Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 자사의 무료 루터 슈터와 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사에서는 주요 게임 플레이 기능과 이에 대한 CEO Steve Sinclair의 관점을 자세히 알아봅니다. 라이브 서비스 게임 모델입니다.
워프레임: 1999 – 2024년 겨울 도착
TennoCon에서 선보인 Warframe: 1999의 게임플레이 데모는 시리즈의 공상과학 뿌리에서 크게 벗어났습니다. 감염으로 황폐화된 Höllvania를 배경으로 플레이어는 프로토프레임을 활용하여 Hex의 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 게임플레이에서는 Arthur's Atomicycle, 프로토타입에 감염된 적과의 치열한 전투, 90년대 보이밴드와의 놀라운 만남을 선보였습니다. 수록곡은 워프레임 유튜브 채널에서 보실 수 있습니다. 확장팩은 "Kinematic Instant Message"를 활용하여 Hex 멤버들과 관계를 구축하는 독특한 로맨스 시스템을 특징으로 합니다. 또한 Gorillaz와의 작업으로 유명한 The Line 애니메이션 스튜디오와 공동으로 제작한 단편 애니메이션도 게임과 함께 출시될 예정입니다.
[이미지: 워프레임 1999 게임플레이 스크린샷 1] [이미지: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 2] [이미지: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 3] [동영상 삽입: Warframe 1999 게임플레이 예고편]
Soulframe – 오픈 월드 판타지 MMO
Soulframe Devstream은 게임의 오픈 월드 설정과 근접 공격에 초점을 맞춘 전투를 처음으로 보여주었습니다. 플레이어는 알카에 영향을 미치는 송시 저주를 정화하는 임무를 맡은 특사의 역할을 맡습니다. 전쟁노래 프롤로그는 세계와 그 이야기에 대한 소개를 제공합니다. 플레이어는 NPC를 제작하고, 상호 작용하고, 거대한 늑대 동료를 관리하기 위해 개인용 궤도선인 Nightfold를 활용합니다. 이 게임에는 제작 및 장식 잠금 해제를 위한 Verminia(쥐 마녀)와 같은 독특한 게임플레이 이점을 제공하는 강력한 영혼인 조상이 등장합니다. 중요한 적으로는 Nimrod(번개를 휘두르는 적)와 불길한 Bromius가 있습니다. Soulframe은 현재 비공개 알파 단계(Soulframe Preludes)에 있으며 가을에 더 폭넓은 출시가 예정되어 있습니다.
[이미지: 소울프레임 게임플레이 스크린샷 1] [그림: 소울프레임 게임플레이 스크린샷 2] [동영상 삽입: Soulframe 게임플레이 예고편]
라이브 서비스 게임의 짧은 수명에 대한 디지털 익스트림 CEO
TennoCon 2024의 VGC 인터뷰에서 CEO Steve Sinclair는 대규모 퍼블리셔가 초기 어려움을 겪은 후 조기에 라이브 서비스 게임을 포기하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 상당한 투자와 커뮤니티 구축이 필요하다는 점을 강조하면서 높은 운영 비용과 플레이어 수 감소에 대한 두려움이 조기 종료로 이어진다는 점을 시사했습니다. 그는 이것을 Warframe의 10년 동안의 성공과 대조하면서 장기적인 헌신과 일관된 업데이트의 중요성을 강조했습니다. 이러한 관점은 Anthem, SYNCED, Crossfire X와 같은 게임의 세간의 이목을 끄는 실패로 인해 더욱 강조됩니다. Digital Extremes는 Soulframe에서 유사한 함정을 피하는 것을 목표로 합니다.
[이미지: 스티브 싱클레어 명언 이미지 1] [이미지: 스티브 싱클레어 명언 이미지 2]