Home News Warframe, Soulframe: Perkhidmatan Langsung Selesai Betul

Warframe, Soulframe: Perkhidmatan Langsung Selesai Betul

by Mila Dec 10,2024

Warframe, Soulframe: Perkhidmatan Langsung Selesai Betul

Digital Extremes, pencipta Warframe, mendedahkan butiran baharu yang menarik tentang penembak penjarah percuma untuk bermain mereka dan MMO fantasi yang akan datang, Soulframe, di TennoCon 2024. Artikel ini menyelidiki ciri permainan utama dan perspektif CEO Steve Sinclair tentang model permainan perkhidmatan langsung.

Warframe: 1999 – Tiba Musim Sejuk 2024

Warframe: Demo permainan 1999, yang dipamerkan di TennoCon, menawarkan perubahan ketara daripada akar fiksyen siri ini. Terletak di Höllvania yang dilanda Infestasi, pemain mengawal Arthur Nightingale, ketua Hex, menggunakan Protoframe. Permainan ini mempamerkan Arthur's Atomicycle, pertempuran sengit menentang musuh yang diserang proto, dan pertemuan yang mengejutkan dengan kumpulan lelaki 90-an. Lagu yang disertakan boleh didapati di saluran YouTube Warframe. Peluasan ini menampilkan sistem percintaan unik yang menggunakan "Mesej Segera Kinematik" untuk membina hubungan dengan ahli Hex. Tambahan pula, animasi pendek kolaboratif, yang dihasilkan dengan studio animasi The Line (terkenal dengan kerja mereka dengan Gorillaz), dirancang untuk dikeluarkan bersama-sama permainan.

[Imej: Petikan Skrin Permainan Warframe 1999 1] [Imej: Petikan Skrin Permainan Warframe 1999 2] [Imej: Petikan Skrin Permainan Warframe 1999 3] [Benam Video: Treler Permainan Warframe 1999]

Soulframe – MMO Fantasi Dunia Terbuka

Soulframe Devstream memberikan pandangan pertama pada tetapan dunia terbuka permainan dan pertempuran tertumpu huru-hara. Pemain memainkan peranan sebagai Utusan, yang ditugaskan untuk membersihkan sumpahan Ode yang menjejaskan Alca. Prolog Warsong menawarkan pengenalan kepada dunia dan kisahnya. Pemain menggunakan Nightfold, Orbiter peribadi, untuk membuat, berinteraksi dengan NPC, dan mengurus rakan serigala gergasi mereka. Permainan ini memperkenalkan Ancestors, roh yang kuat memberikan faedah permainan yang unik, seperti Verminia (Penyihir Tikus) untuk membuat kerajinan dan membuka kunci kosmetik. Musuh yang ketara termasuk Nimrod (musuh petir) dan Bromius yang tidak menyenangkan. Soulframe kini berada dalam fasa alfa tertutup (Soulframe Preludes) dengan keluaran yang lebih luas dirancang untuk Musim Gugur.

[Imej: Soulframe Gameplay Screenshot 1] [Imej: Petikan Skrin Permainan Soulframe 2] [Benam Video: Treler Permainan Soulframe]

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Jangka Hayat Pendek Permainan Perkhidmatan Langsung

Dalam temu bual VGC di TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit besar yang meninggalkan permainan perkhidmatan langsung secara awal selepas kesukaran awal. Beliau menyerlahkan pelaburan penting dan pembinaan komuniti yang terlibat, mencadangkan bahawa kebimbangan kos operasi yang tinggi dan bilangan pemain yang berkurangan membawa kepada penutupan pramatang. Beliau membezakannya dengan kejayaan Warframe selama sedekad, menekankan kepentingan komitmen jangka panjang dan kemas kini yang konsisten. Perspektif ini digariskan oleh kegagalan berprofil tinggi permainan seperti Anthem, SYNCED dan Crossfire X. Digital Extremes bertujuan untuk mengelakkan perangkap yang sama dengan Soulframe.

[Imej: Imej Petikan Steve Sinclair 1] [Imej: Imej Petikan Steve Sinclair 2]