Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba yakın zamanda bir hükümet konferansı sırasında Assassin'in Creed Shadows ile ilgili endişelerini ele aldı. Bazı raporlar Ubisoft'un Feodal Japonya tasvirini eleştirdiğini öne sürerken, gerçek değişim daha nüanslıydı.
IGN, oyunu çevreleyen tartışma için doğru bir çeviri ve bağlam sağlamak için IGN Japonya ile işbirliği yaptı. Daha fazla yorum için Ubisoft'a da ulaştık.
Özetlemek gerekirse, Ubisoft, Japon halkının belirli segmentlerinden gelen tepkiler nedeniyle Shadows'un gecikmiş lansmanından önce birden fazla özür yayınladı.
Bazı oyuncular, oyunun Feodal Japonya'yı tasvirindeki tarihsel yanlışlıklar konusunda endişelerini dile getirerek, geliştirme ekibini, başlığın tarihsel olarak doğru bir simülasyon olarak değil, “zorlayıcı, tarihsel bir kurgu” olarak tasarlandığını açıklığa kavuşturmaya yöneltti. Ubisoft, tarihçiler ve kültür danışmanları ile işbirliğini vurgulayarak, bu çabalara rağmen bazı tanıtım materyallerinin Japon topluluğunda endişe yarattığını kabul etti. Stüdyo, bu yanlış adımlar için samimi bir özür sundu.
Tartışma, Ubisoft'un oyunun sanat eserlerinde izinsiz bir Japon tarihi yeniden canlandırma grubuna ait bir bayrak kullandığında da ortaya çıktı - şirketin özür dilediği başka bir konu.
Ayrıca, koleksiyon figür yapıcı Purearts, bazıları duyarsız bulduğu tek ayaklı bir Torii kapısı içeren bir gölge temalı heykel çekti. Torii kapıları, sıradan ve manevi arasındaki sınırı belirten Shinto türbelerinin yakınında bulunan kutsal belirteçlerdir. Tek ayaklı varyant, özellikle İkinci Dünya Savaşı Atom Bombası'nın hipocenter'ına sadece 900 metre uzaklıkta bulunan Nagasaki'nin Sannō tapınağında özel bir öneme sahiptir.
Bu fon göz önüne alındığında, Assassin's Creed Shadows, sadece Japonya'da değil, oyunun ülkeyi nasıl tasvir ettiği konusunda endişe duyan Batılı izleyiciler arasında bazı tartışmalarla serbest bırakılıyor.
Soru, Japonya'nın Meclis Üyesi Meclisi üyesi ve bu yaz yeniden seçime aday olan Hiroyuki Kada tarafından gündeme geldi:
“Oyuncuların izinsiz oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin gerçek hayatta benzer davranışları teşvik edebileceğinden korkuyorum. Tapınak yetkilileri ve yerel sakinler endişe duydukları endişe duydular. Tabii ki ifade özgürlüğüne saygı duyulmalı, ancak yerel kültürlerin önlenmesi gerektiğine dair eylemler.”
Başbakan Ishiba cevap verdi:
“Bunun yasal olarak nasıl ele alınacağı, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı ile görüşmemiz gereken bir şeydir.
“Bir tapınağı tahrip etmek söz konusu değildir-ulusun kendisine hakarettir. Kendini savunma güçleri Samawah, Irak'a konuşlandırıldığında, İslami gümrükleri önceden incelediklerini sağladık. Bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı duymak temeldir.
Bu çeviriler diyaloğu doğru bir şekilde yansıtır, ancak daha geniş bağlamın anlaşılması anahtardır. IGN Japonya tarafından bildirildiği gibi, Japonya, pandemik sonrası yeniden açıldığından beri uluslararası turizmde bir artış yaşadı ve zayıf bir yen ile ülkeyi gezginler için daha uygun fiyatlı hale getirdi. Bütçe toplantısı sırasında Kada, gölgelerle ilgili endişelerini “aşırı güç” olarak tanımladığı şeyle ve vandalizm ve grafiti artışıyla ilişkilendirdi.
Argümanı, eğer oyuncular tapınakları neredeyse tahrif edebiliyorlarsa veya Katanas'ı oyun içi bireylere karşı kullanabilirlerse, gerçek hayatta bunu yapmak için ilham verebilirler- Call of Duty veya Grand Theft Auto gibi uzun süredir tartışmalara benzer bir tartışma, taklitçi şiddetini etkileyen uzun süredir tartışmalara benzer.
Başbakan Ishiba, yorumları oyunu açıkça kınamak yerine varsayımsal senaryolara odaklanmış olsa da, bu tür gerçek hayatlara karşı çıktığını açıkça ortaya koydu.
Oyun videolarında hasar gören tapınak, Kada'nın seçim bölgesinde yer alan Hyogo Eyaleti, Hyogo Eyaleti'ndeki Itatehyozu tapınağıdır. Tapınak temsilcilerinin Ubisoft'un Tapınak'ı öne çıkarma veya adını oyunda kullanmak için izin istemediğini doğruladığını belirtti.
Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı Masaki Ogushi, devlet kurumlarının birlikte çalışacağını kaydetti "Tapınak istişare isterse" yine de şartlı kaldı. Japonya'nın sanatsal ifade için anayasal korumaları göz önüne alındığında, Ubisoft'un bu tür unsurları içerecek şekilde yasal gerekçeleri vardır.
Genel olarak, her iki yanıt da özel değildi ve somut eyleme yol açma olasılığı düşüktü. Özellikle, Ubisoft bu endişeleri bir gün bir yama ile ele almak için zaten adımlar atmış gibi görünüyor-belki de Kada'nın kabul ettiğinden daha fazla kültürel duyarlılık gösteriyor.
Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı
25 resim
Ubisoft'un batı ofisi henüz resmi olarak onaylamamasına rağmen, bu yamanın ayrıntıları bugün Japonya'da ortaya çıktı. Automaton'a göre, oyunun 20 Mart sürümünde değişiklikler yürürlüğe girecek.
Bildirildiğine göre, bir gün güncellemesi tabloları ve rafları türbelerin içinde yıkılmaz hale getirecek ve kutsal alanlarda kan dökülmesinin tasvirlerini azaltacaktır. Ek olarak, silahsız NPC'lere saldırmak artık kan etkileri göstermeyecektir. IGN, bu yama ve Japon versiyonuna özel olup olmadığı konusunda Ubisoft ile temasa geçti.
Oyunun Japonya'da nasıl performans gösterdiğine bakılmaksızın, Assassin'in Creed Shadows'ta küresel olarak başarılı olmak için muazzam bir baskı var. Birkaç gecikme ve geçen yılki Yıldız Savaşları kanun kaçaklarının ticari düşük performansının ardından Ubisoft, yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve iptal edilmiş projeler de dahil olmak üzere önemli zorluklarla karşılaştı.
IGN'nin Assassin's Creed Shadows'u incelemesi, 8/10 verdi: “Mevcut sistemlerinin kenarlarını keskinleştirerek Assassin's Creed Shadows , son on yıldır honladığı açık dünya tarzının en iyi versiyonlarından birini yaratıyor.”