Rumah Berita Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

by Isaac Apr 17,2025

Usaha terbaru Microsoft ke dalam permainan yang dihasilkan AI telah membangkitkan perdebatan yang meriah, terutamanya dengan demo mereka yang diilhamkan oleh Gempa Ikon II. Menggunakan sistem canggih Microsoft dan Sistem AI Tindakan Dunia dan Dunia (WHAM), demo ini mempamerkan persekitaran interaktif masa nyata yang secara dinamik yang membuat visual dan mensimulasikan tingkah laku pemain tanpa bergantung pada enjin permainan tradisional.

Menurut Microsoft, demo ini membolehkan pemain terlibat dengan urutan permainan yang mengingatkan Quake II, di mana setiap pemain input mendorong tindak balas AI yang dihasilkan, meniru pengalaman bermain permainan asal. Syarikat itu menerangkan ini sebagai langkah terobosan ke arah bentuk baru permainan interaktif, yang memberikan gambaran ke dalam masa depan yang berpotensi permainan AI yang berkuasa.

Walau bagaimanapun, penerimaan kepada demo ini telah sangat negatif. Berikutan video ringkas yang dikongsi oleh Geoff Keighley di X / Twitter, komuniti dalam talian menyuarakan kritikan yang kuat. Ramai yang menyatakan kebimbangan mengenai masa depan permainan, takut bahawa terlalu bergantung pada AI boleh menyebabkan kehilangan sentuhan manusia dalam pembangunan permainan. Komen-komen terdiri daripada kekecewaan dalam kualiti demo untuk kebimbangan yang lebih luas mengenai arah industri, dengan beberapa pengguna bahkan mencadangkan bahawa kandungan AI-dihasilkan mungkin tidak memenuhi jangkaan pemain.

Walaupun tindak balas, tidak semua maklum balas adalah negatif. Ada yang melihat demo sebagai tanda kemajuan teknologi yang menjanjikan, menonjolkan potensi untuk membantu dalam konsep awal dan fasa pembangunan permainan. Mereka menekankan peranan demo sebagai pameran keupayaan AI dan bukannya produk siap, menunjukkan ia boleh membawa kepada peningkatan dalam aplikasi AI yang lain.

Perdebatan di sekitar demo AI Microsoft mencerminkan perbincangan yang lebih luas dalam industri permainan dan hiburan mengenai peranan AI generatif. Di tengah -tengah pemberhentian dan perdebatan etika yang signifikan, syarikat -syarikat seperti Studio Keywords dan Activision telah meneroka AI dalam pembangunan permainan, dengan hasil yang bercampur -campur. Contohnya, percubaan Studios 'Studio untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya tidak berjaya, menonjolkan batasan AI dalam menggantikan kreativiti manusia.

Selain itu, penggunaan AI dalam permainan seperti Call of Duty: Black Ops 6 telah mencetuskan kontroversi, terutamanya atas penggunaan aset AI-yang dihasilkan. Begitu juga, video AI yang bocor yang memaparkan watak Aloy Horizon telah memicu perbincangan mengenai kesan AI terhadap akting suara dan implikasi yang lebih luas untuk industri.

Memandangkan perdebatan berterusan, jelas bahawa walaupun AI memegang janji yang signifikan untuk meningkatkan pengalaman permainan, integrasi ke dalam pembangunan permainan tetap menjadi isu perbalahan dan kompleks.