকবে সেখানে স্থাপন করুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন৷ এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেমের উপর দিয়ে লাফ দিতে হতে পারে) এবং বামদিকে পাশ কাটিয়ে চালিয়ে যান। আপনি শেষ পর্যন্ত একটি লাল হলঘরে পৌঁছে যাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালের সাথে পিন করেছে।
ধাঁধা 2
হলের অভ্যন্তরে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজায় ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজা তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। এই গর্ত দিয়ে নিচে ঝাঁপ দাও। চালিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলে দেখতে পাবেন।
ধাঁধা 3
কমলা হলে একটি গোপন 'ফাঁদ' সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং আঁকা ব্লকটি দেখুন, এটি লাইন আপ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে আপনি প্রাচীরের ফাটল ধরে নিচে পড়ে যাবেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবেন। অথবা যদি আপনি এটি এড়িয়ে যেতে চান, শুধু প্রাচীর পর্যন্ত দৌড়ান এবং নিচে নেমে যান।
ধাঁধা ৪
এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরে দেখুন এবং এটি ছেড়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে নিমজ্জিত করবে। নীচে, ডানে নীচে, লিফটের কাছে আবর্জনা (এটি একটি স্লাইডের মতো দেখাচ্ছে) সরান এবং এটিতে প্রবেশ করুন… স্তরটি সম্পূর্ণ করবেন না। আপনি এখনও শেষ করেননি।
পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি যখন রিপিটিং হলওয়েতে পৌঁছাবেন, তখন পরবর্তী এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের দিকনির্দেশ অনুসরণ করুন।
ধাঁধা 5
সুইমিং পুলের পরবর্তী স্তরের অংশে উঠতে ডাইসটি বাম প্রান্তে রাখুন (আপনাকে এটি কিছুটা সঙ্কুচিত করতে হবে)। পাশাটি দেখতে ঘুরে দেখুন এবং এটি পুলের শীর্ষ স্তরে প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে এবং দরজা দিয়ে প্রস্থান করতে ডাইস ব্যবহার করুন।
ধাঁধা 6
আপনি যদি দাবার টুকরোটি বোতামে রাখেন তবে এটি 2D হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। অন্য দাবা টুকরা, নাইট নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন। এখন, ডাইসটি ব্যবহার করে বিছানার স্তরে উঠতে, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ, অন্ধকার করিডোরে নিয়ে যাওয়া হবে। শেষ প্রাচীর পর্যন্ত হাঁটুন, তারপর আবার পরিবহন করতে নেমে যান। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে চলতে থাকুন এবং আপনি শেষ পর্যন্ত একটি তীর দেখতে পাবেন। সেই তীরটি অনুসরণ করুন, লিফটের দরজার পরে দরজা খোলা, যতক্ষণ না আপনি আরেকটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার হলওয়েতে পৌঁছান ততক্ষণ তীরগুলি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং লিফটে এগিয়ে যান। এটি এখনও একটি শেষ-স্তরের লিফট নয়, তবে আপনি আরও কাছাকাছি। একটি 2D ছবিতে পরিণত করুন। প্রতিটি
'দেয়াল' পর্যন্ত হাঁটুন এবং যখন আপনি করবেন, এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম দেখা যাবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস
four এটি হল হোমস্ট্রেচ – আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি হওয়ার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠবেন সেই ঘর থেকে কীভাবে জাহান্নামটি বের করবেন। যে ইট প্রাচীর headbutting. পরিবর্তে, টেবিলে বিল্ডিং মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং এর অংশে ক্লিক করুন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দরজায় প্রবেশ করতে পারেন।
একটি উপায় হল এটিকে একটু বড় করা, তারপর ডেস্ক এবং নোটিশবোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজাটিকে অস্পষ্ট করে। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। যদি আওয়াজগুলি পরিষ্কার না করে থাকে, আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেই বিল্ডিংটিকে আপনি কারসাজি করছেন৷
এখন আপনি সেই দরজা দিয়ে গেছেন, ইট দেওয়া দরজাটি এখন খোলা৷ পেরিয়ে গেলে আপনাকে মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে নিয়ে যাবে। সুতরাং, স্বপ্ন না ভাঙার বিষয়ে আপনার যে সতর্কতা ছিল তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি সঙ্কুচিত করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে হাঁটুন।
