ডিজিটাল এক্সট্রিমস, ওয়ারফ্রেমের নির্মাতারা, তাদের ফ্রি-টু-প্লে লুটার শ্যুটার এবং আসন্ন ফ্যান্টাসি এমএমও, সোলফ্রেম সম্পর্কে TennoCon 2024-এ উত্তেজনাপূর্ণ নতুন বিবরণ উন্মোচন করেছে। এই নিবন্ধটি গেমপ্লের মূল বৈশিষ্ট্যগুলি এবং সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ারের দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আলোচনা করেছে লাইভ-সার্ভিস গেম মডেল।
ওয়ারফ্রেম: 1999 – আগমন শীত 2024
ওয়ারফ্রেম: 1999-এর গেমপ্লে ডেমো, TennoCon-এ প্রদর্শিত, সিরিজের সাই-ফাই মূল থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান প্রস্তাব করে। ইনফেস্টেশন-বিধ্বস্ত হলভানিয়ায় সেট করা, খেলোয়াড়রা একটি প্রোটোফ্রেম ব্যবহার করে হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিংগেলকে নিয়ন্ত্রণ করে। গেমপ্লেটি আর্থারের অ্যাটমসাইকেল, প্রোটো-আক্রান্ত শত্রুদের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াই এবং 90-এর দশকের একটি ছেলে ব্যান্ডের সাথে একটি আশ্চর্যজনক এনকাউন্টার প্রদর্শন করে। সহগামী ট্র্যাকটি Warframe YouTube চ্যানেলে উপলব্ধ। সম্প্রসারণটি হেক্স সদস্যদের সাথে সম্পর্ক গড়ে তুলতে "কাইনেমেটিক ইনস্ট্যান্ট মেসেজ" ব্যবহার করে একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেমের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। তদুপরি, দ্য লাইন অ্যানিমেশন স্টুডিও (গরিলাজ-এর সাথে তাদের কাজের জন্য পরিচিত) দ্বারা নির্মিত একটি সহযোগী অ্যানিমেটেড শর্ট গেমের পাশাপাশি মুক্তির পরিকল্পনা করা হয়েছে।
[চিত্র: Warframe 1999 গেমপ্লে স্ক্রিনশট 1] [চিত্র: Warframe 1999 গেমপ্লের স্ক্রিনশট 2] [চিত্র: Warframe 1999 গেমপ্লের স্ক্রিনশট 3] [ভিডিও এম্বেড: ওয়ারফ্রেম 1999 গেমপ্লে ট্রেলার]
সোলফ্রেম - একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও
সোলফ্রেম ডেভস্ট্রিম গেমের ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিং এবং হাতাহাতি-কেন্দ্রিক লড়াইয়ের প্রথম নজর দিয়েছে। খেলোয়াড়রা একজন দূতের ভূমিকা গ্রহণ করে, যাকে আলকাকে প্রভাবিত করে ওড অভিশাপ পরিষ্কার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। ওয়ারসং প্রলোগ বিশ্ব এবং এর গল্পের একটি পরিচিতি প্রদান করে। খেলোয়াড়রা নাইটফোল্ড ব্যবহার করে, একটি ব্যক্তিগত অরবিটার, কারুকাজ করার জন্য, এনপিসিগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে এবং তাদের বিশাল নেকড়ে সঙ্গীকে পরিচালনা করতে। গেমটি পূর্বপুরুষদের পরিচয় করিয়ে দেয়, শক্তিশালী আত্মারা অনন্য গেমপ্লে সুবিধা প্রদান করে, যেমন ভার্মিনিয়া (দ্য র্যাট উইচ) কারুশিল্প এবং প্রসাধনী আনলকের জন্য। উল্লেখযোগ্য শত্রুদের মধ্যে রয়েছে নিমরোড (একটি বাজ-চালিত শত্রু) এবং অশুভ ব্রোমিয়াস। সলফ্রেম বর্তমানে একটি ক্লোজড আলফা ফেজে (সোলফ্রেম প্রিলিউডস) এর সাথে একটি বিস্তৃত প্রকাশের পরিকল্পনা করা হয়েছে৷
[চিত্র: সোলফ্রেম গেমপ্লে স্ক্রিনশট 1] [চিত্র: সোলফ্রেম গেমপ্লে স্ক্রিনশট 2] [ভিডিও এম্বেড: সোলফ্রেম গেমপ্লে ট্রেলার]
লাইভ সার্ভিস গেমের স্বল্প আয়ুষ্কালে ডিজিটাল এক্সট্রিমস সিইও
TennoCon 2024-এ একটি VGC সাক্ষাত্কারে, CEO স্টিভ সিনক্লেয়ার বড় প্রকাশকদের প্রাথমিক সংগ্রামের পরে লাইভ পরিষেবা গেমগুলি অকালে পরিত্যাগ করার বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন৷ তিনি জড়িত উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং কমিউনিটি বিল্ডিং হাইলাইট করেছেন, পরামর্শ দিয়েছেন যে উচ্চ পরিচালন ব্যয় এবং প্লেয়ার সংখ্যা হ্রাসের ভয় অকাল শাটডাউনের দিকে পরিচালিত করে। তিনি এটিকে ওয়ারফ্রেমের দশক-দীর্ঘ সাফল্যের সাথে বৈপরীত্য করেছেন, দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতি এবং ধারাবাহিক আপডেটের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন। অ্যান্থেম, সিঙ্কেড, এবং ক্রসফায়ার এক্স-এর মতো গেমগুলির হাই-প্রোফাইল ব্যর্থতার দ্বারা এই দৃষ্টিভঙ্গিকে আন্ডারস্কোর করা হয়েছে। ডিজিটাল এক্সট্রিমস-এর লক্ষ্য হল সোলফ্রেমের সাথে একই ধরনের সমস্যা এড়ানো।
[চিত্র: স্টিভ সিনক্লেয়ার উদ্ধৃতি চিত্র 1] [চিত্র: স্টিভ সিনক্লেয়ার উদ্ধৃতি চিত্র 2]