Ang Digital Extremes, ang mga creator ng Warframe, ay naglabas ng mga kapana-panabik na bagong detalye tungkol sa kanilang free-to-play na looter shooter at ang paparating na fantasy MMO, Soulframe, sa TennoCon 2024. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga pangunahing feature ng gameplay at ang pananaw ni CEO Steve Sinclair sa ang live-service na modelo ng laro.
Warframe: 1999 – Darating na Taglamig 2024
Warframe: Ang gameplay demo ng 1999, na ipinakita sa TennoCon, ay nag-aalok ng makabuluhang pag-alis mula sa mga pinagmulan ng sci-fi ng serye. Makikita sa Höllvania na sinalanta ng Infestation, kinokontrol ng mga manlalaro si Arthur Nightingale, pinuno ng Hex, gamit ang isang Protoframe. Ang gameplay ay nagpakita ng Arthur's Atomicycle, matinding labanan laban sa mga proto-infested na mga kaaway, at isang nakakagulat na engkwentro sa isang 90s boy band. Ang kasamang track ay available sa Warframe YouTube channel. Nagtatampok ang pagpapalawak ng isang natatanging sistema ng romansa na gumagamit ng "Kinematic Instant Message" upang bumuo ng mga relasyon sa mga miyembro ng Hex. Higit pa rito, ang isang collaborative na animated short, na ginawa gamit ang The Line animation studio (kilala sa kanilang trabaho kasama si Gorillaz), ay pinaplanong ilabas kasama ng laro.
[Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 1] [Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 2] [Larawan: Warframe 1999 Gameplay Screenshot 3] [Video Embed: Warframe 1999 Gameplay Trailer]
Soulframe – Isang Open-World Fantasy MMO
Ang Soulframe Devstream ay nagbigay ng unang pagtingin sa open-world setting ng laro at labanang nakatutok sa suntukan. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang Envoy, na inatasang linisin ang sumpa ng Ode na nakakaapekto sa Alca. Nag-aalok ang Warsong Prologue ng pagpapakilala sa mundo at sa kwento nito. Ginagamit ng mga manlalaro ang Nightfold, isang personal na Orbiter, para sa paggawa, pakikipag-ugnayan sa mga NPC, at pamamahala sa kanilang higanteng kasamang lobo. Ipinakilala ng laro ang Ancestors, mga makapangyarihang espiritu na nagbibigay ng mga natatanging benepisyo sa gameplay, gaya ng Verminia (ang Rat Witch) para sa crafting at cosmetic unlock. Kabilang sa mga makabuluhang kaaway si Nimrod (isang kidlat na kalaban) at ang nagbabantang Bromius. Ang Soulframe ay kasalukuyang nasa closed alpha phase (Soulframe Preludes) na may mas malawak na release na nakaplano para sa Fall.
[Larawan: Soulframe Gameplay Screenshot 1] [Larawan: Soulframe Gameplay Screenshot 2] [Video Embed: Soulframe Gameplay Trailer]
Digital Extremes CEO sa Maikling Buhay ng Mga Live na Serbisyong Laro
Sa isang panayam sa VGC sa TennoCon 2024, ang CEO na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa malalaking publisher na maagang umaalis sa mga live service na laro pagkatapos ng mga unang pakikibaka. Binigyang-diin niya ang malaking pamumuhunan at pagbuo ng komunidad na kasangkot, na nagmumungkahi na ang takot sa mataas na gastos sa pagpapatakbo at pagbaba ng mga numero ng manlalaro ay humahantong sa maagang pagsara. Inihambing niya ito sa isang dekada na tagumpay ng Warframe, na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pangmatagalang pangako at pare-parehong mga update. Ang pananaw na ito ay binibigyang-diin ng mga high-profile na pagkabigo ng mga laro tulad ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X. Nilalayon ng Digital Extremes na maiwasan ang mga katulad na pitfalls sa Soulframe.
[Larawan: Larawan 1 ng Sipi ni Steve Sinclair] [Larawan: Steve Sinclair Quote Image 2]