আপনার হাতে বিল্ডিং একটি পপ সঙ্গে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে হাঁটুন এবং অপেক্ষা করুন কারণ পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যায়। আপনার সামনে একটি কালো ব্লক না হওয়া পর্যন্ত একটি লাইনে হাঁটতে থাকুন (আপনি কয়েকবার পড়ে যাবেন)।
কালো ব্লকটি তুলে নিন এবং এর পিছনের দরজা দিয়ে যান, তারপর কমবেশি সোজা লাইনে হাঁটতে থাকুন। আপনি যখন ফাইলিং কেবিনেট রুমে যান, দেয়ালে বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হাঁটুন (উপরের ছবিটি দেখুন)।
ধাঁধা 2
আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল সহ একটি দীর্ঘ হলওয়েতে পৌঁছে যাবেন। এবং সাদা স্তম্ভ। যতক্ষণ না আপনি একটি কালো এলাকায় একটি সাদা জানালা দেখতে পাচ্ছেন ততক্ষণ চারপাশে হাঁটুন।
জানালা দিয়ে হাঁটুন। বিপরীতে একটি ঘর আছে কিন্তু এটি খুব উঁচু হওয়ায় আপনি সেখানে পৌঁছাতে পারবেন না। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টানো জানালাটি তুলে নিন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে পরিণত হয়েছে এবং দূরের দরজা দিয়ে ওঠার জন্য এটি ব্যবহার করুন। পাশের ঘরে, জানালা দিয়ে দেয়ালের পিছনে হাঁটুন এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে কন্টেইনার এবং চিমনির দিকে হাঁটতে থাকুন এবং সুইচটি ঝাঁকান।
ধাঁধা ৩
সিঁড়ির দিকে হাঁটুন কিন্তু সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা না করে সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে হাঁটুন। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং কালো পথ অনুসরণ করুন যতক্ষণ না আপনি পড়ে যান এবং হাঁটতে থাকুন।
ধাঁধা 4
আপনি শীঘ্রই লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ সহ একটি হলওয়েতে থাকবেন যা কেবল নিজের চারপাশে ঘুরতে থাকে। আপনি সাদা দেয়ালের মধ্য দিয়ে হাঁটতে পারেন তাই এটি করুন এবং আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি চেসবোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।
ধাঁধা 5
যদি আপনি দাবাবোর্ডে পা রাখেন তবে আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারের মধ্য দিয়ে পড়বেন – এখানে কোন গোপন প্যাটার্ন নেই। পরিবর্তে, আপনাকে টেবিল থেকে দাবার টুকরোগুলি ব্যবহার করে আপনার পথ ধরে কাজ করতে হবে।
সাদা (হলুদ) টুকরাটি একটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন, তারপর সেই স্কোয়ারে যান। কালো টুকরাটি তুলে নিন, এটি একটি কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং সেই স্কোয়ারে ক্রস করুন। সাদা টুকরোটি তুলে নিন এবং... আচ্ছা, আপনি ধারণা পেয়েছেন। আপনি জুড়ে না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাঁধা 6
আপনি একটি সাদা দরজায় পৌঁছে যাবেন যা আপনি প্রথমে পারবেন না এবং যখন আপনি ঘনকটিকে বড় করতে পারবেন তখন আপনি কেবলমাত্র একটিটি পেয়েছেন তাই উচ্চে পৌঁছাতে পারবেন দরজা অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে। সুপারলিমিনালের স্ট্যান্ডার্ড থেকেও এটি অদ্ভুত।
আপনাকে 2D সাদা দরজাটিকে একটি ঘরে পরিণত করতে হবে এবং কিউবটি তুলে দরজার পিছনের সাদা জায়গার পিছনে ফেলে দিতে হবে। যতক্ষণ ওই ঘনকটি সেখানে থাকে, আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন।
আপনি সেখানে একটি পনির ওয়েজ পাবেন, তাই ওয়েজটি ধরুন এবং এটিকে উঁচু দরজার পাশে নিয়ে আসুন। কীলকটি বড় করুন যাতে আপনি এটিতে আরোহণ করতে এবং দরজায় পৌঁছাতে পারেন। এটি করার সর্বোত্তম উপায় হল এটিকে কয়েকবার ফেলে দেওয়া তারপর দরজার দিকে মুখ করা এবং এর নীচে কীলকটি স্থাপন করা।
ধাঁধা ৭ আপনি শেষ পর্যন্ত একটি দরজা দিয়ে যাবেন এবং হোয়াইটস্পেসের দিকে তাকাবেন। ডানদিকে ঘুরুন এবং একটি প্রস্থান চিহ্ন এবং একটি লাল পিট প্রকাশ করতে কালো বাক্সে ক্লিক করুন৷ গর্তে ঝাঁপ দিন এবং অপেক্ষা করুন, এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করবেন৷অ্যালার্ম ঘড়ি সক্রিয় করুন এবং দরজা খুলবে এবং.. সত্যিই তাই। আপনি ডঃ গ্লেন পিয়ার্সের কাছ থেকে একটি অনুপ্রেরণামূলক বক্তৃতা পাবেন, এবং আপনি আগের স্তরের বিভাগগুলি এবং আপনি দেখেননি এমন অঞ্চলগুলির পুনর্বিবেচনা করবেন৷ আপনি ড্রাইভিং সিটে নেই, যদিও, আপনি ঘুরতে পারেন তবে গেমটি শীঘ্রই আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবে।
এবং এটাই! অভিনন্দন! আমাদের সুপারলিমিনাল
ওয়াকথ্রু থেকে সামান্য সাহায্যে, আপনি গেমটি পরাজিত করেছেন। আপনারআরও প্রসারিত করতে চান?
Superliminal-এর