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Warframe, Soulframe: serviço ao vivo bem feito

by Mila Dec 10,2024

Warframe, Soulframe: serviço ao vivo bem feito

Digital Extremes, os criadores do Warframe, revelaram novos detalhes emocionantes sobre seu jogo de tiro gratuito e o próximo MMO de fantasia, Soulframe, na TennoCon 2024. Este artigo investiga os principais recursos de jogo e a perspectiva do CEO Steve Sinclair sobre o modelo de jogo de serviço ao vivo.

Warframe: 1999 – Chegando no inverno de 2024

Warframe: a demo de jogo de 1999, apresentada na TennoCon, oferece um afastamento significativo das raízes da ficção científica da série. Situado em Höllvania, devastada pela infestação, os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do Hex, utilizando um Protoframe. A jogabilidade apresentou o Atomicycle de Arthur, combate intenso contra inimigos proto-infestados e um encontro surpreendente com uma boy band dos anos 90. A faixa que acompanha está disponível no canal Warframe no YouTube. A expansão apresenta um sistema de romance único que utiliza "Mensagem Instantânea Cinemática" para construir relacionamentos com membros Hex. Além disso, um curta de animação colaborativo, produzido com o estúdio de animação The Line (conhecido por seu trabalho com Gorillaz), está planejado para ser lançado junto com o jogo.

[Imagem: Captura de tela 1 do jogo Warframe 1999] [Imagem: Captura de tela 2 do jogo Warframe 1999] [Imagem: Captura de tela 3 do jogo Warframe 1999] [Incorporação de vídeo: Trailer de jogabilidade do Warframe 1999]

Soulframe – Um MMO de fantasia de mundo aberto

O Soulframe Devstream forneceu uma primeira visão do cenário de mundo aberto do jogo e do combate corpo a corpo. Os jogadores assumem o papel de um Enviado, encarregado de limpar a maldição Ode que afeta Alca. O Prólogo Warsong oferece uma introdução ao mundo e sua história. Os jogadores utilizam o Nightfold, um Orbiter pessoal, para criar, interagir com NPCs e gerenciar seu companheiro lobo gigante. O jogo apresenta Ancestrais, espíritos poderosos que oferecem benefícios de jogo exclusivos, como Verminia (a Bruxa Rato) para artesanato e desbloqueios cosméticos. Inimigos significativos incluem Nimrod (um inimigo que empunha raios) e o sinistro Bromius. Soulframe está atualmente em fase alfa fechada (Soulframe Preludes) com um lançamento mais amplo planejado para o outono.

[Imagem: Captura de tela 1 do jogo Soulframe] [Imagem: Captura de tela 2 do jogo Soulframe] [Incorporação de vídeo: Trailer de jogabilidade do Soulframe]

CEO da Digital Extremes sobre a curta vida útil dos jogos de serviço ao vivo

Em uma entrevista VGC na TennoCon 2024, o CEO Steve Sinclair expressou preocupações sobre o abandono prematuro dos jogos de serviço ao vivo por grandes editoras após dificuldades iniciais. Ele destacou o investimento significativo e a construção da comunidade envolvidos, sugerindo que o receio dos elevados custos operacionais e do declínio do número de jogadores leva a encerramentos prematuros. Ele comparou isso com o sucesso de uma década do Warframe, enfatizando a importância do compromisso de longo prazo e das atualizações consistentes. Essa perspectiva é ressaltada pelas falhas de alto nível de jogos como Anthem, SYNCED e Crossfire X. Digital Extremes visa evitar armadilhas semelhantes com Soulframe.

[Imagem: Steve Sinclair Citação Imagem 1] [Imagem: Steve Sinclair Citação Imagem 2]