Thuis Nieuws Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

by Isaac Apr 17,2025

De nieuwste onderneming van Microsoft naar AI-gegenereerde gaming heeft een levendig debat aangewakkerd, met name met hun demo geïnspireerd door de iconische aardbeving II. Gebruikmakend van Microsoft's geavanceerde Muse and World and Human Action Model (WHAM) AI-systemen, toont deze demo een realtime, interactieve omgeving die visuals dynamisch maakt en het gedrag van spelers dynamisch maakt zonder te vertrouwen op een traditionele game-engine.

Volgens Microsoft stelt deze demo spelers in staat om te gaan met gameplay-sequenties die doen denken aan Quake II, waarbij elke spelerinput een door AI gegenereerde reactie leidt, waardoor de ervaring van het spelen van het originele spel nabootst. Het bedrijf beschrijft dit als een baanbrekende stap in de richting van nieuwe vormen van interactief gamen en biedt een kijkje in de potentiële toekomst van AI-aangedreven gameplay.

De ontvangst van deze demo is echter overweldigend negatief. Na een korte video gedeeld door Geoff Keighley op X / Twitter, uitte de online community sterke kritiek. Velen uitten hun bezorgdheid over de toekomst van gamen, uit angst dat een overredheid van AI zou kunnen leiden tot een verlies van de menselijke aanraking in game-ontwikkeling. Opmerkingen varieerden van teleurstelling in de kwaliteit van de demo tot bredere zorgen over de richting van de industrie, waarbij sommige gebruikers zelfs suggereren dat AI-gegenereerde inhoud mogelijk niet aan de verwachtingen van de speler voldoet.

Ondanks de terugslag was niet alle feedback negatief. Sommigen zagen de demo als een veelbelovend teken van technologische vooruitgang en benadrukten het potentieel om te helpen bij het vroege concept- en pitchingfasen van game -ontwikkeling. Ze benadrukten de rol van de demo als een showcase van de mogelijkheden van AI in plaats van een eindproduct, wat suggereert dat dit kan leiden tot verbeteringen in andere AI -toepassingen.

Het debat rond de AI -demo van Microsoft weerspiegelt bredere discussies binnen de gaming- en entertainmentindustrie over de rol van generatieve AI. Temidden van belangrijke ontslagen en ethische debatten hebben bedrijven zoals zoekwoorden Studios en Activision AI onderzocht in game -ontwikkeling, met gemengde resultaten. De poging van zoekwoorden Studios om een ​​volledig AI-gegenereerd spel te maken was bijvoorbeeld niet succesvol, wat de beperkingen van AI benadrukt bij het vervangen van menselijke creativiteit.

Bovendien heeft het gebruik van AI in games als Call of Duty: Black Ops 6 tot controverse geleid, met name over het gebruik van door AI gegenereerde activa. Evenzo heeft een gelekte AI -video met het Aloy -personage van Horizon gesprekken over de impact van AI op spraakacteren en de bredere implicaties voor de industrie.

Naarmate het debat aanhoudt, is het duidelijk dat hoewel AI een belangrijke belofte houdt voor het verbeteren van gaming -ervaringen, de integratie ervan in game -ontwikkeling een omstreden en complex probleem blijft.