Il recente annuncio che il prossimo ambizioso titolo di Fromsoftware, *The Duskbloods *-un misterioso gioco multiplayer online con un ambiente gotico e quasi vittoriano che molti chiamano la cosa più vicina a *Bloodborne 2 *-sarà esclusiva per il Nintendo Switch 2 a un prezzo di $ 49,99 ha lasciato i fan divisi. Mentre è comprensibile che gli appassionati di Soulsborne si sentano delusi, non c'è ancora bisogno di cadere nella disperazione.
Dall'uscita di * Dark Souls * nel 2011, che ha consolidato il posto di Software nella storia dei giochi, numerosi sviluppatori hanno tentato di replicare o reinventare il loop di gameplay firma dello studio. Mentre molti non sono riusciti, alcuni sono riusciti, alcuni offrono persino nuovi colpi di scena sul genere pur rimanendo fedele alla sua essenza di base.
Probabilmente hai già familiarità con alcuni dei nomi più grandi come *nioh *, *bugie di p *e *mito nero: wukong *. Tuttavia, alcune delle esperienze più innovative e soddisfacenti anime sono arrivate da piccoli studi indie. Senza i budget o le risorse degli studi AAA, questi team dovevano essere creativi e la loro ingegnosità ha portato a giochi che graffiano lo stesso prurito impegnativo di qualsiasi titolo di Soulsborne.
Di seguito è riportato un elenco di dieci soulslikes indie che puoi suonare oggi, non è richiesto l'interruttore 2.
Anime più anime
Sviluppatore: Fallen Flag Studio | Editore: United Etichetta, CI Games | Data di rilascio: 29 luglio 2021 | Leggi IGN Review
Mentre la formula di Soulsborne include una profonda esplorazione, combattimento basato sulle abilità, narrazione criptica e design a livello atmosferico, * Eldest Souls * si concentra su quella che molti considerano la parte più elettrizzante: le battaglie dei boss. Questa esperienza 2D boss-rush mette i giocatori nel ruolo di un guerriero solitario che naviga una cittadella tentacolare e inquietante piena di creature grottesche.
Nonostante sia un titolo 2D, * Eldest Souls * offre un combattimento sorprendentemente fluido e dinamico, in cui ogni incontro sembra un puzzle che devi risolvere attraverso tempi, posizionamento e riflessi, anche se spesso si riduce a premere il pulsante giusto al momento giusto.
Blasfemo
Sviluppatore: The Game Kitchen | Editore: Team17 | Data di rilascio: 10 settembre 2019 | Leggi IGN Review
Per coloro che si sono trovati immersi nell'architettura ossessionante e nei temi Eldritch di Yharnam in *Bloodborne *, *Blasfemo *offre un mondo altrettanto inquietante radicato nell'iconografia cattolica. Ambientato nella cupa terra di Cvstodia, questa 2D Metroidvania segue un crociato mascherato che scopre le verità oscure dietro un ordine religioso contorto.
La sua ispirazione visiva e narrativa attinge pesantemente dall'arte religiosa dell'era rinascimentale e dalle immagini di inquisizione spagnola. I disegni grotteschi ma affascinanti del gioco rivale anche da parte di Fromsoftware, specialmente nel suo sequel, *blasfemo 2 *, e il suo *mea culpa *dlc.
Tunica
Sviluppatore: team di tunica | Editore: Finji | Data di rilascio: 16 marzo 2022 | Leggi IGN Review
Invece di copiare direttamente da Software, * Tunic * prende ispirazione dagli stessi titoli che hanno influenzato lo stesso Hidetaka Miyazaki, in particolare i primi * Zelda *. È un'azione isometrica 3D che canalizza un senso di mistero e scoperta.
Nonostante il suo adorabile protagonista della volpe, *Tunic *presenta un layout deliberatamente confuso, un dialogo indecifrabile e un mistero generale che ricorda *Dark Souls *e *Elden Ring *. Non ci sono waypoint o suggerimenti: solo l'intuizione e la persistenza per guidarti.
Code di ferro
Sviluppatore: Odd Bug Studio | Editore: United Etichetta | Data di rilascio: 17 settembre 2021
A prima vista, * Tails of Iron * può sembrare stravagante, con le sue affascinanti immagini di libri di immagini e cavalieri di topo dalla voce cigolante. Ma sotto la superficie si trova una storia brutale ed emotivamente caricata di tradimento, spargimento di sangue e guerra - reminiscenza di *Game of Thrones *e *The Witcher *.
Sebbene non sia astratto nella narrazione come i titoli di From Software, *Tails of Iron *brilla ancora con ambienti riccamente dettagliati e costruzioni mondiali coinvolgenti che riecheggiano l'atmosfera di *Dark Souls *e *Elden Ring *.
Guscio mortale
Sviluppatore: Simmetria fredda | Editore: Playstack | Data di uscita: 18 agosto 2021 | Leggi IGN Review
Uno dei soulslike indie più sorprendenti più visivamente, * Mortal Shell * reinventa la progressione del personaggio consentendo ai giocatori di abitare "gusci" diverse, ciascuno con build e abilità uniche. Questo meccanico introduce varietà nel modo in cui ti avvicini a ogni combattimento dei boss.
Con il suo ossessionante design estetico e intenso, in particolare il capo finale indimenticabile, offre un'esperienza di combattimento che rivaleggia anche il terrore lovecraftiano di *Bloodborne *.
Sinner: sacrificio per la redenzione
Sviluppatore: Dark Star | Editore: dottrina neon | Data di uscita: 23 ottobre 2018 | Leggi IGN Review
Questo titolo lancia il tradizionale modello di progressione di Soulslike costringendo i giocatori a indebolire il loro personaggio prima di ogni battaglia del boss. Devi decidere quale capacità sacrificare, rendendo ogni lotta sempre più difficile.
Con i boss che rappresentano i sette peccati mortali e una struttura non lineare, * Sinner * incoraggia la pianificazione e l'adattabilità strategiche, migliorando il valore e la sfida del replay.
Nove sol
Sviluppatore: Redcandlegames | Editore: Redcandlegames | Data di rilascio: 29 maggio 2024
Prendendo segnali chiari da *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, *Nove Sols *sottolinea meccanici difensivi come la palamatura, il schifo e il blocco della forza bruta. Il combattimento richiede precisione e ritmo, gratificanti giocatori che padroneggiano i modelli nemici.
Ambientato in un mondo mitologico dell'Asia orientale infuso di cyberpunk, fonde un gameplay reattivo frenetico e reattivo con un'estetica riccamente stratificata.
Sentellato
Sviluppatore: Studio Pixel Punk | Editore: Humble Games | Data di rilascio: 30 settembre 2021
Una caratteristica straordinaria nei giochi Soulsborne è la connessione emotiva forgiata con gli NPC. * Sconfiggi* trasforma questo in un meccanico di gioco centrale: ogni personaggio funziona con una potenza limitata e scompare quando viene esaurito.
Ciò crea urgenza nell'esplorazione e nel processo decisionale, spingendo i giocatori a ottimizzare il loro percorso e dare la priorità agli obiettivi sotto pressione: un'evoluzione del