Home News Indiana Jones 'Great Circle'da Yakın Dövüşü Kucaklıyor

Indiana Jones 'Great Circle'da Yakın Dövüşü Kucaklıyor

by Simon Dec 25,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage Geliştirme ekibine göre, MachineGames ve Bethesda'nın yakında çıkacak olan Indiana Jones oyunu Indiana Jones and the Great Circle, silahlı çatışmalar yerine yakın mesafe mücadelesine öncelik verecek. Bu tasarım seçimi, karakterin ikonik dövüş stilini yansıtıyor.

Indiana Jones ve Büyük Çember: Göğüs göğüse Dövüş ve Gizliliğe Odaklanma

Oyun için Önemli Olan Bulmacalar ve Çevresel Etkileşim

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames'in tasarım direktörü ve kreatif direktörü PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda temel oynanış unsurlarını açıkladı. Wolfenstein ve Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi yapımlardaki çalışmalarından ilham alan ekip, göğüs göğüse dövüşe, doğaçlama kavgalara ve gizlilik mekaniklerine vurgu yapıyor.

Tasarım direktörü "Indiana Jones silahlı çatışmalarla tanınmıyor" diye açıkladı. "Göğüs göğüse dövüş, karaktere özgün bir his veriyor." Oyunun yakın dövüş sistemi Chronicles of Riddick'den ilham alıyor ancak Indy'nin benzersiz yaklaşımına uyarlanıyor. Oyuncular günlük eşyaları (tencere, tava, hatta banço) doğaçlama silah olarak kullanacaklar. Geliştiriciler, oyunun mekaniğinde Indy'nin becerikli ve biraz beceriksiz kahramanlığını yakalamayı amaçlıyor.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageSavaşın ötesinde keşif önemli bir bileşendir. Oyun, Wolfenstein serisine benzer şekilde doğrusal bölümleri daha açık ortamlarla harmanlıyor. Bu daha geniş alanlar, oyunculara zorluklara yaratıcı bir şekilde yaklaşma konusunda önemli bir özgürlük sunarak belirli bölümlerde neredeyse sürükleyici sim benzeri bir deneyim yaratıyor. Örneğin düşman kampları birden fazla sızma stratejisine izin verir.

Gizlilik, hem klasik sızma tekniklerini hem de yeni bir "sosyal gizlilik" unsurunu bir araya getirerek önemli bir rol oynar. Oyuncular, ortamlara uyum sağlamak ve kısıtlı alanlara erişmek için kılık değiştirip kullanabilirler. Her büyük konum, sayısız kılık değiştirme seçeneği sunarak engellerin üstesinden gelmenin akıllıca yollarını sunar.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageInverse ile yapılan önceki bir röportajda oyun yönetmeni, silahlı çatışmanın kasıtlı olarak küçümsenmesine dikkat çekti. Ekip, göğüs göğüse dövüş, navigasyon ve çevresel etkileşim gibi oyunun diğer yönlerine öncelik verdi. Oyun aynı zamanda zorlu bulmacalar da içeriyor; bazıları daha erişilebilir bir deneyim arayan oyuncular için isteğe bağlı.