Lar Notícias Os 10 melhores jogos do Indie Souls revelaram

Os 10 melhores jogos do Indie Souls revelaram

by Joseph Jun 21,2025

O recente anúncio de que o próximo título ambicioso do Software, *The Duskbloods *-um misterioso jogo multiplayer on-line com um cenário gótico e quase vitoriano que muitos estão chamando a coisa mais próxima de *Bloodborne 2 *-será exclusivo para o Nintendo Switch 2 a US $ 449.99, os fãs de preços de esquerda se dividiram. Embora seja compreensível que os entusiastas do Soulsborne se sintam decepcionados, ainda não há necessidade de cair em desespero.

Desde o lançamento de * Dark Souls * em 2011, que consolidou o lugar da Software na história dos jogos, vários desenvolvedores tentaram replicar ou reimaginar o loop de jogabilidade de assinatura do estúdio. Enquanto muitos ficaram aquém, alguns conseguiram - alguns até oferecendo reviravoltas novas sobre o gênero, mantendo -se fiéis à sua essência central.

Você provavelmente já está familiarizado com alguns dos nomes maiores, como *nioh *, *mentiras de P *e *mito negro: Wukong *. No entanto, algumas das experiências de almas mais inovadoras e satisfatórias vieram de pequenos estúdios indie. Sem os orçamentos ou recursos dos estúdios da AAA, essas equipes tiveram que ser criativas - e sua ingenuidade resultou em jogos que arranham a mesma coceira desafiadora que qualquer título de Soulsborne.

Abaixo está uma lista de dez anos de alma indie de destaque que você pode jogar hoje - não é necessário alterar 2.

Almas mais velhas

Almas mais velhas

Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Leia a revisão IGN

Enquanto a fórmula do Soulsborne inclui uma exploração profunda, combate baseado em habilidades, narrativa enigmática e design de nível atmosférico, * almas mais velhas * se concentra no que muitos consideram a parte mais emocionante: batalhas de chefe. Essa experiência em 2D-Boss-Rush coloca os jogadores no papel de um guerreiro solitário navegando em uma cidra grande e estranha cheia de criaturas grotescas.

Apesar de ser um título 2D, * almas mais velhas * oferece um combate surpreendentemente fluido e dinâmico, onde cada encontro parece um quebra -cabeça que você deve resolver através do tempo, posicionamento e reflexos - mesmo que muitas vezes se resume a pressionar o botão certo no momento certo.

Blasfemo

Blasfemo

Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Leia a revisão IGN

Para aqueles que se viram imersos nos temas assustadores da arquitetura e Eldritch de Yharnam em *Bloodborne *, *Blasphemous *oferece um mundo igualmente perturbador enraizado na iconografia católica. Situado na terra sombria de Cvstodia, este 2D Metroidvania segue um cruzado mascarado, descobrindo verdades sombrias por trás de uma ordem religiosa distorcida.

Sua inspiração visual e narrativa se baseia fortemente nas imagens de arte religiosa da era renascentista e inquisição espanhola. Os designs grotescos do jogo, mas hipnotizantes, rivalizam com o próprio dos próprios, especialmente em sua sequência, *blasphemous 2 *, e seu *mea culpa *dlc.

Túnica

Túnica

Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Leia a revisão IGN

Em vez de copiar diretamente do Software, * Tunic * se inspira nos mesmos títulos que influenciaram o próprio Hidetaka Miyazaki - particularmente os primeiros jogos * Zelda *. É uma aventura isométrica 3D que canaliza um senso de mistério e descoberta.

Apesar de seu adorável protagonista da Fox, *Tunic *apresenta um layout deliberadamente confuso, diálogo indecifrável e um mistério abrangente remanescente de *Dark Souls *e *Elden Ring *. Não há waypoints ou dicas - apenas sua intuição e persistência para guiá -lo.

Caudas de ferro

Caudas de ferro

Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021

À primeira vista, * caudas de ferro * podem parecer caprichosas, com seus charmosos visuais de livros de imagens e cavaleiros de mouse de voz estridente. Mas, sob a superfície, encontra -se um conto brutal e emocionalmente carregado, cheio de traição, derramamento de sangue e guerra - resumido de *Game of Thrones *e *The Witcher *.

Embora não seja tão abstrato em contar histórias quanto os títulos de Software, *Tails of Iron *ainda brilha com ambientes ricamente detalhados e construção imersiva do mundo que ecoam a atmosfera de *Dark Souls *e *Elden Ring *.

Concha mortal

Concha mortal

Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Leia a revisão IGN

Um dos itens indie mais visualmente impressionantes, * Mortal Shell * reimagina a progressão do personagem, permitindo que os jogadores habitem diferentes “conchas” - cada uma com construções e habilidades únicas. Este mecânico apresenta variedade na maneira como você aborda cada luta contra chefes.

Com sua estética assustadora e intensa design inimigo - especialmente o inesquecível chefe final - oferece uma experiência de combate que rivaliza com o pavor de Lovecraftian de *Bloodborne *.

Pecador: sacrifício por redenção

Pecador: sacrifício por redenção

Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Leia a revisão IGN

Este título vira o modelo de progressão tradicional como almas, forçando os jogadores a enfraquecer seu caráter antes de cada batalha de chefe. Você deve decidir qual capacidade de sacrificar, tornando cada luta cada vez mais difícil.

Com os chefes representando os sete pecados capitais e uma estrutura não linear, * Sinner * incentiva o planejamento e adaptabilidade estratégica, aumentando o valor e o desafio do replay.

Nove sols

Nove sols

Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024

Tomando pistas claras de *Sekiro: as sombras morrem duas vezes *, *nove sols *enfatiza a mecânica defensiva, como aparar, esquivar -se e bloquear a força bruta. O combate exige precisão e ritmo, recompensando os jogadores que dominam os padrões inimigos.

Situado em um mundo mitológico do leste asiático com infusão de cyberpunk, ele combina uma jogabilidade reativa e em ritmo acelerado com uma estética rica em camadas.

Não mIex

Não mIex

Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021

Um recurso de destaque nos jogos do Soulsborne é a conexão emocional forjada com os NPCs. * Unslight* transforma isso em um mecânico central de jogabilidade: todo personagem funciona com energia limitada e desaparece quando esgotado.

Isso cria urgência na exploração e tomada de decisão, empurrando os jogadores a otimizar sua rota e priorizar os objetivos sob pressão-uma evolução do