Die jüngste Ankündigung, dass aus dem nächsten ehrgeizigen Titel von Software *The Duskbloods *-ein mysteriöses Online-Multiplayer-Spiel mit einer gotischen, quasi-victorianischen Umgebung, die viele als am nächsten zu einem (Bloodborne 2 *-Bloodborne 2 *-werden ausschließlich dem Nintendo-Switch 2 zu einem Preis von 449,99 US-Dollar, der die Fans dividiert hat. Es ist zwar verständlich, dass sich Soulsborne -Enthusiasten enttäuscht fühlen, aber noch nicht in Verzweiflung geraten.
Seit der Veröffentlichung von * Dark Souls * im Jahr 2011, die aus dem Platz von Software in der Gaming -Geschichte zementiert wurden, haben zahlreiche Entwickler versucht, die Signature Gameplay -Schleife des Studios entweder zu replizieren oder neu zu interpretieren. Während viele zu kurz gekommen sind, sind einige gelungen - einige bieten sogar frische Wendungen auf dem Genre, während sie seiner Kernessenz treu bleiben.
Sie sind wahrscheinlich schon mit einigen der größeren Namen wie *nioh *, *Lügen von P *und *Black Myth: Wukong *vertraut. Einige der innovativsten und befriedigendsten seelenähnlichen Erfahrungen stammen jedoch aus kleinen Indie -Studios. Ohne die Budgets oder Ressourcen der AAA -Studios mussten diese Teams kreativ werden - und ihr Einfallsreichtum führte zu Spielen, die dieselbe herausfordernde Juckreiz wie jeder Soulsborne -Titel kratzen.
Unten finden Sie eine Liste von zehn herausragenden Indie -Soulslikes, die Sie heute spielen können - kein Schalter 2 erforderlich.
Älteste Seelen
Entwickler: Fallen Flag Studio | Verlag: United Label, CI Games | Erscheinungsdatum: 29. Juli 2021 | Lesen Sie IGN Review
Während die Soulsborne-Formel eine tiefe Erkundung, das Fähigkeitskampf, das kryptische Geschichtenerzählen und das Design der atmosphärischen Ebene umfasst, konzentriert sich * älteste Seelen * auf das, was viele für den aufregendsten Teil betrachten: Boss-Schlachten. Diese 2D-Boss-Rush-Erfahrung bringt die Spieler in die Rolle eines einzigen Kriegers, der in einer weitläufigen, unheimlichen Zitadelle mit grotesken Kreaturen gefüllt ist.
Obwohl * älteste Seelen * ein 2D -Titel sind, liefert er überraschend fließend und dynamisch, wo sich jede Begegnung wie ein Puzzle anfühlt, das Sie durch Timing, Positionierung und Reflexe lösen müssen - auch wenn es häufig zum richtigen Drücken der richtigen Taste zur richtigen Zeit angeht.
Blasphemisch
Entwickler: Die Spielküche | Verlag: Team17 | Erscheinungsdatum: 10. September 2019 | Lesen Sie IGN Review
Für diejenigen, die sich in die eindringliche Architektur- und Eldritch -Themen von Yharnam in *blutborne *befanden, bietet *blasphemisch *eine ähnlich beunruhigende Welt, die in der katholischen Ikonographie verwurzelt ist. Diese 2D -Metroidvania spielt im düsteren Land von Cvstodia und folgt einem maskierten Kreuzfahrer, der dunkle Wahrheiten hinter einer verdrehten religiösen Ordnung aufdeckt.
Seine visuelle und narrative Inspiration stützt sich stark von religiösen Kunst- und spanischen Inquisitionsbildern aus der Renaissance-Ära. Das groteske und dennoch faszinierende Design des Spiels rivalisiert sogar von Software, insbesondere in seiner Fortsetzung *Blasphemous 2 *und seinem *Mea Culpa *DLC.
Tunika
Entwickler: Tunic Team | Verlag: Finji | Erscheinungsdatum: 16. März 2022 | Lesen Sie IGN Review
Anstatt direkt von SOFTWARE zu kopieren, lässt sich * Tunika * von den Titeln inspirieren, die Hidetaka Miyazaki selbst beeinflusst haben - insbesondere die frühen * Zelda * -Spiele. Es ist eine 3D-isometrische Action-Abenteuer, die ein Gefühl von Rätsel und Entdeckung kanalisiert.
