Heim Nachricht Japans Premierminister befasst sich mit Assassins Creed Shadows -Kontroversen

Japans Premierminister befasst sich mit Assassins Creed Shadows -Kontroversen

by Victoria Jun 22,2025

Shigeru Ishiba, japanischer Premierminister, war kürzlich Bedenken hinsichtlich der Creed -Schatten von Assassin während einer Regierungskonferenz. Während einige Berichte darauf hinwiesen, dass er Ubisofts Darstellung des feudalen Japans kritisierte, war der tatsächliche Austausch nuancierter.

IGN arbeitete mit IGN Japan zusammen, um eine genaue Übersetzung und einen genauen Kontext für die Diskussion über das Spiel zu bieten. Wir haben auch Ubisoft um weitere Kommentare gewandt.

Um zusammenzufassen, hat Ubisoft vor dem verzögerten Start von Shadows aufgrund von Rückschlägen bestimmter Segmente der japanischen Öffentlichkeit mehrere Entschuldigungen herausgegeben.

Einige Spieler äußerten Bedenken hinsichtlich historischer Ungenauigkeiten in der Darstellung des feudalen Japans durch das Spiel und forderten das Entwicklungsteam auf, zu klären, dass der Titel nicht als historisch genaue Simulation gedacht ist, sondern „eine überzeugende, historische Fiktion“. Ubisoft betonte seine Zusammenarbeit mit Historikern und Kulturberatern und erkannte an, dass einige Werbematerialien trotz dieser Bemühungen in der japanischen Gemeinschaft Besorgnis verursachten. Das Studio bot eine aufrichtige Entschuldigung für diese Fehltritte an.

Kontroverse entstand auch, als Ubisoft eine Flagge einer japanischen historischen Nachstellungsgruppe im Kunstwerk des Spiels ohne Erlaubnis verwendete - ein weiteres Problem, für das sich das Unternehmen entschuldigte.

Zusätzlich zog der Sammlerfigur Purearts eine Statue mit Schatten mit einem einbeinigen Torii -Tor zurück, das einige unempfindlich empfanden. Torii -Tore sind heilige Marker, die häufig in der Nähe von Shinto -Schreinen gefunden werden und die Grenze zwischen Alltäglichen und Spirituellen bedeuten. Die einbeinige Variante hat eine besondere Bedeutung, insbesondere in Nagasakis Sannō-Schrein, das nur 900 Meter vom Hypozentrum der Atombombe des Zweiten Weltkriegs entfernt liegt.

Angesichts dieser Kulisse tritt Assassins Creed Shadows mit einigen Kontroversen auf

Die Frage wurde von Hiroyuki Kada aufgeworfen, einem Mitglied des Japans House of Councils und Kandidat für die Wiederwahl in diesem Sommer:

"Ich befürchte, dass es den Spielern, die Orte der realen Welt ohne Erlaubnis ohne Erlaubnis anzugreifen und zu zerstören, ein ähnliches Verhalten im wirklichen Leben fördern könnte. Schreinbeamte und Anwohner haben besorgniserregend. Natürlich muss die Meinungsfreiheit respektiert werden, aber handelt, dass erniedrigende lokale Kulturen vermieden werden sollten."

Premierminister Ishiba antwortete:

„Wie wir dies legal angehen können, müssen wir mit dem Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie, dem Ministerium für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie und dem Außenministerium diskutieren.

"Ein Schrein ist nicht in Frage. Es ist eine Beleidigung für die Nation selbst. Wenn die Selbstverteidigungskräfte nach Samawah, dem Irak, eingesetzt wurden, haben wir sichergestellt, dass sie im Voraus islamische Bräuche studierten. Die Kultur und die Religion eines Landes sind grundlegend und wir müssen klarstellen, dass wir nicht einfach die Handlungen akzeptieren, die sie nicht behindern."

