घर समाचार इंडियाना जोन्स ने 'ग्रेट सर्कल' में हाथापाई का मुकाबला अपनाया

इंडियाना जोन्स ने 'ग्रेट सर्कल' में हाथापाई का मुकाबला अपनाया

by Simon Dec 25,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage मशीनगेम्स और बेथेस्डा का आगामी इंडियाना जोन्स शीर्षक, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, विकास टीम के अनुसार, बंदूक की लड़ाई के बजाय करीबी मुकाबले को प्राथमिकता देगा। यह डिज़ाइन विकल्प चरित्र की प्रतिष्ठित लड़ाई शैली को दर्शाता है।

इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल: हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट और स्टील्थ पर फोकस

गेमप्ले के लिए पहेलियाँ और पर्यावरणीय सहभागिता महत्वपूर्ण

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageपीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मशीनगेम्स के डिज़ाइन निदेशक और रचनात्मक निदेशक ने प्रमुख गेमप्ले तत्वों का खुलासा किया। वोल्फेंस्टीन और क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे जैसे शीर्षकों पर उनके काम से प्रेरित होकर, टीम हाथ से हाथ की लड़ाई, कामचलाऊ झगड़े और गुप्त यांत्रिकी पर जोर देती है।

"इंडियाना जोन्स बंदूक चलाने के लिए नहीं जाना जाता है," डिज़ाइन निदेशक ने समझाया। "हाथ से हाथ की लड़ाई चरित्र के लिए प्रामाणिक लगती है।" खेल की हाथापाई प्रणाली क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक से प्रेरणा लेती है, लेकिन इंडी के अद्वितीय दृष्टिकोण के अनुरूप है। खिलाड़ी रोजमर्रा की वस्तुओं - बर्तन, धूपदान, यहां तक ​​कि बैंजो - का उपयोग तात्कालिक हथियार के रूप में करेंगे। डेवलपर्स का लक्ष्य खेल के यांत्रिकी में इंडी की साधन संपन्न और कुछ हद तक अनाड़ी वीरता को पकड़ना है।

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageयुद्ध से परे, अन्वेषण एक प्रमुख घटक है। गेम वोल्फेंस्टीन श्रृंखला के समान, अधिक खुले वातावरण के साथ रैखिक अनुभागों को मिश्रित करता है। ये बड़े क्षेत्र खिलाड़ियों को रचनात्मक रूप से चुनौतियों का सामना करने की महत्वपूर्ण स्वतंत्रता प्रदान करते हैं, जिससे कुछ वर्गों में लगभग एक सिम जैसा अनुभव होता है। उदाहरण के लिए, शत्रु शिविर कई घुसपैठ रणनीतियों की अनुमति देते हैं।

चुपके एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जिसमें क्लासिक घुसपैठ तकनीक और एक उपन्यास "सामाजिक चुपके" तत्व दोनों शामिल हैं। खिलाड़ी वातावरण में घुलने-मिलने और प्रतिबंधित क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए भेष बदल सकते हैं और उनका उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक प्रमुख स्थान कई भेस विकल्प प्रदान करता है, जो बाधाओं को दूर करने के चतुर तरीके प्रदान करता है।

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageइनवर्स के साथ पिछले साक्षात्कार में, गेम निर्देशक ने गनप्ले को जानबूझकर कम करने पर प्रकाश डाला था। टीम ने गेमप्ले के अन्य पहलुओं को प्राथमिकता दी, जैसे हाथ से हाथ का मुकाबला, नेविगेशन और पर्यावरणीय संपर्क। गेम में चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ भी शामिल हैं, जिसमें अधिक सुलभ अनुभव चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए कुछ वैकल्पिक हैं।