Dom Aktualności Ujawniono 10 najlepszych niezależnych gier soulslee

Ujawniono 10 najlepszych niezależnych gier soulslee

by Joseph Jun 21,2025

Niedawne ogłoszenie, że z następnego ambitnego tytułu Software *The Duskbloods *-tajemnicza gra online z gotyckim, quasi-victorianinian, które wielu nazywa najbliżej *Bloodborne 2 *-będzie wyłączność dla Nintendo Switch 2 o 449,99 $, które dzieli fanów. Choć entuzjastowie Soulsborne jest zrozumiałe, aby czuć się rozczarowani, nie trzeba jeszcze wpakować się w rozpacz.

Od czasu wydania * Dark Souls * w 2011 roku, które umocniło miejsce Software w historii gier, wielu programistów próbowało odtworzyć lub ponownie wyobrazić sobie pętlę rozgrywki studia. Podczas gdy wielu się nie udało, sporo się udało - niektóre nawet oferują świeże zwroty akcji na tym gatunku, pozostając wiernym swojej podstawowej istocie.

Prawdopodobnie znasz już niektóre z większych nazw, takich jak *nioh *, *kłamstwa p *i *czarnego mitu: wukong *. Jednak niektóre z najbardziej innowacyjnych i satysfakcjonujących doświadczeń duszy pochodzą z małych niezależnych studiów. Bez budżetów lub zasobów AAA Studios zespoły te musiały być kreatywne - a ich pomysłowość spowodowała gry, które zarysowały ten sam trudny swędzenie jak każdy tytuł Soulsborne.

Poniżej znajduje się lista dziesięciu wyróżniających się niezależnych soulslikes, które możesz zagrać dzisiaj - nie wymaga przełączania 2.

Najstarsze dusze

Najstarsze dusze

Deweloper: Fallen Flag Studio | Wydawca: United Label, CI Games | Data premiery: 29 lipca 2021 | Przeczytaj recenzję IGN

Podczas gdy formuła Soulsborne obejmuje głęboką eksplorację, walkę opartą na umiejętnościach, tajemniczą historię i projektowanie poziomu atmosferycznego, * najstarsze dusze * koncentruje się na tym, co wielu uważa za najbardziej ekscytującą część: bitwy z bossem. To doświadczenie 2D Boss-Rush stawia graczy w roli samotnego wojownika poruszającego się w rozległej, niesamowitej cytadeli wypełnionej groteskowymi stworzeniami.

Pomimo tego, że jest tytuł 2D, * najstarsze dusze * dostarcza zaskakująco płynne i dynamiczne walkę, w której każde spotkanie wydaje się puzzle, którą musisz rozwiązać poprzez czas, pozycjonowanie i refleks - nawet jeśli często sprowadza się do naciśnięcia prawego przycisku we właściwym czasie.

Bluźnierczy

Bluźnierczy

Deweloper: The Game Kitchen | Wydawca: Team17 | Data premiery: 10 września 2019 r. | Przeczytaj recenzję IGN

Dla tych, którzy zanurzyli się w nawiedzającej architekturze i Eldritch Themes of Yharnam w *Bloodborne *, *bluźnierczy *oferuje podobnie niepokojący świat zakorzeniony w katolickiej ikonografii. Ta 2D Metroidvania, osadzona w ponurej krainie CVstodia, podąża za zamaskowanym krzyżowcem odkrywającym ciemne prawdy za pokręconym porządkiem religijnym.

Jego inspiracja wizualna i narracyjna w dużej mierze czerpią ze zdjęć religijnych i hiszpańskich inkwizycji. Groteska gry, ale hipnotyzująca konstrukcja, nawet z własnego, szczególnie w kontynuacji, *bluźniercza 2 *i jej *mea culpa *dlc.

Tunika

Tunika

Deweloper: Tunik Zespół | Wydawca: Finji | Data premiery: 16 marca 2022 | Przeczytaj recenzję IGN

Zamiast bezpośrednio kopiować z oprogramowania, * Tunik * czerpie inspirację z samych tytułów, które wpłynęły na sam Hidetaka Miyazaki - szczególnie z wczesnych * gier Zelda *. Jest to izometryczna przygoda z akcji 3D, która kieruje poczucie tajemnicy i odkrycia.

