घर समाचार शीर्ष 10 इंडी आत्माओं के समान खेलों से पता चला

शीर्ष 10 इंडी आत्माओं के समान खेलों से पता चला

by Joseph Jun 21,2025

हाल ही में घोषणा की गई है कि FromSoftware का अगला महत्वाकांक्षी शीर्षक, *Duskbloods *-एक रहस्यमय ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम एक गॉथिक, अर्ध-वैचोरियन सेटिंग के साथ है जो कई निकटतम चीज़ को बुला रहे हैं *ब्लडबोर्न 2 *-विल $ 449.99 मूल्य बिंदु पर निनटेंडो स्विच 2 के लिए अनन्य होंगे। हालांकि यह सोल्सबोर्न उत्साही लोगों के लिए निराश महसूस करने के लिए समझ में आता है, लेकिन अभी तक निराशा में गिरने की कोई आवश्यकता नहीं है।

2011 में * डार्क सोल्स * की रिलीज़ के बाद से, जिसने गेमिंग इतिहास में फ्रॉमसॉफ्टवेयर के स्थान को मजबूत किया, कई डेवलपर्स ने स्टूडियो के सिग्नेचर गेमप्ले लूप को दोहराने या फिर से शुरू करने का प्रयास किया है। जबकि कई लोग कम हो गए हैं, काफी कुछ सफल हुए हैं - कुछ भी अपने मूल सार के लिए सही रहते हुए शैली पर ताजा मोड़ की पेशकश करते हैं।

आप संभवतः पहले से ही कुछ बड़े नामों से परिचित हैं जैसे *nioh *, *झूठ *के झूठ, और *काले मिथक: वुकोंग *। हालांकि, कुछ सबसे नवीन और संतोषजनक आत्माओं के अनुभव छोटे इंडी स्टूडियो से आए हैं। एएए स्टूडियो के बजट या संसाधनों के बिना, इन टीमों को रचनात्मक होना था - और उनकी सरलता के परिणामस्वरूप ऐसे खेल थे जो किसी भी सोलसबोर्न शीर्षक के रूप में एक ही चुनौतीपूर्ण खुजली को खरोंचते हैं।

नीचे दस स्टैंडआउट इंडी सोल्सलिक्स की एक सूची दी गई है जिसे आप आज खेल सकते हैं - कोई स्विच 2 की आवश्यकता नहीं है।

सबसे बड़ी आत्माएं

सबसे बड़ी आत्माएं

डेवलपर: फॉलन फ्लैग स्टूडियो | प्रकाशक: यूनाइटेड लेबल, सीआई गेम्स | रिलीज की तारीख: 29 जुलाई, 2021 | IGN REVIEW पढ़ें

जबकि सोल्सबोर्न फॉर्मूला में गहरी अन्वेषण, कौशल-आधारित मुकाबला, क्रिप्टिक स्टोरीटेलिंग और वायुमंडलीय स्तर के डिजाइन शामिल हैं, * सबसे बड़ी आत्माएं * इस बात पर ध्यान केंद्रित करती हैं कि कई लोग सबसे रोमांचकारी भाग क्या मानते हैं: बॉस बैटल। यह 2 डी बॉस-रश का अनुभव खिलाड़ियों को एक अकेला योद्धा की भूमिका में रखता है, जो एक विशाल, भयानक गढ़ के जीवों से भरा हुआ है।

2 डी शीर्षक होने के बावजूद, * सबसे बड़ी आत्माएं * आश्चर्यजनक रूप से तरल और गतिशील मुकाबला करती हैं, जहां प्रत्येक मुठभेड़ एक पहेली की तरह महसूस करती है जिसे आपको समय, स्थिति और रिफ्लेक्स के माध्यम से हल करना होगा - भले ही यह अक्सर सही समय पर सही बटन को दबाने के लिए नीचे आता है।

तिरस्कारी

तिरस्कारी

डेवलपर: द गेम किचन | प्रकाशक: Team17 | रिलीज की तारीख: 10 सितंबर, 2019 | IGN REVIEW पढ़ें

उन लोगों के लिए जिन्होंने खुद को सता रही वास्तुकला में डूबे हुए पाया और Yharnam के eldritch विषयों में *ब्लडबोर्न *, *निन्दा *में कैथोलिक आइकनोग्राफी में निहित एक समान रूप से अस्थिर दुनिया प्रदान करता है। Cvstodia की गंभीर भूमि में सेट, यह 2d Metroidvania एक मुड़ धार्मिक क्रम के पीछे अंधेरे सत्य को उजागर करने वाले एक नकाबपोश धर्मयुद्ध का अनुसरण करता है।

इसकी दृश्य और कथा प्रेरणा पुनर्जागरण-युग के धार्मिक कला और स्पेनिश पूछताछ की कल्पना से भारी रूप से आकर्षित होती है। गेम के ग्रोट्स ने अभी तक मेस्मेरिंग डिज़ाइन्स को भी प्रतिद्वंद्वी से भी, विशेष रूप से इसके सीक्वल में, *निन्दा 2 *, और इसके *mea culpa *dlc।

अंगरखा

अंगरखा

डेवलपर: ट्यूनिक टीम | प्रकाशक: फिनजी | रिलीज की तारीख: 16 मार्च, 2022 | IGN REVIEW पढ़ें

सीधे Ssoftware की नकल करने के बजाय, * ट्यूनिक * बहुत ही खिताब से प्रेरणा लेता है जो खुद हिडेटाका मियाजाकी को प्रभावित करता है - विशेष रूप से प्रारंभिक * ज़ेल्डा * गेम्स। यह एक 3 डी आइसोमेट्रिक एक्शन-एडवेंचर है जो रहस्य और खोज की भावना को चैनल करता है।

