वॉरफ्रेम के निर्माता डिजिटल एक्सट्रीम ने टेनोकॉन 2024 में अपने फ्री-टू-प्ले लूटेर शूटर और आगामी फंतासी एमएमओ, सोलफ्रेम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया। यह लेख प्रमुख गेमप्ले सुविधाओं और सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के दृष्टिकोण पर प्रकाश डालता है। लाइव-सर्विस गेम मॉडल।
वॉरफ्रेम: 1999 - आगमन शीतकालीन 2024
वॉरफ्रेम: 1999 का गेमप्ले डेमो, टेनोकॉन में प्रदर्शित किया गया, श्रृंखला की विज्ञान-फाई जड़ों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान प्रदान करता है। संक्रमण से प्रभावित हॉल्वेनिया में स्थापित, खिलाड़ी एक प्रोटोफ्रेम का उपयोग करके हेक्स के नेता आर्थर नाइटिंगेल को नियंत्रित करते हैं। गेमप्ले में आर्थर की परमाणु साइकिल, प्रोटो-संक्रमित दुश्मनों के खिलाफ गहन लड़ाई और 90 के दशक के बॉय बैंड के साथ एक आश्चर्यजनक मुठभेड़ का प्रदर्शन किया गया। संलग्न ट्रैक वारफ्रेम यूट्यूब चैनल पर उपलब्ध है। विस्तार में हेक्स सदस्यों के साथ संबंध बनाने के लिए "किनेमैटिक इंस्टेंट मैसेज" का उपयोग करने वाली एक अनूठी रोमांस प्रणाली शामिल है। इसके अलावा, द लाइन एनीमेशन स्टूडियो (गोरिल्लाज़ के साथ अपने काम के लिए जाना जाता है) के साथ निर्मित एक सहयोगी एनिमेटेड शॉर्ट को गेम के साथ रिलीज करने की योजना है।
[छवि: वारफ्रेम 1999 गेमप्ले स्क्रीनशॉट 1] [छवि: वारफ्रेम 1999 गेमप्ले स्क्रीनशॉट 2] [छवि: वारफ्रेम 1999 गेमप्ले स्क्रीनशॉट 3] [वीडियो एंबेड: वारफ्रेम 1999 गेमप्ले ट्रेलर]
सोलफ़्रेम - एक ओपन-वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO
सोलफ़्रेम डेवस्ट्रीम ने गेम की खुली दुनिया की सेटिंग और हाथापाई-केंद्रित लड़ाई पर पहली नज़र डाली। खिलाड़ी एक दूत की भूमिका निभाते हैं, जिसे अल्का को प्रभावित करने वाले ओड अभिशाप को साफ़ करने का काम सौंपा गया है। वारसॉन्ग प्रस्तावना दुनिया और उसकी कहानी का परिचय देती है। खिलाड़ी क्राफ्टिंग, एनपीसी के साथ बातचीत करने और अपने विशाल भेड़िया साथी को प्रबंधित करने के लिए नाइटफ़ोल्ड, एक व्यक्तिगत ऑर्बिटर का उपयोग करते हैं। गेम पूर्वजों, शक्तिशाली आत्माओं का परिचय देता है जो अद्वितीय गेमप्ले लाभ प्रदान करते हैं, जैसे क्राफ्टिंग और कॉस्मेटिक अनलॉक के लिए वर्मिनिया (रैट विच)। महत्वपूर्ण शत्रुओं में निम्रोद (एक बिजली चलाने वाला शत्रु) और अशुभ ब्रोमियस शामिल हैं। सोलफ़्रेम वर्तमान में एक बंद अल्फ़ा चरण (सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स) में है और पतझड़ के लिए एक व्यापक रिलीज़ की योजना बनाई गई है।
[छवि: सोलफ़्रेम गेमप्ले स्क्रीनशॉट 1] [छवि: सोलफ़्रेम गेमप्ले स्क्रीनशॉट 2] [वीडियो एम्बेड: सोलफ़्रेम गेमप्ले ट्रेलर]
लाइव सर्विस गेम्स के छोटे जीवनकाल पर डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ
टेनोकॉन 2024 में एक वीजीसी साक्षात्कार में, सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने शुरुआती संघर्षों के बाद बड़े प्रकाशकों द्वारा समय से पहले लाइव सर्विस गेम छोड़ने पर चिंता व्यक्त की। उन्होंने इसमें शामिल महत्वपूर्ण निवेश और सामुदायिक निर्माण पर प्रकाश डाला और सुझाव दिया कि उच्च परिचालन लागत और खिलाड़ियों की घटती संख्या के डर से समय से पहले काम बंद हो जाता है। उन्होंने इसकी तुलना वारफ्रेम की दशक भर की सफलता से की और दीर्घकालिक प्रतिबद्धता और लगातार अपडेट के महत्व पर जोर दिया। यह परिप्रेक्ष्य एंथम, सिंकड और क्रॉसफ़ायर एक्स जैसे गेम की हाई-प्रोफाइल विफलताओं से रेखांकित होता है। डिजिटल एक्सट्रीम का लक्ष्य सोलफ्रेम के साथ समान नुकसान से बचना है।
[छवि: स्टीव सिंक्लेयर उद्धरण छवि 1] [छवि: स्टीव सिंक्लेयर उद्धरण छवि 2]