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Warframe、Soulframe: 適切に行われたライブサービス

by Mila Dec 10,2024

Warframe、Soulframe: 適切に行われたライブサービス

Warframe の作成者である Digital Extremes は、TennoCon 2024 で、基本プレイ無料のルーター シューターと今後のファンタジー MMO、Soulframe に関するエキサイティングな新詳細を発表しました。この記事では、主要なゲームプレイの特徴と CEO の Steve Sinclair の見解を詳しく掘り下げています。ライブサービス ゲーム モデル。

Warframe: 1999 – 2024 年冬到来

TennoCon で公開された Warframe: 1999 のゲームプレイ デモは、シリーズの SF ルーツからの大きな脱却を示しています。 感染症で荒廃したヘルヴァニアを舞台に、プレイヤーはプロトフレームを利用してヘックスのリーダー、アーサー・ナイチンゲールを操作します。 ゲームプレイでは、アーサーのアトミサイクル、プロトに寄生した敵との激しい戦闘、そして 90 年代のボーイズ バンドとの驚くべき出会いが紹介されました。付属のトラックは Warframe YouTube チャンネルで入手できます。 この拡張では、Hex メンバーとの関係を構築するために「キネマティック インスタント メッセージ」を利用したユニークなロマンス システムが特徴です。 さらに、The Line アニメーション スタジオ (Gorillaz との仕事で知られる) と制作したコラボレーション短編アニメーションがゲームと同時にリリースされる予定です。

[画像: Warframe 1999 ゲームプレイのスクリーンショット 1] [画像: Warframe 1999 ゲームプレイ スクリーンショット 2] [画像: Warframe 1999 ゲームプレイ スクリーンショット 3] [ビデオ埋め込み: Warframe 1999 ゲームプレイ トレーラー]

Soulframe – オープンワールドのファンタジー MMO

Soulframe Devstream は、ゲームのオープンワールド設定と近接戦闘に焦点を当てた戦闘を初めて紹介しました。プレイヤーは使者の役割を引き受け、アルカに影響を与えるオードの呪いを浄化する任務を負います。ウォーソング プロローグでは、世界とそのストーリーについて紹介します。 プレイヤーは、個人用オービターであるナイトフォールドを利用して、クラフトをしたり、NPC と対話したり、巨大なオオカミの仲間を管理したりできます。 このゲームには、クラフトや装飾品のロック解除のための Verminia (ネズミの魔女) など、ユニークなゲームプレイ上の利点を提供する強力な精霊である Ancestors が導入されています。 重要な敵には、ニムロッド (雷を操る敵) や不気味なブロミウスが含まれます。 Soulframe は現在、クローズド アルファ段階 (Soulframe Preludes) にあり、より広範なリリースが秋に予定されています。

[画像: Soulframe ゲームプレイのスクリーンショット 1] [画像: Soulframe ゲームプレイ スクリーンショット 2] [ビデオ埋め込み: Soulframe ゲームプレイ トレーラー]

Digital Extremes CEO、ライブサービス ゲームの寿命の短さを語る

TennoCon 2024 での VGC インタビューで、CEO の Steve Sinclair は、大手パブリッシャーが初期の苦戦の末にライブ サービス ゲームを早々に放棄することに懸念を表明しました。同氏は多額の投資とコミュニティ構築が関係していることを強調し、高額な運営コストとプレイヤー数の減少に対する恐怖が早期の閉鎖につながることを示唆した。 同氏はこれをWarframeの10年にわたる成功と対比し、長期的な取り組みと一貫したアップデートの重要性を強調した。 この観点は、Anthem、SYNCED、Crossfire X などの注目を集めたゲームの失敗によって強調されています。Digital Extremes は、Soulframe で同様の落とし穴を回避することを目指しています。

[画像: スティーブ・シンクレアの引用画像 1] [画像: スティーブ・シンクレアの名言画像2]