Ang kamakailang pag-anunsyo na ang susunod na mapaghangad na pamagat ngSoftware, *The DuskBloods *-isang mahiwagang online na multiplayer na laro na may isang gothic, quasi-victorian setting na marami ang tumatawag sa pinakamalapit na bagay sa *Dugo 2 *—Maging eksklusibo sa Nintendo Switch 2 sa isang $ 449.99 Presyo Point ay nag-iwan ng mga tagahanga na nahahati. Habang naiintindihan para sa mga taong mahilig sa Soulsborne na makaramdam ng pagkabigo, hindi na kailangang mahulog sa kawalan ng pag -asa.
Dahil ang paglabas ng * Madilim na Kaluluwa * noong 2011, na nag -semento mula sa lugar ngSoftware sa kasaysayan ng paglalaro, maraming mga developer ang nagtangkang mag -replicate o mag -reimagine ng lagda ng gameplay ng studio. Habang marami ang nahulog, medyo nagtagumpay - ang ilan ay nag -aalok ng mga sariwang twists sa genre habang nananatiling tapat sa pangunahing kakanyahan nito.
Malamang pamilyar ka sa ilan sa mga mas malaking pangalan tulad ng *nioh *, *kasinungalingan ng p *, at *itim na alamat: wukong *. Gayunpaman, ang ilan sa mga pinaka -makabagong at kasiya -siyang karanasan sa mga kaluluwa ay nagmula sa mga maliliit na studio ng indie. Kung wala ang mga badyet o mapagkukunan ng mga studio ng AAA, ang mga koponan na ito ay kailangang makakuha ng malikhaing - at ang kanilang talino sa paglikha ay nagresulta sa mga laro na kumikiskis sa parehong mapaghamong itch tulad ng anumang pamagat ng Soulsborne.
Nasa ibaba ang isang listahan ng sampung standout indie soulslikes na maaari mong i -play ngayon - hindi kinakailangan ang Switch 2.
Mga panganay na kaluluwa
Developer: Fallen Flag Studio | Publisher: United Label, CI Games | Petsa ng Paglabas: Hulyo 29, 2021 | Basahin ang pagsusuri ng IGN
Habang ang pormula ng Soulsborne ay may kasamang malalim na paggalugad, labanan na batay sa kasanayan, misteryosong pagkukuwento, at disenyo ng antas ng atmospheric, * ang mga panganay na kaluluwa * ay nakatuon sa kung ano ang itinuturing ng marami sa pinaka-kapanapanabik na bahagi: mga laban sa boss. Ang karanasan na 2D boss-rush na ito ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ng isang nag-iisang mandirigma na nag-navigate sa isang nakasisilaw, nakapangingilabot na kuta na puno ng mga nakagagalit na nilalang.
Sa kabila ng pagiging isang pamagat ng 2D, ang * panganay na kaluluwa * ay naghahatid ng nakakagulat na likido at dynamic na labanan, kung saan ang bawat engkwentro ay naramdaman tulad ng isang palaisipan dapat mong malutas sa pamamagitan ng tiyempo, pagpoposisyon, at mga reflexes - kahit na madalas na bumababa sa pagpindot sa tamang pindutan sa tamang oras.
Mapanganib
Developer: Ang Game Kitchen | Publisher: Team17 | Petsa ng Paglabas: Setyembre 10, 2019 | Basahin ang pagsusuri ng IGN
Para sa mga natagpuan ang kanilang sarili na nalubog sa nakakaaliw na arkitektura at Eldritch na mga tema ng Yharnam sa *Dugo ng dugo *, *Blasphemous *ay nag -aalok ng isang katulad na hindi mapakali na mundo na nakaugat sa iconograpikong Katoliko. Itinakda sa Grim Land ng CVStodia, ang 2D Metroidvania na ito ay sumusunod sa isang masked crusader na hindi nakakakita ng mga madilim na katotohanan sa likod ng isang baluktot na pagkakasunud -sunod ng relihiyon.
Ang visual at naratibong inspirasyon nito ay nakakakuha ng mabigat mula sa Renaissance-era na sining ng sining at imahinasyon ng Espanyol. Ang nakakagulat na laro ay nakakalungkot na disenyo ng karibal kahit na mula saSoftware, lalo na sa sumunod na pangyayari, *Blasphemous 2 *, at ang *mea culpa *dlc.
Tunika
Developer: Tunic Team | Publisher: Finji | Petsa ng Paglabas: Marso 16, 2022 | Basahin ang pagsusuri ng IGN
Sa halip na kopyahin ang mula saSoftware nang direkta, ang * Tunic * ay tumatagal ng inspirasyon mula sa mismong mga pamagat na nakakaimpluwensya sa Hidetaka Miyazaki mismo - lalo na ang maagang * Zelda * mga laro. Ito ay isang 3D isometric na pagkilos-pakikipagsapalaran na nagpapahiwatig ng isang pakiramdam ng misteryo at pagtuklas.
