घर समाचार Microsoft द्वारा Quake 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

Microsoft द्वारा Quake 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

by Isaac Apr 17,2025

एआई-जनित गेमिंग में माइक्रोसॉफ्ट के नवीनतम उद्यम ने एक जीवंत बहस को हिला दिया है, विशेष रूप से प्रतिष्ठित भूकंप II से प्रेरित उनके डेमो के साथ। Microsoft के अत्याधुनिक म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम का उपयोग करते हुए, यह डेमो एक वास्तविक समय, इंटरैक्टिव वातावरण को प्रदर्शित करता है जो गतिशील रूप से शिल्प विजुअल को शिल्प करता है और एक पारंपरिक गेम इंजन पर भरोसा किए बिना खिलाड़ी के व्यवहार का अनुकरण करता है।

Microsoft के अनुसार, यह डेमो खिलाड़ियों को Quake II की याद ताजा करने वाले गेमप्ले अनुक्रमों के साथ जुड़ने की अनुमति देता है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट एक एआई-जनित प्रतिक्रिया का संकेत देता है, जो मूल गेम खेलने के अनुभव की नकल करता है। कंपनी इसे इंटरैक्टिव गेमिंग के नए रूपों की ओर एक ग्राउंडब्रेकिंग कदम के रूप में वर्णित करती है, जो एआई-संचालित गेमप्ले के संभावित भविष्य में एक झलक पेश करती है।

हालांकि, इस डेमो का स्वागत नकारात्मक रूप से नकारात्मक रहा है। एक्स / ट्विटर पर ज्योफ केघली द्वारा साझा किए गए एक संक्षिप्त वीडियो के बाद, ऑनलाइन समुदाय ने मजबूत आलोचना की। कई लोगों ने गेमिंग के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, इस डर से कि एआई पर एक अति-निर्भरता से खेल के विकास में मानव स्पर्श का नुकसान हो सकता है। डेमो की गुणवत्ता में निराशा से लेकर उद्योग की दिशा के बारे में व्यापक चिंताओं तक की टिप्पणियां, कुछ उपयोगकर्ताओं के साथ यह भी सुझाव देते हैं कि एआई-जनित सामग्री खिलाड़ी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकती है।

बैकलैश के बावजूद, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ ने डेमो को तकनीकी उन्नति के एक आशाजनक संकेत के रूप में देखा, शुरुआती अवधारणा और खेल के विकास के चरणों में सहायता करने की अपनी क्षमता को उजागर किया। उन्होंने एक तैयार उत्पाद के बजाय एआई की क्षमताओं के प्रदर्शन के रूप में डेमो की भूमिका पर जोर दिया, यह सुझाव देते हुए कि यह अन्य एआई अनुप्रयोगों में सुधार कर सकता है।

Microsoft के AI डेमो के आसपास की बहस जेनरेटिव AI की भूमिका के बारे में गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों के भीतर व्यापक चर्चा को दर्शाती है। महत्वपूर्ण छंटनी और नैतिक बहस के बीच, कीवर्ड स्टूडियो और एक्टिविज़न जैसी कंपनियों ने मिश्रित परिणामों के साथ खेल के विकास में एआई का पता लगाया है। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो का प्रयास पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने का प्रयास असफल था, मानव रचनात्मकता को बदलने में एआई की सीमाओं को उजागर करता है।

इसके अलावा, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 जैसे खेलों में एआई का उपयोग विवादित हो गया है, विशेष रूप से एआई-जनित परिसंपत्तियों के उपयोग पर। इसी तरह, क्षितिज के एलॉय चरित्र की विशेषता वाले एक लीक एआई वीडियो ने वॉयस एक्टिंग पर एआई के प्रभाव और उद्योग के लिए व्यापक निहितार्थों के बारे में चर्चा की है।

जैसा कि बहस जारी है, यह स्पष्ट है कि जबकि AI गेमिंग अनुभवों को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण वादा करता है, खेल विकास में इसका एकीकरण एक विवादास्पद और जटिल मुद्दा है।