Diese Übersetzungen spiegeln den Dialog genau wider, aber der breitere Kontext zu verstehen ist der Schlüssel. Wie von IGN Japan berichtet, hat Japan seit der Wiedereröffnung der Post-Pandemie einen Anstieg des internationalen Tourismus erlebt, verbunden mit einem schwachen Yen, das das Land für Reisende erschwinglicher macht. Während des Haushaltssitzes verband Kada seine Bedenken über Schatten mit dem, was er als „Uppourismus“ und einen Anstieg von Vandalismus und Graffiti bezeichnete.

Sein Argument hängt von der Idee ab, dass Spieler, wenn sie Tempel praktisch entwerfen oder Katanas gegen Einzelpersonen im Spiel verwenden können, möglicherweise im wirklichen Leben dazu inspiriert sein können-eine bekannte Debatte, die langjährige Diskussionen über Spiele wie Call of Duty oder Grand Theft Auto zur Beeinflussung von Nachahmergewalt vergleichbar ist.

Premierminister Ishiba machte deutlich, dass er sich solchen wirklichen Aktionen widersetzt, obwohl sich seine Kommentare auf hypothetische Szenarien konzentrierten, anstatt das Spiel sofort zu verurteilen.

Der Schrein, der in Gameplay -Videos beschädigt ist, ist der Itathyozu -Schrein in Himeji, die Präfektur Hyogo - in Kadas Wahlkreis geschlagen. Er erklärte, dass Shrine -Vertreter bestätigten, dass Ubisoft keine Erlaubnis beantragte, den Schrein zu zeigen oder seinen Namen im Spiel zu verwenden.

Masaki Ogushi, Vizepräsident für Wirtschaft, Handel und Industrie, stellte fest, dass Regierungsbehörden zusammenarbeiten würden, wenn der Schrein eine Konsultation anstrebt, die auch immer deditionell bleibt. Angesichts des Verfassungsschutzes Japans für künstlerischen Ausdruck hat Ubisoft wahrscheinlich rechtliche Gründe, solche Elemente aufzunehmen.

Insgesamt waren beide Reaktionen unverbindlich und es war unwahrscheinlich, dass sie zu konkreter Wirkung führten. Insbesondere scheint Ubisoft bereits Schritte unternommen zu haben, um diese Bedenken über einen Tag im Tag einzugehen-vielleicht zeigte er mehr kulturelle Sensibilität als Kada anerkannte.

Der komplette Assassin's Creed Timeline

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Details zu diesem Patch haben sich heute in Japan entstanden, obwohl das westliche Büro von Ubisoft es noch nicht offiziell bestätigt hat. Laut Automaton werden Änderungen auf die Veröffentlichung des Spiels am 20. März in Kraft treten.

Berichten zufolge wird das Tag-One-Update Tische und Regale innerhalb von Schreinen unzerstörbar erstellen und die Darstellungen von Blutvergießen in heiligen Räumen verringern. Darüber hinaus zeigt das Angriff unbewaffneter NPCs keine Bluteffekte mehr. IGN hat Ubisoft in Bezug auf diesen Patch kontaktiert und ob es exklusiv für die japanische Version ist.

Unabhängig davon, wie sich das Spiel in Japan entwickelt, besteht ein immenser Druck auf den Creed -Schatten von Assassin , weltweit erfolgreich zu sein. Nach mehreren Verzögerungen und der kommerziellen Underperformance der Star Wars Outlaws des letzten Jahres stand Ubisoft vor erheblichen Herausforderungen-einschließlich hochkarätiger Flops, Entlassungen, Studioverschlüsse und stornierten Projekten.

Die Rezension von IGN über Assassins Creed Shadows verlieh ihm 8/10 und besagte: „Durch Schärfen der Ränder seiner vorhandenen Systeme schafft Assassins Creed Shadows eine der besten Versionen des Open-World-Stils, das es seit dem letzten Jahrzehnt verbessert.“