Sa kabila ng kaibig -ibig na Fox protagonist nito, ang *tunic *ay nagtatampok ng isang sadyang nakalilito na layout, hindi maipaliwanag na diyalogo, at isang overarching misteryo na nakapagpapaalaala sa *Madilim na Kaluluwa *at *Eldden Ring *. Walang mga waypoint o pahiwatig - ang iyong intuwisyon at pagtitiyaga upang gabayan ka.
Mga buntot ng bakal
Developer: Odd Bug Studio | Publisher: United Label | Petsa ng Paglabas: Setyembre 17, 2021
Sa unang sulyap, ang * mga buntot ng bakal * ay maaaring mukhang kakatwa, kasama ang kaakit-akit na larawan-libro na visual at squeaky-voiced mouse knights. Ngunit sa ilalim ng ibabaw ay namamalagi ang isang malupit at emosyonal na sisingilin na puno ng pagtataksil, pagdanak ng dugo, at digmaan - na tandaan ng *Game of Thrones *at *The Witcher *.
Habang hindi tulad ng abstract sa pagkukuwento tulad ng mga pamagat ng mula saSoftware, *Mga buntot ng bakal *ay nagliliyab pa rin ng mayaman na detalyadong mga kapaligiran at nakaka-engganyong pagbuo ng mundo na sumasalamin sa kapaligiran ng *Madilim na Kaluluwa *at *Eleden Ring *.
Mortal shell
Developer: Cold Symmetry | Publisher: Playstack | Petsa ng Paglabas: Agosto 18, 2021 | Basahin ang pagsusuri ng IGN
Isa sa mga mas biswal na kapansin -pansin na indie soulslikes, * mortal shell * reimagines ang pag -unlad ng character sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na tumira sa iba't ibang mga "shell" - may mga natatanging build at kakayahan. Ang mekaniko na ito ay nagpapakilala ng iba't -ibang kung paano mo lapitan ang bawat laban ng boss.
Sa pamamagitan ng nakakaaliw na aesthetic at matinding disenyo ng kaaway - lalo na ang hindi malilimutang pangwakas na boss - nag -aalok ito ng isang karanasan sa labanan na ang mga karibal kahit na *Dugo *'s Lovecraftian Dread.
Kasalanan: Sakripisyo para sa pagtubos
Developer: Dark Star | Publisher: Neon Doctrine | Petsa ng Paglabas: Oktubre 23, 2018 | Basahin ang pagsusuri ng IGN
Ang pamagat na ito ay dumadaloy sa tradisyunal na modelo ng pag -unlad ng kaluluwa sa pamamagitan ng pagpilit sa mga manlalaro na mapahina ang kanilang pagkatao bago ang bawat labanan sa boss. Dapat kang magpasya kung aling kakayahang isakripisyo, na lalong mahirap ang bawat laban.
Sa mga boss na kumakatawan sa pitong nakamamatay na kasalanan at isang hindi linya na istraktura, ang * makasalanan * ay naghihikayat sa estratehikong pagpaplano at kakayahang umangkop, pagpapahusay ng halaga at hamon.
Siyam na sol
Developer: redcandlegames | Publisher: Redcandlegames | Petsa ng Paglabas: Mayo 29, 2024
Ang pagkuha ng malinaw na mga pahiwatig mula sa *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses *, *siyam na sols *binibigyang diin ang mga nagtatanggol na mekanika tulad ng pag -parry, dodging, at pagharang sa lakas ng brute. Ang labanan ay nangangailangan ng katumpakan at ritmo, ang paggantimpala ng mga manlalaro na master ang mga pattern ng kaaway.
Nakalagay sa isang cyberpunk-infused East Asian mitolohiya na mundo, pinagsama nito ang mabilis, reaktibo na gameplay na may isang mayaman na layered aesthetic.
Hindi napapansin
Developer: Studio Pixel Punk | Publisher: Mapagpakumbabang Laro | Petsa ng Paglabas: Setyembre 30, 2021
Ang isang standout na tampok sa Soulsborne Games ay ang emosyonal na koneksyon na huwad sa mga NPC. * Hindi napapansin* lumiliko ito sa isang gitnang mekaniko ng gameplay: ang bawat character ay tumatakbo sa limitadong lakas at nawawala kapag maubos.
Lumilikha ito ng pagkadalian sa paggalugad at paggawa ng desisyon, na nagtutulak sa mga manlalaro na ma-optimize ang kanilang ruta at unahin ang mga layunin sa ilalim ng presyon-isang ebolusyon ng