Trotz seines entzückenden Fox -Protagonisten bietet *Tunika *ein absichtlich verwirrendes Layout, ein unentschiedener Dialog und ein übergreifendes Geheimnis, das an *dunkle Seelen *und *Elden Ring *erinnert. Es gibt keine Wegpunkte oder Hinweise - nur Ihre Intuition und Beharrlichkeit, um Sie zu führen.
Eisenschwänze
Entwickler: Odd Bug Studio | Verlag: United Label | Erscheinungsdatum: 17. September 2021
Auf den ersten Blick mag * Eisen von Eisen * skurril erscheinen, mit seinen charmanten Bildbuch-Visuals und quietschenden Mausrittern. Aber unter der Oberfläche liegt eine brutale und emotional aufgeladene Geschichte voller Verrat, Blutvergießen und Krieg - Reminiscent of *Game of Thrones *und *The Witcher *.
Obwohl es nicht so abstrakt wie aus den Titeln von Software ist, scheint *Tails of Iron *immer noch mit reichlich detaillierten Umgebungen und eindringlichem Weltbild, das die Atmosphäre von *dunklen Seelen *und *Elden Ring *widerspiegelt.
Sterbliche Hülle
Entwickler: Kaltes Symmetrie | Verlag: PlayStack | Erscheinungsdatum: 18. August 2021 | Lesen Sie IGN Review
Eine der visuell auffälligeren Indie -Seelenlikes, * sterbliche Hülle * stellt den Charakter -Fortschreiten neu, indem es den Spielern es ermöglicht, verschiedene „Muscheln“ zu bewohnen - vor einzigartigen Builds und Fähigkeiten. Dieser Mechaniker führt eine Vielzahl der Annäherung an den Bosskampf.
Mit seinem eindringlichen ästhetischen und intensiven feindlichen Design - insbesondere dem unvergesslichen Endboss - bietet es ein Kampferlebnis, mit dem sich die Lovecraftian -Angst sogar *blutborne *befürchtet.
Sünder: Opfer für Erlösung
Entwickler: Dark Star | Verlag: Neon Doctrine | Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2018 | Lesen Sie IGN Review
Dieser Titel dreht das traditionelle seelenähnliche Fortschrittsmodell, indem er die Spieler gezwungen hat, ihren Charakter vor jedem Bosskampf zu schwächen. Sie müssen entscheiden, welche Fähigkeit zu opfern ist und jeden Kampf immer schwieriger wird.
Mit Chefs, die die sieben tödlichen Sünden und eine nichtlineare Struktur repräsentieren, fördert * Sünder * die strategische Planung und Anpassungsfähigkeit, wodurch der Wiederholungswert und die Herausforderung verbessert werden.
Neun Sols
Entwickler: Redcandlegames | Verlag: Redcandlegames | Erscheinungsdatum: 29. Mai 2024
Eindeutiges Hinweis auf *Sekiro: Schatten sterben zweimal *, *neun Sols *betont die Verteidigungsmechanik wie das Parieren, Ausweichen und Blockieren von Brute -Force. Der Kampf erfordert Präzision und Rhythmus und belohnt Spieler, die feindliche Muster beherrschen.
In einer von Cyberpunk infundierten ostasiatischen mythologischen Welt wird ein schnelles, reaktives Gameplay mit einer reichlich geschichteten Ästhetik kombiniert.
Verunreinigt
Entwickler: Studio Pixel Punk | Verlag: Humble Games | Erscheinungsdatum: 30. September 2021
Ein herausragendes Merkmal in Soulsborne Games ist die emotionale Verbindung mit NPCs. * Entsäuert* verwandelt dies in einen zentralen Gameplay -Mechaniker: Jeder Charakter läuft mit begrenzter Leistung und verschwindet beim Erschöpfung.
Dies schafft Dringlichkeit bei der Erforschung und Entscheidungsfindung und drängt die Spieler, ihre Route zu optimieren und die Ziele unter Druck zu priorisieren-eine Entwicklung der