Ev Haberler Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

by Isaac Apr 17,2025

Microsoft'un AI tarafından üretilen oyunlara yapılan son girişimi, özellikle ikonik deprem II'den esinlenen demoları ile canlı bir tartışma yaptı. Microsoft'un en son Muse ve World ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemlerini kullanan bu demo, geleneksel bir oyun motoruna güvenmeden dinamik olarak görselleri ve oyuncu davranışını simüle eden gerçek zamanlı, etkileşimli bir ortam sergiliyor.

Microsoft'a göre, bu demo, oyuncuların Quake II'yi anımsatan oyun dizileri ile etkileşime girmesine izin veriyor, burada her oyuncu girişi AI tarafından oluşturulan bir yanıt verdi ve orijinal oyunu oynama deneyimini taklit ediyor. Şirket bunu, AI destekli oyunun potansiyel geleceğine bir bakış sunan yeni interaktif oyun biçimlerine doğru çığır açan bir adım olarak tanımlıyor.

Ancak, bu demonun resepsiyonu ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Geoff Keighley tarafından X / Twitter'da paylaşılan kısa bir videonun ardından çevrimiçi topluluk güçlü eleştirileri dile getirdi. Birçoğu, oyuncunun geleceği hakkında endişelerini dile getirerek, AI'ya aşırı bağımlılığın oyun gelişiminde insan dokunuşunun kaybına yol açabileceğinden korkuyordu. Yorumlar, demonun kalitesindeki hayal kırıklığından endüstrinin yönü hakkında daha geniş endişelere kadar uzanıyordu, bazı kullanıcılar AI tarafından oluşturulan içeriğin oyuncu beklentilerini karşılamayabileceğini bile gösteriyor.

Tepkeye rağmen, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazıları demoyu, erken konseptte yardımcı olma ve oyun gelişiminin aşamalarına yardımcı olma potansiyelini vurgulayan teknolojik ilerlemenin umut verici bir işareti olarak gördü. Demonun, bitmiş bir üründen ziyade AI'nın yeteneklerinin bir vitrini olarak rolünü vurguladılar, bu da diğer AI uygulamalarında iyileştirmelere yol açabileceğini düşündürdüler.

Microsoft'un AI demosu etrafındaki tartışmalar, oyun ve eğlence endüstrileri içindeki üretken AI rolü hakkında daha geniş tartışmaları yansıtıyor. Önemli işten çıkarmalar ve etik tartışmaların ortasında, Anahtar Kelimeler Studios ve Activision gibi şirketler, AI'yi oyun geliştirmede karışık sonuçlarla araştırdı. Örneğin, anahtar kelimeler Studios'un tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimi başarısız oldu ve AI'nın insan yaratıcılığını değiştirmedeki sınırlamalarını vurguladı.

Ayrıca, AI'nın Call of Duty: Black Ops 6 gibi oyunlarda kullanımı, özellikle AI tarafından üretilen varlıkların kullanımı üzerine tartışmalara yol açtı. Benzer şekilde, Horizon'un Aloy karakterini içeren sızdırılmış bir AI videosu, AI'nın ses oyunculuğu üzerindeki etkisi ve endüstri için daha geniş etkileri hakkında tartışmalar yarattı.

Tartışma devam ettikçe, AI oyun deneyimlerini geliştirmek için önemli bir vaat olsa da, oyun gelişimine entegrasyonunun tartışmalı ve karmaşık bir konu olmaya devam ettiği açıktır.