Digital Extremes, los creadores de Warframe, revelaron nuevos y emocionantes detalles sobre su juego de disparos y saqueadores gratuito y el próximo MMO de fantasía, Soulframe, en TennoCon 2024. Este artículo profundiza en las características clave del juego y la perspectiva del CEO Steve Sinclair sobre el modelo de juego de servicio en vivo.
Warframe: 1999 – Llegada al invierno de 2024
Warframe: la demostración del juego de 1999, presentada en TennoCon, ofrece una desviación significativa de las raíces de ciencia ficción de la serie. Ambientado en Höllvania, devastada por la infestación, los jugadores controlan a Arthur Nightingale, líder de Hex, utilizando un Protoframe. El juego mostraba el Atomiciclo de Arthur, un intenso combate contra enemigos protoinfestados y un encuentro sorprendente con una banda de chicos de los 90. La pista adjunta está disponible en el canal de YouTube de Warframe. La expansión presenta un sistema romántico único que utiliza "mensaje instantáneo cinemático" para construir relaciones con los miembros de Hex. Además, está previsto lanzar un corto animado colaborativo, producido con el estudio de animación The Line (conocido por su trabajo con Gorillaz), junto con el juego.
[Imagen: Captura de pantalla 1 del juego de Warframe 1999] [Imagen: captura de pantalla 2 del juego de Warframe 1999] [Imagen: Captura de pantalla 3 del juego de Warframe 1999] [Incrustar vídeo: Tráiler del juego de Warframe 1999]
Soulframe: un MMO de fantasía de mundo abierto
Soulframe Devstream brindó un primer vistazo a la configuración de mundo abierto del juego y al combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores asumen el papel de un Enviado, encargado de limpiar la maldición de Oda que afecta a Alca. El prólogo Warsong ofrece una introducción al mundo y su historia. Los jugadores utilizan Nightfold, un Orbitador personal, para crear, interactuar con NPC y administrar a su compañero lobo gigante. El juego presenta a los Ancestros, espíritus poderosos que brindan beneficios únicos en el juego, como Verminia (la Bruja Rata) para la elaboración y el desbloqueo de cosméticos. Los enemigos importantes incluyen a Nimrod (un enemigo que empuña un rayo) y el siniestro Bromius. Soulframe se encuentra actualmente en una fase alfa cerrada (Soulframe Preludes) con un lanzamiento más amplio previsto para el otoño.
[Imagen: Captura de pantalla 1 del juego Soulframe] [Imagen: Captura de pantalla 2 del juego Soulframe] [Incrustar vídeo: Tráiler del juego Soulframe]
El CEO de Digital Extremes habla sobre la corta vida útil de los juegos de servicio en vivo
En una entrevista de VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo Steve Sinclair expresó su preocupación por el hecho de que los grandes editores abandonen prematuramente los juegos de servicio en vivo después de las dificultades iniciales. Destacó la importante inversión y construcción de comunidad involucradas, sugiriendo que el temor a los altos costos operativos y la disminución del número de jugadores conduce a cierres prematuros. Contrastó esto con el éxito de Warframe durante una década, enfatizando la importancia del compromiso a largo plazo y las actualizaciones constantes. Esta perspectiva se ve subrayada por los fracasos notorios de juegos como Anthem, SYNCED y Crossfire X. Digital Extremes pretende evitar errores similares con Soulframe.
[Imagen: Imagen 1 de la cita de Steve Sinclair] [Imagen: Imagen 2 de la cita de Steve Sinclair]