L'annonce récente que le prochain titre ambitieux de FromSoftware, * The DuskBloods * - un mystérieux jeu multijoueur en ligne avec un cadre gothique et quasi victorien que beaucoup appellent la chose la plus proche de * Bloodborne 2 * - sera exclusif à la Nintendo Switch 2 à un prix de 449,99 $ divisé. Bien qu'il soit compréhensible que les passionnés de Soulsborne se sentent déçus, il n'est pas encore nécessaire de tomber dans le désespoir.
Depuis la sortie de * Dark Souls * en 2011, qui a cimenté la place de FromSoftware dans l'histoire du jeu, de nombreux développeurs ont tenté de reproduire ou de réinventer la boucle de jeu de signature du studio. Alors que beaucoup sont échoués, un certain nombre ont réussi, certains offrant même des rebondissements de nouveaux torsions sur le genre tout en restant fidèle à son essence centrale.
Vous connaissez probablement déjà certains des plus grands noms comme * Nioh *, * mensonges de P * et * Mythe noir: Wukong *. Cependant, certaines des expériences des âmes les plus innovantes et les plus satisfaisantes proviennent de petits studios indépendants. Sans les budgets ou les ressources des studios AAA, ces équipes ont dû faire preuve de créativité - et leur ingéniosité a abouti à des jeux qui grattent les mêmes démangeaisons difficiles que tout titre de Soulsborne.
Vous trouverez ci-dessous une liste de dix Soulsliks indie hors concours que vous pouvez jouer aujourd'hui - pas de commutateur 2 requis.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Lire la critique IGN
Alors que la formule Soulsborne comprend une exploration profonde, un combat basé sur les compétences, une narration cryptique et un design au niveau atmosphérique, * les âmes aînées * se concentrent sur ce que beaucoup considèrent comme la partie la plus excitante: les batailles de boss. Cette expérience 2D Boss-Rush met les joueurs dans le rôle d'un guerrier solitaire naviguant dans une citadelle excessive et étrange remplie de créatures grotesques.
Bien qu'il s'agisse d'un titre 2D, * les âmes aînées * offre un combat étonnamment fluide et dynamique, où chaque rencontre ressemble à un puzzle que vous devez résoudre à travers le timing, le positionnement et les réflexes - même si cela revient souvent à appuyer sur le bouton droit au bon moment.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Lire la critique IGN
Pour ceux qui se sont retrouvés immergés dans l'architecture obsédante et les thèmes eldritch de Yharnam dans * Bloodborne *, * Blasphématoire * offre un monde tout aussi troublant enraciné dans l'iconographie catholique. Situé dans le pays sombre de Cvstodia, ce 2D Metroidvania suit un croisé masqué découvrant des vérités sombres derrière un ordre religieux tordu.
Son inspiration visuelle et narrative s'inspire fortement de l'art religieux de l'ère Renaissance et de l'imagerie Inquisition espagnole. Les conceptions grotesques mais fascinantes du jeu rivalisent même depuis les propres de Software, en particulier dans sa suite, * Blasphéme 2 *, et son * Mea Culpa * DLC.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Lire la critique IGN
Plutôt que de copier depuis Software directement, * tunique * s'inspire des titres mêmes qui ont influencé Hidetaka Miyazaki lui-même - en particulier les premiers jeux * Zelda *. C'est une aventure d'action isométrique 3D qui canalise un sentiment de mystère et de découverte.
Malgré son adorable protagoniste Fox, * tunique * présente une disposition délibérément déroutante, un dialogue indéchiffrable et un mystère global qui rappelle * Dark Souls * et * Elden Ring *. Il n'y a aucun waypoint ou indice - seulement votre intuition et votre persistance pour vous guider.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
À première vue, * Tails of Iron * peut sembler fantaisiste, avec ses charmants visuels de livres d'images et ses chevaliers de souris à voix grinçants. Mais sous la surface se trouve une histoire brutale et chargée émotionnellement remplie de trahison, d'effusion de sang et de guerre - réminiscent de * Game of Thrones * et * The Witcher *.
Bien qu'il ne soit pas aussi abstrait dans la narration que les titres de FromSoftware, * Tails of Iron * brille toujours avec des environnements richement détaillés et une construction du monde immersive qui fait écho à l'atmosphère de * Dark Souls * et * Elden Ring *.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Lire la critique IGN
L'une des âmes indépendantes les plus frappantes, * Shell mortel * réinvente la progression du caractère en permettant aux joueurs d'habiter différents «coquilles» - chacune avec des versions et des capacités uniques. Ce mécanicien présente la variété dans la façon dont vous abordez chaque combat de boss.
Avec son design ennemi esthétique et intense et intense - en particulier le boss final inoubliable - il offre une expérience de combat qui rivalise même dans la peur Lovecradian de * Bloodborne *.
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Lire la critique IGN
Ce titre retourne le modèle de progression traditionnel comme les âmes en forçant les joueurs à affaiblir leur personnage avant chaque bataille de boss. Vous devez décider quelle capacité à sacrifier, ce qui rend chaque combat de plus en plus difficile.
Avec les boss représentant les sept péchés mortels et une structure non linéaire, * pécheur * encourage la planification et l'adaptabilité stratégiques, améliorant la valeur de relecture et le défi.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Prendre des signaux clairs de * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, * neuf sols * met l'accent sur la mécanique défensive comme la parhème, l'esquive et le blocage sur la force brute. Le combat exige la précision et le rythme, enrichissant les joueurs qui maîtrisent les modèles ennemis.
Situé dans un monde mythologique d'Asie de l'Est infusée par le cyberpunk, il mélange un gameplay réactif au rythme rapide avec une esthétique richement en couches.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Une caractéristique hors concours dans Soulsborne Games est la connexion émotionnelle forgée avec les PNJ. * Non nommé * Transforme cela en un mécanicien de gameplay central: chaque personnage fonctionne sur une puissance limitée et disparaît lorsqu'il est épuisé.
Cela crée une urgence dans l'exploration et la prise de décision, poussant les joueurs à optimiser leur itinéraire et à hiérarchiser les objectifs sous pression - une évolution de la