Thuis Nieuws De premier van Japan richt zich op Assassin's Creed Shadows controverse

De premier van Japan richt zich op Assassin's Creed Shadows controverse

by Victoria Jun 22,2025

Shigeru Ishiba, de Japanse premier, heeft onlangs de bezorgdheid aangepakt over Assassin's Creed Shadows tijdens een overheidsconferentie. Hoewel sommige rapporten suggereerden dat hij de afbeelding van Ubisoft van Feudal Japan bekritiseerde, was de werkelijke uitwisseling meer genuanceerd.

IGN werkte samen met IGN Japan om een ​​nauwkeurige vertaling en context te bieden voor de discussie rond het spel. We hebben ook contact opgenomen met Ubisoft voor meer commentaar.

Om samen te vatten, heeft Ubisoft meerdere excuses gegeven voorafgaand aan de vertraagde lancering van Shadows vanwege terugslag van bepaalde segmenten van het Japanse publiek.

Sommige spelers uitten hun bezorgdheid over historische onnauwkeurigheden in de weergave van het Feudal Japan door de game, waardoor het ontwikkelingsteam wordt gevraagd te verduidelijken dat de titel niet bedoeld is als een historisch nauwkeurige simulatie, maar eerder "een dwingende, historische fictie". Ubisoft benadrukte de samenwerking met historici en culturele consultants en erkende dat ondanks deze inspanningen sommige promotiematerialen bezorgdheid veroorzaakten binnen de Japanse gemeenschap. De studio bood een oprechte verontschuldiging voor die misstappen.

Controverse ontstond ook toen Ubisoft een vlag gebruikte van een Japanse historische re -enactmentgroep in het kunstwerk van de game zonder toestemming - een andere kwestie waarvoor het bedrijf zich verontschuldigde.

Bovendien trok Collectible Figure Maker Pureearts een standbeeld van de schaduwsthema in met een eenbenige Torii -poort, die sommigen ongevoelig vonden. Torii -poorten zijn heilige markers die vaak in de buurt van Shinto -heiligdommen worden gevonden, wat de grens tussen het alledaagse en het spirituele betekent. De eenbenige variant heeft een bijzondere betekenis, met name in het Sannō-heiligdom van Nagasaki, op slechts 900 meter van de hypocentrum van de WOII Atomic Bomb.

Gezien deze achtergrond, gaat Assassin's Creed Shadows release in met enige controverse - niet alleen in Japan, maar onder het westerse publiek dat zich zorgen maakt over hoe het spel het land portretteert.

De vraag werd gesteld door Hiroyuki Kada, een lid van het Japanse Huis van Raadsleden en kandidaat voor herverkiezing deze zomer:

"Ik vrees dat het toestaan ​​van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners hebben hun bezorgdheid geuit. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."

Premier Ishiba antwoordde:

“Hoe we dit legaal kunnen aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie en het ministerie van Buitenlandse Zaken.

“Het schaden van een heiligdom is uitgesloten-het is een belediging voor de natie zelf. Wanneer de zelfverdedigingskrachten werden ingezet in Samawah, Irak, zorgden we ervoor dat ze vooraf islamitische gebruiken bestudeerden. Respecteer de cultuur en religie van een land is fundamenteel, en we moeten duidelijk maken dat we niet eenvoudigweg zullen accepteren die hen negeren."

Deze vertalingen weerspiegelen nauwkeurig de dialoog, maar het begrijpen van de bredere context is de sleutel. Zoals gemeld door IGN Japan, heeft Japan een toename van internationaal toerisme ervaren sinds hij de post-pandemie heropende, in combinatie met een zwakke yen die het land betaalbaarder maakt voor reizigers. Tijdens de begrotingsbijeenkomst verbond Kada zijn bezorgdheid over schaduwen met wat hij beschreef als 'overtourisme' en een toename van vandalisme en graffiti.

Zijn argument hangt af van het idee dat als spelers vrijwel tempels kunnen schaden of Katanas kunnen gebruiken tegen individuen in het spel, ze kunnen worden geïnspireerd om dit in het echte leven te doen-een bekend debat verwant aan langdurige discussies over games zoals Call of Duty of Grand Theft Auto die copycat-geweld beïnvloedt.

Premier Ishiba maakte duidelijk dat hij zich verzet tegen dergelijke real-life acties, hoewel zijn opmerkingen zich richtten op hypothetische scenario's in plaats van het spel ronduit te veroordelen.

Het getoonde heiligdom dat wordt beschadigd in gameplay -video's is het Itatehyozu -heiligdom in Himeji, Hyogo -prefectuur - gelokt in het kiesdistrict van Kada. Hij verklaarde dat Shrine -vertegenwoordigers bevestigden dat Ubisoft geen toestemming zocht om het heiligdom te geven of zijn naam in het spel te gebruiken.

Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, merkte op dat overheidsinstanties zouden samenwerken "als het heiligdom overleg streeft", hoewel nogmaals, dat blijft voorwaardelijk. Gezien de constitutionele bescherming van Japan voor artistieke expressie, heeft Ubisoft waarschijnlijk juridische gronden om dergelijke elementen te omvatten, hoe dan ook.

Over het algemeen waren beide reacties vrijblijvend en zouden ze waarschijnlijk niet leiden tot concrete actie. Met name lijkt Ubisoft al stappen te hebben gezet om deze zorgen weg te nemen via een dag-één patch-misschien vertonen meer culturele gevoeligheid dan Kada erkende.

De volledige Assassin's Creed -tijdlijn

25 afbeeldingen

Details van deze patch kwamen vandaag naar voren in Japan, hoewel het westelijke kantoor van Ubisoft het nog niet officieel moet bevestigen. Volgens Automaton worden wijzigingen van kracht bij de release van 20 maart van de game.

Naar verluidt zal de dagelijkse update tafels en planken binnen heiligdommen onverwoestbaar maken en afbeeldingen van bloedvergieten in heilige ruimtes verminderen. Bovendien zal het aanvallen van ongewapende NPC's niet langer bloedeffecten vertonen. IGN heeft contact opgenomen met Ubisoft met betrekking tot deze patch en of deze exclusief is voor de Japanse versie.

Ongeacht hoe het spel presteert in Japan, er is enorme druk op Assassin's Creed Shadows om wereldwijd te slagen. Na verschillende vertragingen en de commerciële underperformance van de Star Wars-outlaws van vorig jaar, heeft Ubisoft geconfronteerd met aanzienlijke uitdagingen-inclusief spraakmakende flops, ontslagen, studio-sluitingen en geannuleerde projecten.

De beoordeling van IGN van Assassin's Creed Shadows heeft het een 8/10 toegekend, waarin staat: "Door de randen van zijn bestaande systemen aan te scherpen, creëert Assassin's Creed Shadows een van de beste versies van de open-wereldstijl die het het afgelopen decennium heeft geschuderd."