अपने आराध्य फॉक्स नायक के बावजूद, *ट्यूनिक *में जानबूझकर भ्रमित करने वाला लेआउट, अशोभनीय संवाद, और एक अतिव्यापी रहस्य *डार्क सोल्स *और *एल्डन रिंग *की याद दिलाता है। कोई रास्ता या संकेत नहीं हैं - केवल आपका गाइड करने के लिए आपका अंतर्ज्ञान और दृढ़ता।

लोहे की पूंछ

लोहे की पूंछ

डेवलपर: विषम बग स्टूडियो | प्रकाशक: यूनाइटेड लेबल | रिलीज की तारीख: 17 सितंबर, 2021

पहली नज़र में, * लोहे की पूंछ * सनकी लग सकती है, इसके आकर्षक चित्र-पुस्तक दृश्य और चीख़-आवाज वाले माउस शूरवीरों के साथ। लेकिन सतह के नीचे एक क्रूर और भावनात्मक रूप से चार्ज की गई कहानी है, जो विश्वासघात, रक्तपात और युद्ध से भरी हुई है - *गेम ऑफ थ्रोन्स *और *द विचर *का पुनर्विचार।

हालांकि, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के शीर्षक के रूप में कहानी कहने में अमूर्त नहीं है, *लोहे की पूंछ *अभी भी बड़े पैमाने पर विस्तृत वातावरण और इमर्सिव वर्ल्ड-बिल्डिंग के साथ चमकता है जो *डार्क सोल्स *और *एल्डन रिंग *के वातावरण को प्रतिध्वनित करता है।

नश्वर शेल

नश्वर शेल

डेवलपर: कोल्ड समरूपता | प्रकाशक: PlayStack | रिलीज की तारीख: 18 अगस्त, 2021 | IGN REVIEW पढ़ें

अधिक नेत्रहीन हड़ताली इंडी सोल्सलिक्स में से एक, * नश्वर शेल * खिलाड़ियों को अलग -अलग "गोले" के साथ रहने की अनुमति देकर चरित्र की प्रगति को फिर से जोड़ता है - अद्वितीय बिल्ड और क्षमताओं के साथ। यह मैकेनिक विविधता का परिचय देता है कि आप प्रत्येक बॉस की लड़ाई कैसे करते हैं।

अपने भूतिया सौंदर्य और गहन दुश्मन डिजाइन के साथ - विशेष रूप से अविस्मरणीय अंतिम बॉस - यह एक लड़ाकू अनुभव प्रदान करता है जो प्रतिद्वंद्वियों को भी *ब्लडबोर्न *के लवक्राफ्टियन ड्रेड करता है।

पापी: मोचन के लिए बलिदान

पापी: मोचन के लिए बलिदान

डेवलपर: डार्क स्टार | प्रकाशक: नियॉन सिद्धांत | रिलीज की तारीख: 23 अक्टूबर, 2018 | IGN REVIEW पढ़ें

यह शीर्षक खिलाड़ियों को प्रत्येक बॉस की लड़ाई से पहले अपने चरित्र को कमजोर करने के लिए मजबूर करके पारंपरिक आत्माओं की प्रगति मॉडल को फ़्लिप करता है। आपको यह तय करना होगा कि किस क्षमता का बलिदान करना है, जिससे हर लड़ाई में तेजी से मुश्किल हो जाए।

सात घातक पापों और एक गैर-रैखिक संरचना का प्रतिनिधित्व करने वाले मालिकों के साथ, * पापी * रणनीतिक योजना और अनुकूलनशीलता को प्रोत्साहित करता है, रीप्ले मूल्य और चुनौती को बढ़ाता है।

नौ सोल

नौ सोल

डेवलपर: Redcandlegames | प्रकाशक: Redcandlegames | रिलीज की तारीख: 29 मई, 2024

*सेकिरो से स्पष्ट संकेत लेना: छाया दो बार मरते हैं *, *नौ सोल *रक्षात्मक यांत्रिकी पर जोर देते हैं जैसे कि पैराइंग, चकमा देना और ब्रूट फोर्स पर अवरुद्ध करना। कॉम्बैट सटीक और लय की मांग करता है, जो उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो दुश्मन के पैटर्न में महारत हासिल करते हैं।

एक साइबरपंक-इनफ्यूज्ड ईस्ट एशियाई पौराणिक दुनिया में सेट, यह एक समृद्ध स्तरित सौंदर्यशास्त्र के साथ तेजी से पुस्तक, प्रतिक्रियाशील गेमप्ले को मिश्रित करता है।

बड़ा बदसूरत

बड़ा बदसूरत

डेवलपर: स्टूडियो पिक्सेल पंक | प्रकाशक: विनम्र खेल | रिलीज की तारीख: 30 सितंबर, 2021

सोल्सबोर्न गेम्स में एक स्टैंडआउट फीचर एनपीसी के साथ जाली भावनात्मक संबंध है। * अनियंत्रित* इसे एक केंद्रीय गेमप्ले मैकेनिक में बदल देता है: हर चरित्र सीमित शक्ति पर चलता है और समाप्त होने पर गायब हो जाता है।

यह अन्वेषण और निर्णय लेने में तात्कालिकता पैदा करता है, खिलाड़ियों को अपने मार्ग का अनुकूलन करने के लिए धक्का देता है और दबाव में उद्देश्यों को प्राथमिकता देता है-एक विकास का एक विकास