Pomimo uroczego bohatera Foxa *Tunika *ma celowo mylący układ, nieczytelny dialog i nadrzędną tajemnicę przypominającą *Dark Souls *i *Elden Ring *. Nie ma punktów ani wskazówek - tylko twoja intuicja i wytrwałość, aby cię poprowadzić.

Ogony żelaza

Ogony żelaza

Deweloper: Odd Bug Studio | Wydawca: United Label | Data premiery: 17 września 2021

Na pierwszy rzut oka * Ogony żelaza * mogą wydawać się kapryśne, z jej uroczymi wizualizacjami obrazu i piszczałymi myszy rycerzy. Ale pod powierzchnią leży brutalna i emocjonalnie naładowana opowieść wypełniona zdradą, rozlewem krwi i wojną - pozbawioną *Game of Thrones *i *Wiedźmera *.

Chociaż nie jest tak abstrakcyjne w opowiadaniu historii, jak z tytułów Software, *Tails of Iron *wciąż świeci z bogato szczegółowymi środowiskami i wciągającym budowaniem świata, które odzwierciedlają atmosferę *Dark Souls *i *Elden Ring *.

Śmiertelna powłoka

Śmiertelna powłoka

Deweloper: Zimna symetria | Wydawca: PlayStack | Data premiery: 18 sierpnia 2021 | Przeczytaj recenzję IGN

Jeden z bardziej wizualnie uderzających niezależnych duszy, * Mortal Shell * ponownie wyobraża sobie progresję postaci, umożliwiając graczom zamieszkanie różnych „muszli” - z unikalnymi kompitalami i umiejętnościami. Ta mechanika wprowadza różnorodność w tym, jak podchodzisz do każdej walki z bossem.

Z nawiedzającym estetycznym i intensywnym projektem wroga - zwłaszcza niezapomniany finał - oferuje wrażenia bojowe, które rywalizuje nawet z lovecraftian Bloodborne *.

Grzesznik: ofiara za odkupienie

Grzesznik: ofiara za odkupienie

Deweloper: Dark Star | Wydawca: Doktryna neonowa | Data premiery: 23 października 2018 r. | Przeczytaj recenzję IGN

Ten tytuł odwraca tradycyjny model progresji duszy, zmuszając graczy do osłabienia swojej postaci przed każdą bitwą bossa. Musisz zdecydować, którą zdolność poświęcenia, co sprawia, że ​​każda walka jest coraz trudniejsza.

Ponieważ szefowie reprezentują siedem grzechów śmiertelnych i strukturę nieliniową, * Sinner * zachęca do planowania strategicznego i zdolności adaptacyjnych, zwiększając wartość powtórki i wyzwanie.

Dziewięć rozwiązań

Dziewięć rozwiązań

Deweloper: Redcandleges | Wydawca: Redcandleges | Data premiery: 29 maja 2024

Biorąc jasne wskazówki z *Sekiro: Shadows umierają dwa razy *, *Dziewięć solów *podkreśla mechaniki obronne, takie jak parowanie, unikanie i blokowanie brutalnej siły. Walka wymaga precyzji i rytmu, nagradzając graczy, którzy opanowują wzory wroga.

Zaskoczony w mitologicznym świecie wschodnio-azjatyckim cyberpunk, łączy szybką, reaktywną rozgrywkę z bogato warstwową estetyką.

Nieustanne

Nieustanne

Deweloper: Studio Pixel Punk | Wydawca: Humble Games | Data premiery: 30 września 2021

Wyróżniającą się funkcją w grach Soulsborne jest emocjonalny związek z NPC. * Underved* zamienia to w centralną mechanikę rozgrywki: każda postać działa na ograniczonej mocy i znika po wyczerpaniu.

Stwarza to pilność w eksploracji i podejmowaniu decyzji, zmuszając graczy do optymalizacji trasy i priorytety celów pod presją-ewolucja