Fromsoftware'in bir sonraki iddialı başlığı *The Withskbloods *-birçoğunun *Bloodborne 2 *'e en yakın şeyi çağırdığı Gotik, yarı-Victorian bir ayarı olan Gizemli Çevrimiçi Çok Oyuncu bir oyun olan son duyuru, Nintendo Switch 2'ye 449,99 dolarlık bir fiyat noktasında taraftarlar bölünmüştür. Soulsborne meraklılarının hayal kırıklığına uğramış hissetmeleri anlaşılabilir olsa da, henüz umutsuzluğa düşmeye gerek yok.
2011 yılında * Dark Souls * 'ın yayınlanmasından bu yana, Software'in oyun tarihindeki yerini sağlamlaştırdı, çok sayıda geliştirici stüdyonun imza oyun döngüsünü kopyalamaya veya yeniden tasarlamaya çalıştı. Birçoğu kısa düşmüş olsa da, birkaçı başarılı oldu - bazıları temel özüne sadık kalırken türde taze bükülmeler bile sunuyor.
Muhtemelen *nioh *, *yalanları p *ve *siyah mit: wukong *gibi bazı büyük isimlere zaten aşinasınız. Bununla birlikte, en yenilikçi ve tatmin edici ruh benzeri deneyimlerden bazıları küçük indie stüdyolarından geldi. AAA stüdyolarının bütçeleri veya kaynakları olmadan, bu takımlar yaratıcı olmak zorunda kaldı ve yaratıcılıkları, herhangi bir Soulsborne unvanıyla aynı zorlu kaşıntı çizen oyunlarla sonuçlandı.
Aşağıda, bugün oynayabileceğiniz on göze çarpan indie soulsLikes'in bir listesi var - Switch 2 gerekli.
En büyük ruhlar
Geliştirici: Fallen Flag Studio | Yayıncı: United Etiket, CI Oyunları | Çıkış Tarihi: 29 Temmuz 2021 | IGN incelemesini okuyun
Soulsborne formülü derin keşif, beceri temelli savaş, şifreli hikaye anlatımı ve atmosferik seviye tasarımı içerirken, * en büyük ruhlar * birçok kişinin en heyecan verici kısmını düşündüğüne odaklanır: patron savaşları. Bu 2D patron rush deneyimi, oyuncuları, grotesk yaratıklarla dolu, yayılan, ürkütücü bir kale gezintisi yapan yalnız bir savaşçının rolüne sokar.
2D başlık olmasına rağmen, * en büyük ruhlar * şaşırtıcı derecede akıcı ve dinamik savaş sunar, burada her karşılaşmanın zamanlama, konumlandırma ve refleksler yoluyla çözmeniz gereken bir bulmaca gibi hissettirir - sık sık doğru düğmeye basmaya gelse bile.
Küfürlü
Geliştirici: Oyun Kitchen | Yayıncı: Team17 | Çıkış Tarihi: 10 Eylül 2019 | IGN incelemesini okuyun
Kendilerini *Bloodborne *'da Yharnam'ın akıl almaz mimarisine ve eldritch temalarına dalmış bulanlar için, *küfür *, Katolik ikonografisine dayanan benzer şekilde rahatsız edici bir dünya sunar. Cvstodia'nın korkunç ülkesinde yer alan bu 2d Metroidvania, bükülmüş bir dini düzenin arkasındaki karanlık gerçekleri ortaya çıkaran maskeli bir haççıyı takip ediyor.
Görsel ve anlatı ilhamı, Rönesans dönemi dini sanat ve İspanyol Engizisyon görüntülerinden büyük ölçüde yararlanıyor. Oyunun grotesk ama büyüleyici tasarımları, özellikle devam filmi *küfür 2 *ve onun *mea culpa *dlc'de bile, Software'in kendisinden bile rakip.
Tunik
Geliştirici: Tunik Ekibi | Yayıncı: Finji | Çıkış Tarihi: 16 Mart 2022 | IGN incelemesini okuyun
* Tunic * 'nin doğrudan kopyasını kopyalamak yerine, Hidetaka Miyazaki'yi etkileyen başlıklardan ilham alıyor - özellikle de erken * Zelda * oyunlarından. Gizem ve keşif duygusunu kanalize eden 3D izometrik bir aksiyon-macera.
Sevimli tilki kahramanına rağmen, *Tunic *kasıtlı olarak kafa karıştırıcı bir düzen, kararsız diyalog ve *Dark Souls *ve *Elden Ring *'i anımsatan kapsayıcı bir gizem içerir. Hiçbir yol noktası veya ipucu yoktur - sadece size rehberlik etmek için sezgileriniz ve kalıcılığınız.
Demir Kuyruğu
Geliştirici: Odd Bug Studio | Yayıncı: Birleşik Etiket | Çıkış Tarihi: 17 Eylül 2021
İlk bakışta, büyüleyici resim kitabı görselleri ve gıcırtılı sesli fare şövalyeleri ile * demir kuyrukları * tuhaf görünebilir. Ancak yüzeyin altında ihanet, kan dökülmesi ve savaşla dolu acımasız ve duygusal olarak yüklü bir masal - *Game of Thrones *ve *the Witcher *.
Fromsoftware'in başlıkları kadar hikaye anlatımında soyut olmasa da, *Kuyruklar *hala zengin ayrıntılı ortamlarla parlıyor ve *Dark Souls *ve *Elden Ring *atmosferini yansıtan sürükleyici dünya inşası.
Ölümcül kabuk
Geliştirici: Soğuk Simetri | Yayıncı: Play Stack | Çıkış Tarihi: 18 Ağustos 2021 | IGN incelemesini okuyun
Daha görsel olarak çarpıcı indie soulslikeslerden biri olan * Mortal Shell *, oyuncuların farklı “mermiler” yaşamasına izin vererek karakter ilerlemesini yeniden canlandırır - benzersiz yapılar ve yeteneklerle. Bu tamirci, her patron dövüşüne nasıl yaklaştığınızda çeşitlilik sunar.
Hainsiz estetik ve yoğun düşman tasarımı ile - özellikle unutulmaz son patron - *Bloodborne *'nın Lovecraftian dehşetini bile rakip eden bir savaş deneyimi sunuyor.
Günahkar: kurtuluş için fedakarlık
Geliştirici: Dark Star | Yayıncı: Neon Doktrini | Çıkış Tarihi: 23 Ekim 2018 | IGN incelemesini okuyun
Bu başlık, her patron savaşından önce oyuncuları karakterlerini zayıflatmaya zorlayarak geleneksel Souls benzeri ilerleme modelini çevirir. Hangi dövüşü feda edebileceğine karar vermelisiniz, her savaşı giderek zorlaştırır.
Yedi ölümcül günahı ve doğrusal olmayan bir yapıyı temsil eden patronlarla * günahkar * stratejik planlama ve uyarlanabilirliği teşvik eder, tekrar değerini ve zorluğu artırır.
Dokuz Sol
Geliştirici: RedcandleGames | Yayıncı: RedCandleGames | Çıkış Tarihi: 29 Mayıs 2024
*Sekiro: Gölgeler iki kez ölmekten net ipuçları almak *, *Dokuz Sols *Brute Force'u parrying, kaçma ve engelleme gibi savunma mekaniğini vurgular. Savaş, düşman kalıplarında ustalaşan oyuncuları ödüllendiren hassasiyet ve ritim gerektirir.
Siberpunk infüzyonlu bir Doğu Asya mitolojik dünyasında yer alan, hızlı tempolu, reaktif oyunu zengin katmanlı bir estetikle harmanlıyor.
Görmeyen
Geliştirici: Studio Pixel Punk | Yayıncı: Mütevazi Oyunlar | Çıkış Tarihi: 30 Eylül 2021
Soulsborne oyunlarında göze çarpan bir özellik, NPC'lerle dolu duygusal bağlantıdır. * Görüntüsiz* Bunu merkezi bir oyun tamircisine dönüştürür: Her karakter sınırlı güçle çalışır ve tükendiğinde kaybolur.
Bu, keşif ve karar vermede aciliyet yaratır, oyuncuları rotalarını optimize etmeye ve hedeflere baskı altında önceliklendirmeye zorlar-